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Récupérer des variables et des events issus d'autre plugin


Question

Posté(e)

Bonjour Bonsoir,

C'est mon premier poste sur ce forum, je me présente vite fait, Benjazor créateur de Minemega.

J'ai commancer à utiliser skript il y a 2-3 jours et je me suis vite retrouvé bloqué. Je voulais

faire un système de leaderboard (pour le plugin Faction et uSkyblock). Je me suis tout de suite

demmander comment faire ce système et j'ai chercher comment avoir le niveau de l'ile d'un

joueur avec uSkyblock mais je n'ai pas trouvé, pareil avec le plugin faction, je voulais récupéré

des events comme par exemple: "on claimed chunk" ou "on enemy killed" mais je n'ai rien trouvé :(

 

Voici mon problème, j'espère que c'est possible de faire ça, si vous avez des solutions merci d'avance <3

5 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Bienvenue ^^

Pour répondre à ta question: Il faudrait que tu regardes dans la partie 'Addons' de Skript, qui permet de rajouter des fonctionalités ^^.

Mais bon, je ne suis vraiment pas sûr que tu vas trouver ce que tu cherche :/

La solution serait de faire tout (Le niveau de l'ile etc) avec Skript ... Après pour le Kill Enemy c'est forcément obligé que ça soit un enemy ^^ ?

Sinon :

on death:
add 1 to {total.mort.%victim%}
if attacker is a player:
	add 1 to {total.kill.%attacker%}

En gros un compteur de mort/kill ..

 

Voilà ;)

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Posté(e)

Merci beaucoup pour t'as réponse! ;)

Dommage qu'il n'y ai pas de moyen de prendre le lvl de l'île de uSkyblock, je vais devoir refaire le système, ça va être long mais je pense que je le publierais :D En fait pour le plugin Faction c'est important que ça soit des ennemy (c'est pour donner un bonus). En tout ça j'èspère à ne pas avoir à refaire le plugin Faction en skript pour avoir ce que je cherche. Encore une fois merci pour t'as réponse :D

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Posté(e)

Salut Benjazor.

Oublie pas que skript permet de ce faire des petit plugin et non de controler tous les plugins ;)

 

En effet il est parfois possible d'interagir avec les valeur / variable d'autre plugin, mais c'est seulment si une API pour le plugin en question a ete creer et implenter dans un Addon Skript.

 

Apres c'est souvent de la bidouille ( lecture de fichier yml, interception de commande ...) pour realiser ce que tu veux faire, ou re codé le plugin avec skript.

 

Bonne courage pour la suite ;)

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Posté(e)

Ok, vraiment merci pour vos réponses :)

Dommage qu'on ne puissse pas récupérer des variables et des events issus d'autre plugin mais c'est pas grave je vais me débrouiller :)

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