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To be unstealable... Quel est son contraire ?


Question

Posté(e)

Bonjour,

J'essaye de créer un skript de backpack, le skript marche mais je ne sais pas comment faire pour que les joueurs puissent pendre les items dans le GUI: je connais "to be unstealable" mais je ne connais pas son contraire. :(

 

Merci de bien vouloir m'aider :)

2 réponses à cette question

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Posté(e)

Salut, pour un gui de taille 6 :

 

        set {_slot} to 0
       loop 54 times:
           set slot {_slot} of player's current inventory to {ta variable avec le backpack.%player%}
           add 1 to {_slot}

 

 

Taille 5 : 45

Taille 4 : 36

Taille 3 : 27

Taille 2 : 18

Taille 1 : 9

 

Pour save (si tu n'as pas le code) :

 

 

on quit:
   if inventory name of player's current inventory is "Backpack":
       set {_slot} to 0
       loop 56 times:
           set {ta variable avec le backpack.%player%} to slot {_slot} of player's current inventory
           add 1 to {_slot}
           close player's inventory


on inventory close:
   if inventory name of player's current inventory is "Backpack":
       set {_slot} to 0
       loop 56 times:
           set {ta variable avec le backpack.%player%} to slot {_slot} of player's current inventory
           add 1 to {_slot}
           close player's inventory

 

Et tu changes les loop selon la taille de ton gui.

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Posté(e)
Bonjour,

J'essaye de créer un skript de backpack, le skript marche mais je ne sais pas comment faire pour que les joueurs puissent pendre les items dans le GUI: je connais "to be unstealable" mais je ne connais pas son contraire. :(

Salut,

Merci de bien vouloir m'aider :)

https://skript-mc.fr/forum/threads/information-pour-les-demandes-d’aides.11604/

Je supprime pas comme corkick a déjà répondu mais je lock

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