Bonjour à tous c'est ma première fois sur ce site et en skript donc soyez indulgent ^^.
Je voulais développer pour mon premier Skript un systéme qui permet que lorsque qu'une feuille disparaise on trouve du magenta dye qui donne de l'argent est un texte pour signaler l'argent donné, problème le premier magenta dye qu'on ramasse ne fait strictement pas le skript et ce n'est qu'au bout du deuxiéme dans l'inventaire que le code fonctionne. (Donc il y'a perma un magenta dye)
Voici le code:
On leaves decay:
chance of 50%
drop 1 magenta dye at event-location
On pick up:
if player's inventory contains magenta dye:
remove 1 magenta dye from the player
make console execute command "/money give %player% 1000"
broadcast "&7-&eChance&7- &a&o %player% as trouvé une &5gemme &a&oil recoit donc 1000$"
ça serait vraiment sympa si vous connaisez la solution car je compte mettre le magenta dye en très rare genre 2% donc si il faut que le joueur en est 2 c'est un peu chiant. ^^ Merci bien.
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Question
Bestorbest
Bonjour à tous c'est ma première fois sur ce site et en skript donc soyez indulgent ^^.
Je voulais développer pour mon premier Skript un systéme qui permet que lorsque qu'une feuille disparaise on trouve du magenta dye qui donne de l'argent est un texte pour signaler l'argent donné, problème le premier magenta dye qu'on ramasse ne fait strictement pas le skript et ce n'est qu'au bout du deuxiéme dans l'inventaire que le code fonctionne. (Donc il y'a perma un magenta dye)
Voici le code:
On leaves decay:
chance of 50%
drop 1 magenta dye at event-location
On pick up:
if player's inventory contains magenta dye:
remove 1 magenta dye from the player
make console execute command "/money give %player% 1000"
broadcast "&7-&eChance&7- &a&o %player% as trouvé une &5gemme &a&oil recoit donc 1000$"
ça serait vraiment sympa si vous connaisez la solution car je compte mettre le magenta dye en très rare genre 2% donc si il faut que le joueur en est 2 c'est un peu chiant. ^^ Merci bien.
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