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NelGossem_

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Messages posté(e)s par NelGossem_


  1. faut vraiment arrêter de se faire sa petite pub en proposant un tuto vidéo du tout que l écrit c est mieux et on comprend plus facilement.

    90% des gens voie que c est du vidéo et quitte le sujet

    N'importe quoi...

    Quand j'ai débuté skript ( il y'a presque 2 ans ) j'ai débuté avec des vidéos et non des sujets écrits ^^'

    Et puis skript-mc est un site de partage. Si 90% quittent le sujet bah on peut dire que tu fais parti des 10% à être resté pour y avoir répondu ;)

    Ah et aussi tant mieux qu'il se fasse de la pub ;)

     

    Sinon aucun rapport avec le commentaire d'Araenn, essaie d'utiliser que les variables lists ( même pour le rush.arene.%arg-2% par exemple que tu peux remplacer par rush.arene::%arg-2% )

  2. Rush


    NelGossem_ submitted a new resource:

     

    [plain]Rush[/plain] - [plain]Rush en skript[/plain]

     

    Rush

    I. Introduction

    Salut à tous ! Si vous ne me suivez pas sur youtube (

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    ) je vais vous expliquez très clairement et rapidement une de mes série:

    Je vous apprends à développer un jeu en skript de A à Z !

    II. Vidéo de présentation

    ...

     

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  3. NelGossem_ submitted a new resource:

     

    [plain]UHCHost[/plain] - [plain]Add-on UHC[/plain]

     

    UHCHost - Reproduction de celui d'EpiCube ( ADD-ON UHC )

     

    ATTENTION: LE SKRIPT SERA MODIFIE ! ( Il n'y aura bientot aucun rapport avec EpiCube - je vous laisse, le temps que je le modifie, l'UHC D'EpiCube )

    I. Introduction

    Salut à tous ! Si vous ne me suivez pas sur youtube (

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    ) je vais vous expliquez très...

     

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  4. UHC


    NelGossem_ submitted a new resource:

     

    [plain]UHC[/plain] - [plain]Skript UHC[/plain]

     

    UHC - Reproduction de celui d'EpiCube

     

    ATTENTION: LE SKRIPT SERA MODIFIE ! ( Il n'y aura bientot aucun rapport avec EpiCube - je vous laisse, le temps que je le modifie, l'UHC D'EpiCube )

     

    TELECHARGEMENT COMPLET DU SKRIPT:

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    I. Introduction

    Salut à tous ! Si vous ne me suivez pas sur youtube (...

     

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  5. Je me suis endormie xd

     

    Je rigole trés bon tuto!

    ... é_è

    Oui c'est vrai que j'utilise toujours le même ton et le problème c'est que des fois mes vidéos dure bcp trop de temps !

    Mais j'essaie de faire des efforts et je pense que ça se remarque entre la 1ère et la 3ème vidéo ;)

    Sinon merci.


  6. Salut tout le monde !

    Voici un tutoriel que j'ai lancé sur ma chaîne youtube, j'espere qu'il vous aidera à mieux progresser en skript.

     

     

    Lien de téléchargement de la schematic:

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    Lien hastebin de la schematic:

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    Pack de texture: ComeBack de xDix_

     

    Voilà ^^'

    J’espère que j'aurai bien tout expliqué rapidement ( puisque les tutos long sont très chiant é_è ) et que vous aurez tout compris ! :)

    N'oubliez pas de me suivre sur ma chaine youtube d'ailleur:

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    Je viens par exemple de lancer un tout nouveau projet: Reproduire EpiCube de A à Z en skript !

     

    Cordialement,

    NelGossem.


  7. J'ai eu de nombreuses demandes de skript de tout genre, J'ai fait récemment un sondage, le jeu que vous avez voulu est Faction, je me suis mis donc à coder ce jeux !

    Voici une playlist ou je mettrai petit à petit, les vidéos du codage du Faction!

    J'en ai déjà réalisé un de faction ^^'

    • J'aime 1

  8. Bonjour quelqu'un serait me faire ceci en skript ?

     

    /summon Skeleton ~ ~2 ~ {CustomName:"Blue Turret",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:bow,Count:1,tag:{Unbreakable:1,display:{Name:Tir de Tourelle,Lore:[il ne faut pas rester sous une tour ennemis, détruisez la de loin]},ench:[{id:48,lvl:5},{id:51,lvl:1}]}},{id:gold_ingot,Count:1},{id:gold_nugget,Count:16},{id:leather_chestplate,Count:1,tag:{Unbreakable:1,ench:[{id:4,lvl:2}],display:{color:255}}},{id:wool,Damage:11,Count:1}],DropChances:[0.0F,1.0F,1.0F,0.0F,0.0F],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:100},{Name:generic.movementSpeed,Base:0},{Name:generic.attackDamage,Base:5},{Name:generic.followRange,Base:10},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],PersistenceRequired:1,ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:1,Duration:2400},{Id:12,Amplifier:1,Duration:1999980,ShowParticles:0b}]}

     

    Et le fait que quand on est dans une fougère on soit invisible et qu'on voit toutes les personnes qui sont aussi dans une fougère ?

     

    Merci pour l'aide,

    Cordialement,

    NelGossem_


  9. Bonjour,

     

    J'ai un problème avec ma base de donnée,

    en gros je vous explique, toutes mes variables qui commencent par "sync." se sauvegarde directement sur ma base de donnée mais le problème est le fait que les variables ( quelles soient les mm sur des serveurs différents ayant le mm config.sk commencant bien par un "sync." ) n'ont pas les mm valeurs.

    Je voudrais savoir si quelqu'un serait faire en sorte que ces variables sur des serveurs différents "communiquent" ( aient les mm valeurs ) entre eux

     

    Cordialement,

    NelGossem_


  10. J'ai pas trop le temps donc je te fais juste le squelette du Skript, après adapte le ^^

     

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    C'est incompréhensible.

    En faite tu set une distance entre le joueur et tous les joueurs ( loop-player )

    Et ensuite tu vérifies si la distance entre le joueur et tous les joueurs est plus petite que la distance entre le joueur et tous les joueurs... ( ? )

    Et puis c'est pas ce que je veux... Il y'a aucune marque de tp ici et je serais pas l'adapter vu que j'ai pas vraiment comprit la logique de ce skript

    Mais merci de ton aide ! ;)


  11. Enfaite, on comprend pas ce qu'il veut dire.

     

    Bref mets en résolu et pour la prochaine fois exprime toi mieux ^^

    C'est déjà en résolue et je vois pas comment j'aurais pu mieux exprimer ma demande d'aide et puis Aristidee a comprit mais n'a pas utilisé la technique que moi j'ai utilisé.


  12. Ha, beh tu mets:

     

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    J'èspere avoir compris, car tu t'exprimes un peu mal ^^

    Bon c'est pas ca mais c'est pas grave j'ai trouvé merci quand même ! :)

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