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Messages posté(e)s par NelGossem_
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FIRST JOIN SERVER
dans Résolus
Bonsoir,
Il y'aurait moyen de faire en sorte que quand un joueur rejoint un serveur ( "hub" sur le bungee ) pour la première fois et qu'il se connecte sur un autre serveur ( qui est un autre "hub" ) , le skript sache qu'il se connecte pas pour la première fois sur ce dernier ( sur l'autre hub ) ?
Cordialement,
NelGossem_
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C'est tps et c'est maximum 20 ! -_- Et tu as normalement sans aucun plugin le /tps ...
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Help tab serveur
dans Résolus
C'est minecraft -_-
Tu peux rien y faire
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Le principe de skript-mc est de partager ses skripts ! Pas de faire l'égohiste et tout garder pour soit... !! :eek:Je peux pas le publier , étant donner que j'ai reprit des lignes du skript Gang -_- mais je les donnes à ce qui me le demande par skype
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Demande par skype et je te l'envoie ...
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Oh c'est quelques lignes de mon skript de login ;)
Bon tuto
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Très bon skriptMerci
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/!\ ATTENTION : Pour faire fonctionner ce skript , désactivez ou enlever le plugin Essentials /!\Et télécharge tous les add-ons !
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Cool... serait tu mon sauveur ??? :rolleyes:vu qu'à ce jour Essentials est mort (en ce qui me concerne)
je prend le tiens je l'install dès ce Week-End :p
:)
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ton skype stp ?Mon pseudo
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Je connaissais pas , merci ;)
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Pour la prochaine version , tu pourrais faire en sorte de désactiver l'agro d'un mob envers un joueur ?
en gros faire quelque chose comme ca :
set agro of spawned entity's to {variablejoueur} to false ?
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Java ? 'oublion pas que skript = java deja traduitEuh pas entierement ^^'
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Hello,Tu peux aussi le mettre en fichier joint ou le lien du topic pour faciliter les choses.
Je peux pas le publier vue que j'ai reprit quelques lignes du skript Gang de @SkyZik qui ne veut pas que je publie du coup le skript mais je peux vous le donner via skype sinon ^^'
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J'en ai déjà fait un ... rajoute moi sur skype pour que je te le donne
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Si techniquement avec du 1 tick tu peux quand même faire au moins 10 fleches.sEn revanche :
Contenu masqué
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Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
Est déjà un peu mieux, mais il n'y a pas de réelle possibilité d'anti-fastplace, on peut juste essayer de le diminuer.
Pour information , tu n'es pas obligé de mettre les " à true .
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Comme ton orthographe.Tu m'as tué --"
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J'avais déjà téléchargé 2/3 skripts ou je voyais des lignes de code comme ca mais je comprenais rien à ca . Maintenant c'est plus clair ! Merci ;)
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et pour set les piscine comment on fait ?Relis le topic :)
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Quand on sort du serveur et qu'on i revien on a plus les lainesC'est un bug de chez toi ... Soit c'est un bug client ( pour verifier tu ouvre l'inventaire et tu clique sur une case ou habituellement il y'a la laine = en gros 1 ou 2 ou 5 ou 9 ) soit il y'a un autre skript qui fait en sorte que quand on quitte le serveur ca clear l'inventaire puisque j'ai bien relue le skript et il y'a aucun problème par rapport à ca.
quand on choisie l'equipe cela nous tp pas au spawn de chaque equipe ..Tu as set les points ? Moi j'ai aucun problème ...
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Bonjour ,
Pour les 2 premières erreur c'est tout à fait normal : faut créer le world "The Tower" pour faire en sorte que la map se reset à la fin de la partie
Pour les autres erreurs , ca doit etre un problème avec SkQuery , verifiez vos versions des add-ons et si vous les avez bien toutes ...
Moi ca fonctionnait très bien et sans erreur ( j'avais test )
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VYML Broadcast
dans Archives
Faudrait enlever le :
Contenu masqué
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( il sert à rien vue qu'il op personne é_è )
Sinon bonne chance ^^'
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Skript "Login"
dans Résolus
@NelGossem_, juste une question avoir un serveur en 1.7 et avoir le pack 1.8 de Skript et ses addons ça entraîne des bugs?Je sais pas -_-
FIRST JOIN SERVER
dans Résolus
Répondu :
Tu as mal comprit...
En faite si tu veux, je vais expliquer mon vrai problème, en gros il y'a des variables pour des jeux sous une base de donnée qui je veux soit set en "false" quand le joueur se connecte pour la première fois sur le serveur ( qui est un hub ) et je veux pas que si le joueur achète des objets et que du coup ça mette ces variables en "true" et que si ensuite il se connecte pour la première fois sur un autre hub ça lui remette toutes les variables en "false" ...