Bonjour je souhaiterais détecter quand un joueur (Attacker) pousse un autre joueur aux coordonnées Y inférieur à 0.
every 3 ticks in world "AirBattle":
loop all players:
if y-coordinate of loop-player < 0:
if {ab.config.%loop-player's uuid%} is false:
add 1 to {kill counter.%loop-player%.death}
play sound "ENTITY_VILLAGER_HURT" with volume 15 to loop-player
Par conséquent je souhaiterais ajouter à l'Attacker ceci:
add 1 to {kill counter.%attacker%.kills_total}