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Skript Feux


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Posté(e)

Bonjour je me rapproche vers vous pour une demande de skript pour mon serveur RP

 

Version: 1.7.10

Mode de jeux: RP

Il fraudais que un feux ce déclare n'importe ou dans la map, une fois le feux allumée il y aurais un message envoyer au grade pompier qui leur envérer les coordonnées du lieux de feux. Si le feux est toujours la depuis 30 minutes il faut l'enlever.Aussi le feux ne peut ce déclarer que dans un perimettre de 10 bloc autour d'un block.

 

J'espère avoir était claire merci ;)

Posté(e)
OK avec une commande ou c'est auto ?

command /lezed:
   trigger:
       open chest with 3 rows named "&c&lLezed01 pour vous aidez" to player

Pourquoi tu ne te crée pas une vrai signature ?? xDD

Et évite les doubles post :)

 

Sinon, Skript en 1.7.10, c'est possible mais bon... c'est pas super super quoi...

Aussi le feux ne peut ce déclarer que dans un perimettre de 10 bloc autour d'un block.
et j'ai pas trop compris ce passage... xD
Posté(e)

noftaly j'arrive pas a faire spawn du feux mais j'ai les début :)

command /feux:
  trigger:
    set {_x} to random number between -1000 and 1000
    set {_y} to random number between 100 and 120
    set {_z} to random number between -1000 and 1000
    set {feux} to location at {_x}, {_y}, {_z} # les coordonnée du coffre sont placé dans une variable
    strike fire at {feux}
    launch ball firework colored red at {feux} timed 1
    broadcast "&8&l[&c&lPOMPIER&8&l] &cDu feux est apparut en &7%{feux}%"

Posté(e)

J'ai un peu cherché dans les aliases, et j'ai trouvé ca:

   fire¦s = 51
   (eternal|infinite)(_| )fire¦s = 51:15 #never tested this myself
   finite(_| )fire¦s = 51:0-14
   (new|fresh)(_| )fire¦s = 51:0

Posté(e)

Tout les X temps si possible ou tout les 10 minutes autrement @Lezed01

 

@noftaly Ce que je veux dire dans "Aussi le feux ne peut ce déclarer que dans un perimettre de 10 bloc autour d'un block." C'est que moi l'admin je vais maper la carte et pour situer un peux les point ou il y a le feux ba je vais mettre un bloc ou dans un radius de 10 le feux pourras apparaitre.

 

Merci de vos réponse :)

Posté(e)

Cadeaux


command /feux:
  trigger:
    set {_x} to random number between -1000 and 1000
    set {_y} to random number between 100 and 120
    set {_z} to random number between -1000 and 1000
    set {feux} to location at {_x}, {_y}, {_z} # les coordonnée du coffre sont placé dans une variable
    set block at location at {_x}, {_y}, {_z} to fire
    launch ball firework colored red at {feux} timed 1
    broadcast "&8&l[&c&lPOMPIER&8&l] &cDu feux est apparut en &7%{feux}%"

Posté(e)

C'est tellement marrant de voir des gens qui savent coder et puis toi tu lis sa et tu comprends que la moitié des choses xD ...On dirait vous etes des robots mdr

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