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Minekraf Minekraf

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Tout ce qui a été posté par Minekraf Minekraf

  1. J'ai essayé et ça ne marche toujours pas :/ J'ai mis le tab après le "if {variable}" puis j'ai testé après "damage cause" du coup mais ça ne change rien :/
  2. Ok merci j'vais essayer ^^
  3. command /superheroes: trigger: if {superheroes} is true: loop all players: set {superh::%loop-players%} to a random integer between 1 and 5 if {superh::%loop-players%} is 1: #Force execute console command "/effect %loop-players% minecraft:strength 999999 0 true" wait 2 seconds message "&8[&dSuperHeroes&8&l] &9Vous avez &nStrength&r&9." to loop-players if {superh::%loop-players%} is 2: #Speed execute console command "/effect %loop-players% minecraft:speed 999999 1 true" wait 2 seconds message "&8[&dSuperHeroes&8&l] &9Vous avez &nSpeed&r&9." to loop-players if {superh::%loop-players%} is 3: #Resistance execute console command "/effect %loop-players% minecraft:resistance 999999 0 true" execute console command "/effect %loop-players% minecraft:fire_resistance 999999 0 true" wait 2 seconds message "&8[&dSuperHeroes&8&l] &9Vous avez &nResistance&r&9 et &nFire_resistance&r&9." to loop-players if {superh::%loop-players%} is 4: #Jump boost execute console command "/effect %loop-players% minecraft:jump_boost 999999 3 true" execute console command "/effect %loop-players% minecraft:speed 999999 0 true" execute console command "/effect %loop-players% minecraft:haste 999999 1 true" wait 2 seconds message "&8[&dSuperHeroes&8&l] &9Vous avez &nJump-Boost&r&9." to loop-players if {superh::%loop-players%} is 5: #Double vie execute console command "/effect %loop-players% minecraft:health_boost 999999 4 true" wait 2 seconds message "&8[&dSuperHeroes&8&l] &9Vous avez &nDouble-Vie&r&9." to loop-players On damage: if {superh::%player%} is 4: damage cause is fall: cancel event La variable {superheroes} est bien true car les effets sont donnés ... :/
  4. Si par "liste" tu entends la variable et la valeur alors oui, elles sont set et c'est bien le problème :/
  5. Les espaces ne sont pas marqués mais j'en ai bien mis sous "on damage" :/
  6. Bonjour, je sollicite vote aide aujourd'hui car j'ai un problème simple que je n'arrive pas à résoudre. Je souhaite désactiver les dégâts de chute mais seulement à certaines personnes. J'ai donc fait ça : on damage: if {superh::%player%} is 4: damage cause is fall: cancel event Je ne comprends pas pourquoi ça ne marche pas, c'est pourquoi je vous demande de l'aide. Merci d'avance. ^^
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