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DJMax

Je sens qu'on va me frapper.. :c

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Bon ce que je vais vous demander va sûrement vous paraître tout con, (et moi aussi ça me le parait) mais je suis tellement crevé que je trouve pas la solution:

 

 

Mon problème est très simple, je récupère la location x, y, z d'un joueur, et j'aimerai créer une variable location pour le re-tp au même endroit mais du coup sans le yaw et le pitch etc.

Voilà voilà ^^

 

Si vous voulez le code pour avoir une base fondamentale:

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teleport arg 1 to {_posbackx}, {_posbacky}, {_posbackz} (ligne qui marche pas xd)

Je PENSE (en gros j'suis pas sur) qu'il faut mettre 'at' à la place de 'to':

 

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Maintenant j'ai pas testé xc

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AHHH ! Évitez RandomSK svp, c'est vieux, buggé, non supporté et c'est remplacé.

 

@DJMax Aussi, tu peux omettre le yaw et le pitch dans la fonction, c'est facultatif :p. Tu peux aussi utiliser "location({_x}, {_y}, {_z}, {_world}, player's yaw, 0)" pour avoir la même location juste avec un pitch de 0

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Salut, tu peut set le pitch sur le pitch du joueur, et pareille pour le yaw:

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Et au moment de la téléportation tu entre ceci :

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Salut, tu peut set le pitch sur le pitch du joueur, et pareille pour le yaw:

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Et au moment de la téléportation tu entre ceci :

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Merci beaucoup, ça marche parfaitement ! :D (Tu feras juste gaffe avec "set {variable} to location {_x}, {_y} {_z}" tu as oublié la virgule à la fin :P)

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