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SangloZ

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Messages posté(e)s par SangloZ


  1. Hello, juste pour te dire oui il est tout à fait possible de faire se que tu veux et pour éviter les lags j'ai trouvé une solution après je suis en 1.12 donc je ne sais pas si elle marche en 1.8 mais je me permets de te la donner, en gros admettons tu as ta commande /luckyblockcreate qui fait de ton coffre le lucky block tu delete le chest et tu le clear biensur avant, et puis ensuite rien de compliqué soit tu prends la solution présente dans minecraft de base tu fais un coffre comme les ops en créa peuvent faire en avec le nbt soit tu fais en sortes de stocker chaque item caractéristiques nom description ect dans une variable et tu l'assignes à ce coffre en changeant le nom par exemple du coffre ou avec une description et puis quand il le pose tu charges la variable dans le chest et tu la delete et paf t'as évité tout les lags et tu as se que tu veux ? Voilà j'espère que je t'ai aidé, sur ce bonne soirée ?

     

  2. Mob


    Bonjour je cherche un skript permettant de changer des ia je m'explique je cherche le moyen de faire ne sorte que si un joueur fasse clic droit avec un oeuf de zombie ça fait spawn un zombie avec 25% de plus de dégats et qu'il attaque tout les joueurs sauf celui qui l'a posé et bien sur qui le suive aussi. Voila je sais pas si c'est possible mais merci d'avance !

  3. Mob


    Bonjour je cherche un skript permettant de changer des ia je m'explique je cherche le moyen de faire ne sorte que si un joueur fasse clic droit avec un oeuf de zombie ça fait spawn un zombie avec 25% de plus de dégats et qu'il attaque tout les joueurs sauf celui qui l'a posé et bien sur qui le suive aussi. Voila je sais pas si c'est possible mais merci d'avance !


  4. @destroyers633 ta proposer un code qui a besoin de TuSke.

    Ce qui a priorie n'est pas sur ton serveur d'apres l'erreur.

    Oui j'ai installé les addons seulement ça ne marche pas regarde tout les messages s'il te plait avant d'écrire quoi que se soit


  5. ça y est les open virtuals chest marchent mais il reste ces erreurs :

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  6. Tiens voilà ton code normalement fonctionel si il ne marche pas sa dois venir de t'es addons:

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    Les commandes n'existent plus


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    Comme j'ai fait beaucoup de test et bah voila pourquoi y'avais des variables inutiles voila mon code à présent


  8. Utilise les gui de TuSKE :

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    ça serait sympas que tu me files la solution si tu l'as s'il te plait parce que je suis vraiment en galère ^^


  9. Bien tenté mais j'avais déjà testé et ça créer une erreur :

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  10. Pour ajouter 1 redstone, ajoute 1 a une variable est met la variables juste a la place du 0 sur le gui de la redstone

    Comment je suis censé faire ça xDDD


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    Bonjour voilà je me présente a vous car j'aimerais savoir pourquoi avec ce code le slot criminalité ne prend pas plus un de redstone a chaque fois que j'utilise la commande /crime


  12. Bonjour voila alors j'aimerais que ce script me rajoute 0.05 hp a chaque fois que le joueur clique sur le slot 0 en plus de la vie qu'il a suivant sa classe !

    Voici mon skript :

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    Merci d'avance pour vos réponses !


  13. on damage:

    if {bdd.%victim%::class} = "Guerrier":

    set damage to damage * 200

     

    Bonjour je souhaite augment les degats que fait ma classe guerrier mais ça ne marche pas merci pour l'aide :p


  14. On Hunger Meter Change:

    set {_food} to player's food level

    if {_food} < 7:

    player has 1 apple or 1 bread or 1 mushroom stew or 1 cooked porkchop or 1 cooked fish or 1 cooked salmon or 1 cookie or 1 melon or 1 steak or 1 cooked chicken or 1 carrot or baked potato or 1 pumpkin pie or 1 cooked rabbit or 1 rabbit stew or 1 cooked mutton:

     

    Bonjour voila j'ai ce skript pour le moment mais je n'ai aucune idee de quoi mettre derriere pour que le joueur mange des qu'il possede une des nourritures listées au dessus et que ça lui supprime une comme si il faisait clique droit sur une des nourritures mais la ça le fait automatiquement !

    Merci d'avance

  15. Ping


    on join:

    broadcast "test"

    wait 100 ticks

    broadcast "test2"

    set {_ping} to player's ping

    broadcast "%{_ping}%"

    set {_ping} to {_ping} parsed as integer

    broadcast "test3"

    if {_ping} > 400:

    broadcast "test>400"

    execute console command "/msg &4Tu vas être kick dans 10 secondes car ta connexion n'est pas suffisante pour jouer"

    wait 200 ticks

    execute console command "/kick %player% Ta connexion est insuffisante pour jouer sur le serveur"

    else if {_ping} <400:

    broadcast "test <400"

    execute console command "/msg %player% &aTa connexion est suffisante pour jouer sur le serveur sans gener els autres joueurs"

     

    Merci @DJMax cependant aucun résultats supplémentaires j'ai peut être oublié quelques choses mias voila avec les changements que tu m'as dis

  16. Ping


    on join:

    broadcast "test"

    wait 100 ticks

    broadcast "test2"

    set {_ping} to player's ping

    broadcast "%{_ping}%"

    set {_ping} to {_ping} parsed as a number

    broadcast "test3"

    if {_ping} > 400:

    broadcast "test>400"

    execute console command "/msg &4Tu vas être kick dans 10 secondes car ta connexion n'est pas suffisante pour jouer"

    wait 200 ticks

    execute console command "/kick %player% Ta connexion est insuffisante pour jouer sur le serveur"

    else if {_ping} <400:

    broadcast "test <400"

    execute console command "/msg %player% &aTa connexion est suffisante pour jouer sur le serveur sans gener els autres joueurs"

     

     

    Bonjour je vous présente le code qui permet de kick un joueur ayant un ping supérieur à 400 cependant il ne marche pas et j'aurais besoin de votre aide merci.

    Ps : Les broadcasts servent à voir ou le programme s'arrête et celui ci s'arrête au broadcast "tes3" et ne charge pas le if ni le else if.

    Merci d'avance pour votre aide.

    En un peu plus lisible:

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