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Skript World Edit


Question

Posté(e)

Bonjour à tous, Bonjour à toutes,

 

Je souhaiterais réaliser un Skript dans lequel il y aurait une partie importante de Sélection World Edit.

 

J'aurais aimé savoir s'il existait une variable détectant une sélection World Edit dans un monde ?

 

Les Lignes de Code Suivantes ne fonctionnent pas, mais l'idée est là, pourriez-vous m'aider je vous prie ?

 

on worldedit selection:
   if player isn't in world "World":
       cancel event
       say test

Merci à tous ! ;)

 

Cordialement,

 

agentlois007

7 réponses à cette question

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Posté(e)

Salut agent de sécurité

T'inquiète pas, il y a toujours des moyens de manier WorldEdit sur script !

Par exemple tu peux savoir si un jouer est dans ta sélection avec ceci :

if player's selection contains player's location:

 

Ensuite, tu peux par exemple créer un mur comme la command "//walls" de WorldEdit à partir de ta sélection directement sur ton script avec ça:

set {_pos1} to player's worldedit point 1

set {_pos2} to player's worldedit point 2
make walls from {_pos1} to {_pos2} using {session} with dirt, stone, cobblestone, granite and andesite

 

Ou même le faire avec tes propres location skript.

 

Et pour revenir a ta demande de base

 

set {_area} to area of selection of player

Voilà !

 

Pour tout ça, il te faudra principalement SkStuff, et TusKe

Pour plus, check ça

[spoiler=SkUnity]http://skunity.com/search?search=worldedit#

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Posté(e)

Merci beaucoup pour ta réponse !

 

C'est super sympa d'avoir détaillé ce qui était possible de faire en plus ;)

 

Ca fait super plaisir et ça m'aide beaucoup, merci encore ! ^^

 

Cordialement,

 

agentlois007

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Posté(e)

Bonsoir, @Azer_Flaash

 

Après travail sur mon Serveur j'ai pu remarquer un autre problème. Tu as noté dans réponse :

if player's selection contains player's location:

 

Or il se trouve qu'un "if" ne peut être appliqué sans motif précédent comme un "on world edit selection" ;) C'est cela que je recherche ^^ Car pour moi, les termes suivants ne fonctionnent pas :

"on worldedit selection:"

"on world edit selection:"

 

Je ne parviens malgré ça, pas à trouver de variable permettant de réaliser cette action :(

 

En connaîtrais-tu une par hasard ?

 

Merci beaucoup !

 

Cordialement,

 

agentlois007

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