command /mreport [<offline player>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 2 is set:
if arg 2 is "Menace de Hacking":
send "{@prefix1}&2Ton report a bien été envoyé!"
loop all players:
if {grade.staff.%uuid of loop-player%} is not set:
stop
else if {grade.staff.%uuid of loop-player%} is set:
if {grade.staff.%uuid of loop-player%} is false:
stop
else if {grade.staff.%uuid of loop-player%} is true:
if {grade.staff.%uuid of loop-player%} is "&4unrank" or "&1&9Builder" or "&l&6Animator" or "&l&4You&l&ftuber":
stop
else if {grade.staff.%uuid of loop-player%} is "&l&4Administrator" or "&l&2Chief Moderator" or "&l&1Chief Builder" or "&l&aSuper Moderator" or "&l&8Moderator":
if {receptreport.%uuid of loop-player%} is not set:
stop
else if {receptreport.%uuid of loop-player%} is set:
if {receptreport.%uuid of loop-player%} is false:
stop
else if {receptreport.%uuid of loop-player%} is true:
send "&5Le joueur &c%arg 1% &5a été report par &2%player% pour &4%arg 2%"
stop
Le problème, c'est que peu importe le grade que j'ai ou quoi que ce soit, il y a que le message "ton report a bien été envoyer" qui fonctionne, le reste s'execute pas.
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Question
Forzzen
Bonjours,
J'ai un skript de report en 1.9 (dev 28)
Le voici:
Le problème, c'est que peu importe le grade que j'ai ou quoi que ce soit, il y a que le message "ton report a bien été envoyer" qui fonctionne, le reste s'execute pas.
Que faut-il changer?
1 réponse à cette question
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