sadness17 Posté(e) le 9 octobre 2017 Posté(e) le 9 octobre 2017 Bonsoir, je viens vers vous aujourd'hui car je bloque sur un script actuellement, je voudrais que le joueur puisse vendre un nombre défini d'objet, par exemple: /vente bois chene 10. seul problème, ce que j'ai mis actuellement ne marche pas, la phrase: if player's inventory contains %arg 2% oak log ne fonctionne pas. Avez vous une idée ? options: bois: 0.19 bois2: 0.45 command /vente <text> <number>: trigger: if arg 1 is "bois chene": if arg 2 is set: if "%region at player%" contains "marchemidgard": if player's inventory contains %arg 2% oak log: execute console command "/eco give %player% {@bois}" remove %arg 2% oak log from player's inventory send "&aVous avez vendu du bois !" to player else: send "&cVous n'avez pas autant de bois de chene dans votre inventaire !" to player else: send "&cVous devez être dans un marché pour vendre !" to player
Boucki Posté(e) le 14 octobre 2017 Posté(e) le 14 octobre 2017 retire tout simplement les % du %arg 2% ^^
sadness17 Posté(e) le 15 octobre 2017 Auteur Posté(e) le 15 octobre 2017 C'est évidemment la première chose que j'ai faites lol, sa ne change rien il ne comprend pas la phrase ^^
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