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Skript /ignore


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Posté(e)
command /ignore <player>:
   trigger:
       set {ignore.%player%} to true

on chat:
   if {ignore.%player%} is true:
       cancel event

Salut, je pense avoir répondu à ta demande ;) !

ça marche pas, ça cancel quand je parle et je vois toujours les messages du joueur ignoré.

Posté(e)
ça marche pas, ça cancel quand je parle et je vois toujours les messages du joueur ignoré.

Ce que tu voulais c'est, je cite :

j'aurai besoin d'un skript qui permet que lorsque qu'on fait /ignore <player> sa n'affiche plus les message de arg 1
Ca n'affiche plus les messages de arg 1. Ca annule l'évènement de quand il parle PAR CONTRE, si tu utilise un skript de tchat ou un plugin de tchat, c'est normal je ne peux y remédier...
Posté(e)

command /ignore <player>:
   trigger:
       if {ignore.%arg-1%} isn't set:
           set {ignore.%arg-1%}
           send "&eVous ne recevrez plus les messages de &c%arg-1%"
       else:
           delete {ignore.%arg-1%}
           send "&eVous recevez à nouveau les messages de &c%arg-1%"

on chat:
   cancel event
   loop all players:
       if {ignore.%sender%} isn't set:
           send %message% to loop-player

 

Voilà. Essaye je n'ai pas pu tester malheureusement.

 

Skill'

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Posté(e)
command /ignore <player>:
   trigger:
       if {ignore.%arg-1%} isn't set:
           set {ignore.%arg-1%}
           send "&eVous ne recevrez plus les messages de &c%arg-1%"
       else:
           delete {ignore.%arg-1%}
           send "&eVous recevez à nouveau les messages de &c%arg-1%"

on chat:
   cancel event
   loop all players:
       if {ignore.%sender%} isn't set:
           send %message% to loop-player

 

Voilà. Essaye je n'ai pas pu tester malheureusement.

 

Skill'

Bravo !

Posté(e)
Bravo !

Je n'ai fais qu'un premier raisonnement ^^ Pour le moment aucune idée de si ça fonctionne. J'ai surtout un doute au niveau du %sender%. Je ne sais pas si il faut l'utliser comme ça. Mais j'ai d'autre idées au cas ou :p

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