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Modifier / Outrepasser les crafts existants


Question

Posté(e)

Hello :)

 

Toujours dans le cadre de mon gros event, après le problème du coffre désormais résolu, c'est un autre soucis de type "craft" qui me coince :

 

En gros, comme dans un UHC Run, j'aurais besoin que lorsque l'on craft un outil (pioche, pelle, hache, la houe OSEF), il soit enchanté Efficiency 2 Unbreaking 3, et pour les outils en bois les upgrade à la pierre en conservant les enchants.

Mais je souhaiterais garder les crafts d'origine, alors est-ce possible ou dois-je passer mon chemin ?

9 réponses à cette question

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Posté(e)
Hello :)

 

Toujours dans le cadre de mon gros event, après le problème du coffre désormais résolu, c'est un autre soucis de type "craft" qui me coince :

 

En gros, comme dans un UHC Run, j'aurais besoin que lorsque l'on craft un outil (pioche, pelle, hache, la houe OSEF), il soit enchanté Efficiency 2 Unbreaking 3, et pour les outils en bois les upgrade à la pierre en conservant les enchants.

Mais je souhaiterais garder les crafts d'origine, alors est-ce possible ou dois-je passer mon chemin ?

Salut !,

Je ne suis pas sur mais tu pourrai faire:

on craft of wooden pickaxe:
   cancel event
   add 1 stone pickaxe of efficiency 2 and unbreaking 3 to player's inventory

 

Je ne suis pas sûr que sa va marcher, je n'ai pas essayer.

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Posté(e)

Salut salut !

 

Oui c'est possible tout simplement en recréant les crafts un par un

 

on load:
   register new shapeless recipe for stone pickaxe of Efficiency 2 using stone, stone, stone, air, stick, air, air, stick, air

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Posté(e)

Modifié "stone" par "cobblestone" mais ça n'outrepasse pas le craft d'origine, j'obtiens toujours une pioche standard

J'ai vu que c'est un shapeless mais ce n'est pas ce que je veux :/

 

Sinon y a-t-il moyen de remove l'event item de l'inventaire du joueur et lui donner à la place l'outil enchantée ?

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