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2 résultats trouvés
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Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Bonjour, j'ai vraiment besoin d'aide : j'ai une erreur à chaque fois que j'essaie de remplacer un slot de l'inventaire du joueur par un item, le code et l'erreur ci-dessous. le code : command /test: permission: op trigger: set slot 0 of player to compass named "&6&lGamemodes" L'erreur : 'player' is not an item stack (skript.sk, line7: set slot 0 of player to compass named "&6Gamemodes"') Merci d'avance.
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Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkRayFall, SkQuery, Skript-mirror, MundoSK Type du skript : Mini Description du script : Bonjour, J'aimerai crée un Skript pour un événement. Je voudrai faire pousser un arbre. Littéralement le faire grandir blocs par blocs avec un Skript. J'ai déjà quelques éléments mais je viens vous demander de l'aide parce que je ne sais vraiment pas ou trouver la solution. (J'ai cherché partout pendant plusieurs heures mais rien). Mon but est donc de placer des blocs un par un. Vu que je voudrai faire un arbre il me faudrait du bois de chêne (minecraft:oak_wood) et des feuilles de chêne (minecraft:oak_leaves). Je tape donc cette ligne de code : set block at location at -829, 144, -202 in world "Spawn" to oak_wood Cependant le problème viens du nom oak_wood ça ne fonctionne pas, Skript ne comprend pas ce que c'est. Pourtant avec "air" et "gold block" ça fonctionne. Je me suis donc demandé s'il n'y avais pas une liste de tout les blocs que comprend Skript. Pouvez vous m'aider ? Merci beaucoup d'avance, Gleush