Tarradon
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Tout ce qui a été posté par Tarradon
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Pour la version 2.0 je vais enlever le is top car j'ai un petit problème sa n'affiche pas les autre joueurs et j'essaye de trouvé une autre solution mais pour le moment trop occupé par la nouvelle version des challenges vous verrez sa rend 10 fois mieux
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Bonjour, Bon petit début dans t'est petit skript, n'oublie pas de faire une condition que l'item s'appelle temps , car la il est ouvrable avec n'importe quel enderchest par exemple : On rightclick with ender chest: if player is holding ender chest named "&6Boutique ": cancel event open chest with 3 row named "&a&lLa Boutique" to player wait 1 tick format slot 1 of player with Compass named "&atest" to be unstealable et essaye de pas mettre d'espace avec les : , je m'explique par exemple : On rightclick with ender chest : tu a un espace , des fois a cause de sa tu pourrez avoir des erreur essaye de plutôt : On rightclick with ender chest: Sinon bon petit skript
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Yo chronoos , je t'invite a regarder mon skript skyblock avec mon top 10 dedans ;)
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Oui je n'utilise pas d'addon
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Honnêtement je le fait sans addon
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Bha j'ai réussi ^^'
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SA cahnge quoi sans schematiqeu ? ^^'
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les blocs a posé se font 1 part 1 par rapport a une location qui a besoin d'une surface temps vierge
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Mais comme on dit précédemment , un skript full skript restera "toujours mieux" qu'un qui aura besoin d'un pluggins pour la même utilité ^^' Apres comme je l'est cité je ferais les 2 version :)
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Je direz .. 30 ou 31 soir , jeudi dans la journée ou vendredi soir ^^
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Si sa marche dit le que je deplace le sujet en résolu ^^ fallait m'appeler , n'hesité pas a faire @Tarradon pour des reponse ^^'
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Ok merci :) j'y travaille pour refaire tous les challenge et apres plus qu'a faire le shop et je poste tous sa en alpha 2.0 :)
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Maj 2.0 sa vous ira avec un gui comme celui ci : et des challenges expliqué comme cela :
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Essaye tous simplement avec les ids , et si sa ne marche pas fait comme sa : on load: register new shaped recipe for 54 named "<magenta>Campement" using 0, 35, 0, 35, 54, 35, 61, 355, 58 stop en utilisant ton item pour moi tu devrais juste on load et non pas en load skript
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Non j'ai tester depuis 1 mois sa date se skript ^^' attend je vais voir
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Alors pour le craft c'est dans l'image au début du skript , et non sa ne marche pas juste en renommant ( tester et approuvé ^^ )
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Haha ^^' après c'est pas dur , mais juste une question me rappelle même plus quel version du skript j'avais posté :/ elle se demonte dans le sense inverse de la ou elle se monté ? ^^' Je te taquine avec sa :'))
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Bien sur sinon aucun interet ^^' et de tête il y a même un craft spécial pour se coffre ;)
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Et tu voie sans schematique :')) c'etais mon premier skript avant skyblock ^^'
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Je t'en remerci je pensez pas que sa marcher cet technique ^^' je me sans pas aggresser justement je demande des avis et rajoute tous au fur et a mesure donc merci :) D'ailleurs je modifierais comme tu me l'a montrer pour la 2.0 ( qui est en création )
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Pour répondre a cet question ; Mon skript pratiquement fini de SkriptBlock Alpha 2.0 sur mes 1400-1500 ligne , la création n'occupe de 400 ligne ( en comptant création et restart ), se qui me reste 1000 pour les commandes donc environ 1100 ligne de code en schématique se qui reste a mon gout déjà énorme pour moi qui est " amateur " dans la matière , je me considère pas encore comme bon skripteur ^^' et merci pour ton gg :)
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Sinon as tu lue déjà se qu'il y a dedans .. les challenges y font déja partie ^^' et pour les schematique , je connais c'est pas dure 3 ligne de code et c'est bon , je peu le faire en temps que skript skyblock spécial addon schématique mais bon , je me suis basé sur le faite que sa n'utilise que skript Mais pourquoi pas en temps qu'un skript spécial pour le moment je reste sur le principe de full skript ^^ ( d'ici 2 jours voir soir , je posterais version schematique si temps de personne le demande )
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Mise a jours Alpha 1.9 faite. Changement de la dernière mise a jours Alpha 1.9: -Islande plus grande -Modification du stuff de départ et Un animal de compagnie ou garde nourriture a vous de voir -Correction de bugs et suppression de l'ancienne islande et le joueur garde les mêmes coordonné que précédentes
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Merci , mais pas encore fini a 100 %se que j'aurez voulu faire , vous verrez a la maj 2.0 sa sera plus stylé encore ^^