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Posté(e)

Bonjour ! Je viens vers vous pour vous demander si quelqu'un pourrait me faire un skript de clear lag avec ces fonctions :

- une commande pour l'effectuer directement ( peu importe la commande ).

- un premier message qui dis 10 minutes avant le clear lag, 5 minutes après un New message disant " 5 minutes avant le clearlag " 4 minutes après un message " 1 minute avant le clearlag " ensuite pareil mais à 30 secondes puis 10 puis 5, 4, 3, 2, 1 et enfin "[nombre d'items supprimés] item ont été supprimé" ( il faudrai que ça supprime les flèches et les mobs aussi ) tout ça non pas dans le chat mais dans l'actionbar ( au dessus de l'inventaire )

Voilà j'espère que ce ne sera pas trop compliqué je reste à votre disposition si besoin de précisions.

Merci d'avance de vos réponses.

Posté(e)
Bonjour ! Je viens vers vous pour vous demander si quelqu'un pourrait me faire un skript de clear lag avec ces fonctions :

- une commande pour l'effectuer directement ( peu importe la commande ).

- un premier message qui dis 10 minutes avant le clear lag, 5 minutes après un New message disant " 5 minutes avant le clearlag " 4 minutes après un message " 1 minute avant le clearlag " ensuite pareil mais à 30 secondes puis 10 puis 5, 4, 3, 2, 1 et enfin "[nombre d'items supprimés] item ont été supprimé" ( il faudrai que ça supprime les flèches et les mobs aussi ) tout ça non pas dans le chat mais dans l'actionbar ( au dessus de l'inventaire )

Voilà j'espère que ce ne sera pas trop compliqué je reste à votre disposition si besoin de précisions.

Merci d'avance de vos réponses.

 

Tu pourrais dire la version de ton serveur, tes addons ... ?

Et peut être que je peut te le faire.

Posté(e)
Tu pourrais dire la version de ton serveur, tes addons ... ?

Et peut être que je peut te le faire.

La versions est 1.8 et les addons je les mettrai si il faut mais j'ai les addons de base ( une dizaine )

Posté(e)

options:
   prefix: &f&l[&r&cClear&c&lLag&f&l]&r

command /clearlag:
   trigger:
       set {_i} to 0
       loop all arrows:
           clear loop-entity
           add 1 to {_i}
       loop entities:
           if loop-entity is a dropped item or a bat or a spider or a zombie pigman or a chicken jockey or a enderman or a creeper or a charged creeper or a skeleton or a wither skeleton or a zombie or a slime or a ghast or a cave spider or a silver fish or a blaze or a magma cube or a witch or a endermite:
               clear loop-entity
               add 1 to {_i}
       loop all players:
           skellett send actionbar "{@prefix} &cClear lag fini ! %{_i}% items supprimés" to loop-player

every 10 minutes:
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c10 minutes" to loop-player
   wait 5 minutes
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c5 minutes" to loop-player
   wait 4 minutes
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c1 minute" to loop-player
   wait 50 seconds
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c10 secondes" to loop-player
   wait 5 seconds
   set {_s} to 0
   loop 5 times:
       loop all players:
           skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c%{_s}% seconde(s)" to loop-player
       add 1 to {_s}
       wait 1 second
   make console execute command "/clearlag"

Voila dis moi si ca fonctionne je ne peux pas tester. Je ne suis pas trop sur pour la liste des mobs, et j'ai pas optimisé au max, mais c'est suffisant :)

Posté(e)
options:
   prefix: &f&l[&r&cClear&c&lLag&f&l]&r

command /clearlag:
   trigger:
       set {_i} to 0
       loop all arrows:
           clear loop-entity
           add 1 to {_i}
       loop entities:
           if loop-entity is a dropped item or a bat or a spider or a zombie pigman or a chicken jockey or a enderman or a creeper or a charged creeper or a skeleton or a wither skeleton or a zombie or a slime or a ghast or a cave spider or a silver fish or a blaze or a magma cube or a witch or a endermite:
               clear loop-entity
               add 1 to {_i}
       loop all players:
           skellett send actionbar "{@prefix} &cClear lag fini ! %{_i}% items supprimés" to loop-player

every 10 minutes:
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c10 minutes" to loop-player
   wait 5 minutes
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c5 minutes" to loop-player
   wait 4 minutes
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c1 minute" to loop-player
   wait 50 seconds
   loop all players:
       skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c10 secondes" to loop-player
   wait 5 seconds
   set {_s} to 0
   loop 5 times:
       loop all players:
           skellett send actionbar "{@prefix} &7Clear lag dans &c%{_s}% seconde(s)" to loop-player
       add 1 to {_s}
       wait 1 second
   make console execute command "/clearlag"

Voila dis moi si ca fonctionne je ne peux pas tester. Je ne suis pas trop sur pour la liste des mobs, et j'ai pas optimisé au max, mais c'est suffisant :)

Merci ! Je test ça tout à l'heure^^

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