Aujourd'hui, j'aurais besoin de votre aide pour m'aider sur mon système de ban!
(Je précise que Skript est en 2.1.2 et Minecraft en 1.8)
Voici le code:
on connect:
if {ban.%uuid of player%} is true:
kick player due to "&cVous avez été banni de ce serveur par &6%{ban.banisseur.%uuid of arg 1%}%&c ! %nl% %nl% Date du bannissement: %{ban.date.%uuid of arg 1%}% %nl% %nl% Raison: %{ban.raison.%uuid of arg 1%}%"
command /ban [<offline player>] [<text>]:
permission: ban.mod
permission message: &cNe rêve pas, les joueurs normaux n'ont pas le droit de ban...
executable by: console and player
trigger:
if arg 1 isn't set:
send "&cUtilisation correcte: /ban <Nom du joueur> <Raison>" to player
stop
if arg 1 is set:
if arg 2 isn't set:
send "&cUtilisation correcte: /ban <Nom du joueur> <Raison>" to player
stop
if arg 2 is set:
set {ban.date.%uuid of arg 1%} to now
set {ban.%uuid of arg 1%} to true
set {ban.raison.%uuid of arg 1%} to "%arg 2%"
set {ban.banisseur.%uuid of arg 1%} to "%player%"
broadcast "&e%arg 1% a été banni par %player% pour: %arg 2%"
kick arg 1 due to "&cVous avez été banni de ce serveur par &6%{ban.banisseur.%uuid of arg 1%}%&c ! %nl% %nl% Date du bannissement: %{ban.date.%uuid of arg 1%}% %nl% %nl% Raison: %{ban.raison.%uuid of arg 1%}%"
Juste après le ban, l'écran fonctionne bien:
[ATTACH=full]6102[/ATTACH]
Mais si l'on revient ensuite, on peut voir qu'il y a un problème:
[ATTACH=full]6103[/ATTACH]
En effet, les variables ont l'air de perdre la valeur qu'on leur a donné...
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Question
MrNimportnawak
Bonjour!
Aujourd'hui, j'aurais besoin de votre aide pour m'aider sur mon système de ban!
(Je précise que Skript est en 2.1.2 et Minecraft en 1.8)
Voici le code:
Juste après le ban, l'écran fonctionne bien:
[ATTACH=full]6102[/ATTACH]
Mais si l'on revient ensuite, on peut voir qu'il y a un problème:
[ATTACH=full]6103[/ATTACH]
En effet, les variables ont l'air de perdre la valeur qu'on leur a donné...
Y-a t-il un moyen de remédier à ceci?
6 réponses à cette question
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