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ClémentHD

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Tout ce qui a été posté par ClémentHD

  1. Hello, j'ai fais énormément de recherche avant de poster ce poste, j'attends de tes nouvelles en espèrant m'aider ^^
  2. Version de Minecraft : 1.8.x Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Quête Description du script : Bonjour, Je voudrais un Skript permettant de valider des quêtes journalières, prédéfinis, chaque jour. Explication : Chaque jour, un joueur pourra utiliser la commande /Quêtes OU clic droit sur un PNJ pour ouvrir un GUI avec à l'intérieur, 1 bloc vert signifiant que la quête peut être jouer, et 3 autres bloc gris, qui sont les quêtes bloquées pour l'instant et qui sont en attente de validation de la quête précédente pour se lancer. Chaque joueur à ses quêtes rien qu'à eux. [1] / [2] / [3] / [4] : Quête numérotée en ordre croissant. [1] -> Validé ? -> Si oui, déblocage de [2]. [2] -> Validé ? Si oui, déblocage de [3]... Ect. (/!\ : les quêtes peuvent êtres faites 1 seul fois). =-=-=-=-=[Exemple de situation : ]=-=-=-=-= - Joueur 1 voudrais faire sa quête [1]. Il ouvre le GUI (vu précédemment) et lance la quête (bloc vert deviens enchanter sharpness 1) Une fois les ressources regroupés -> Il valide sa quête en cliquant une nouvelle fois sur le bloc vert de la quête numéro [1]. La quête numéro [1] se verrouille et deviens un item (pas d'importance sur l'item). La quête [2] se déverrouille pour être jouer à sont tour. Ce même schéma est répété jusqu'à la Quête [4]. =-=-=-=-=[Contenu : ]=-=-=-=-= Chaque contenu demandé par les quêtes sont basique : [1] : 4 Cactus [2] : 8 Cactus [2] : 16 Cactus [3] : 32 Cactus [4] : 64 Cactus Les récompenses : [1] : 4 Bottles d'xp [2] : 8 Bottles d'xp [2] : 16 Bottles d'xp [3] : 32 Bottles d'xp [4] : 64 Bottles d'xp =-=-=-=-=[infos supplémentaires: ]=-=-=-=-= Tout ceci sera reset et recommencé chaque semaine. Voilà, je comprend que cela peut prendre beaucoup de temps, merci à ceux qui auront lus jusqu'à la dernière phrase, merci à ceux qui essayeront. Cordialement.
  3. Version de Minecraft : 1.8.x Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Skript de télépotation cliquable en jeu. Description du script : J'ai déjà la base du skript : options: logo: &7[&3Téléportation&7] playernotset: &cVous devez spécifier un joueur qui est connecter ! messageplayer: &6Vous venez de &efaire &6une demande de téléportation a &e%arg 1% messagearg1: &6Vous venez de &erecevoir &6une demande de téléportation de &e%player%. &7[&3Cliquez ici pour accepter] command /tpa [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "{@logo} &7>> {@playernotset}" to player if arg 1 is set: if arg 1 is online: send "{@logo} &7>> {@messageplayer}" to player make console execute command "/tellraw %arg 1% ["""",{""text"":"" &a[Accepter]"",""clickEvent"":{""action"":""run_command"",""value"":""/teleport %player% %arg 1%""},""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""&aAccepter la téléportation de &e%player%""}}]" En gros, il me faudrais ce skript la mais fonctionnel merci
  4. Merci @Romitou ! tu peut m'ajouter discord labradoryellow#3941 pour la facilité ? ^^
  5. Version de Minecraft : 1.8.X - 1.14 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Un skript de point Description du script : Que dès que le joueur se connecte pour la première fois qu'il ai 0 points, Quand il meurt il perd -1 point alors que quand il kill un JOUEUR il gagne +1 point et Pour éviter que le mec "glitch" il faudrait mettre un couldown pour chaque kills sur la même personne, pour éviter les gens qui farment kills leurs potes. au bout d'un certain points il gagne des récompenses Faites une description détaillée de la demande. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé pour aider si nécessaire.
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