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Tout ce qui a été posté par Kriiista
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Euh en faite. J'ai essayé et c'est marqué ça dans les logs quand je reload le skript: [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! [skript] Severe Error: [20:35:39 ERROR]: #!#! Unexpected error while checking for a new version of Skript [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [20:35:39 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to http://dev.bukkit.org/server-mods/skript/tickets/ [20:35:39 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [20:35:39 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [20:35:39 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [20:35:39 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [20:35:39 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! Stack trace: [20:35:39 ERROR]: #!#! javax.xml.stream.XMLStreamException: ParseError at [row,col]:[1,1] Message: Premature end of file. [20:35:39 ERROR]: #!#! at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLStreamReaderImpl.next(Unknown Source) [20:35:39 ERROR]: #!#! at com.sun.xml.internal.stream.XMLEventReaderImpl.nextEvent(Unknown Source) [20:35:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Updater.getChangelogs(Updater.java:286) [20:35:39 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Updater$2.run(Updater.java:210) [20:35:39 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! Version Information: [20:35:39 ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 [20:35:39 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.7.10-R0.1-SNAPSHOT [20:35:39 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.7.10 [20:35:39 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_111 [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! Current node: null [20:35:39 ERROR]: #!#! Current item: null [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! Thread: Skript update thread [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 ERROR]: #!#! End of Error. [20:35:39 ERROR]: #!#! [20:35:39 INFO]: [skript] You're currently running the latest stable version of Skript.
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Desoler si cela prend du temps :p au pire essayer le à ma place. Kriiista
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Fallait me dire que tu étais pas sur ton ordinateur. Je préfère attendre que tu sois sur ton ordinateur pour me donner une réponse correcte au lieu d'avoir un réponse maintenant mais complètement fausse :) Kriiista 2017
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Ça doit-être sa mais tu peux faire le code s'il te plaît? Merci Kriiista
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Bah c'est ce qui est dit dans l'intro. Ouai c'est un peu pareil. D'ailleur c'est pas une mauvaise idée Faite ce que vous pouvez du moment que c'est un truc qui convient
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Lol bon en faite les flèches noires c'est mon texture pack : P. Il me manque plus que la grenade. Moi je souhaite un truc exactement comme dans l'introduction de cette demande, je pense pas que "crackshot" soit assez précis a ce point. Merci Kriiista
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Non c'est bon, les flèches noire me vont finalement, "CrackShot"...... bof non moi je préfère un Skript car c'est plus configurable que jamais. S'il un de vous pouvais faire la grenade, sa m'aiderai. Kriiista
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Tout est parfait ! Le seul problème: (Black arrows)
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Aussi, au cas ou, je veux que le joueur soit même kb mais sur place sinon Je viens de le tester, l'ensemble est super. Les seuls problèmes: -Les flèches sont noirs. -Les flèches utiliser ne sont pas ceux de l'inventaire (Proposition: Avant tu met un truc qui check s'il a au moins une flèche puis à la fin tu mets un truc qui enlève une flèche. Kriiista
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Merci ! Je le testerai dès que possible.
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La TNT n'est pas une mauvaise en faite. Si Shelk tu pourrai utiliser sa, se serai cool.
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Yep c'est dans un monde.
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Version Minecraft : 1.7.10 Addon Skript: autoriser Bonjour, Je demanderai gentillement de me coder un script. Ce script ajoute seulement les mitraillettes et les grenades. En click droit avec un arc nommé "&8&lMitraillette" cela tu très rapidement des flèches avec des dégats différent (retire seulement 1 coeur par flèche et la victim ne prend pas de knockback). En jetant une boule de neige nommée "&2&lGrenade", a l'atterisage, attendre 3 secondes puis faire un fausse explosion et donner l'effect qui aveugle le joueur s'il est a au moins 3 blocks du lieu d'atterisage de la boule de neige. Merci de votre attention. Kriiista
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J'ai trouvé ! En faite il ne faut pas mettre le même truc dans un scoreboard ! Kriiista
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Tu viens de me passer le même code, la première "--------------" du scoreboard n'apparait pas seulement celui d'en bas Kriista
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C'est le même de celui dans haut mais j'ai virer des 4 '-' a chaque lignes
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Très mais pour une raison inconnu, la première ligne séparatrice (entre le titre et 'ComboHits' n'apparait pas.
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Bah voila je t'ai demandé plus haut si le "&m&7" comptai tu m'a fouttu un vent. Kriiista
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Désoler mais je sais compté et il y en a 15. Au pire corrige pour voir.
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Il y a 15 "-"
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Les "&l&7" compte?
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Mais il n'y en a aucun a plus de 16 caractères: on damage of player: set {timecombo.%attacker%} to 0 if victim is {target.%attacker%}: add 1 to {combo.%attacker%} set {combo.%victim%} to 0 set {target.%attacker%} to target of the attacker if {target.%attacker%} is a player: wipe attacker's sidebar wait a tick set name of sidebar of attacker to "&5Arcane &7PvP" set score "&7&m---------------" in sidebar of attacker to 3 set score "&5&lComboHits: %{combo.%attacker%}%" in sidebar of attacker to 2 set score "&7&m---------------" in sidebar of attacker to 1 wait a tick wipe victim's sidebar set name of sidebar of victim to "&5Arcane &7PvP" set score "&7&m---------------" in sidebar of victim to 3 set score "&5&lComboHits: %{combo.%victim%}%" in sidebar of victim to 2 set score "&7&m---------------" in sidebar of victim to 1 if {target.%attacker%} is not set: set {combo.%victim%} to 0 add 1 to {combo.%attacker%} set {target.%attacker%} to target of the attacker wipe attacker's sidebar wait a tick set name of sidebar of attacker to "&5Arcane &7PvP" set score "&7&m---------------" in sidebar of attacker to 3 set score "&5&lComboHits: %{combo.%attacker%}%" in sidebar of attacker to 2 set score "&7&m---------------" in sidebar of attacker to 1 wait a tick wipe victim's sidebar set name of sidebar of victim to "&5Arcane &7PvP" set score "&7&m---------------" in sidebar of victim to 3 set score "&5&lComboHits: %{combo.%victim%}%" in sidebar of victim to 2 set score "&7&m---------------" in sidebar of victim to 1 if victim isn't {target.%attacker%}: set {combo.%attacker%} to 0 set {combo.%victim%} to 0 set {target.%attacker%} to target of the attacker wipe attacker's sidebar wait a tick set name of sidebar of attacker to "&5Arcane &7PvP" set score "&7&m---------------" in sidebar of attacker to 3 set score "&5&lComboHits: %{combo.%attacker%}%" in sidebar of attacker to 2 set score "&7&m---------------" in sidebar of attacker to 1 wait a tick wipe victim's sidebar set name of sidebar of victim to "&5Arcane &7PvP" set score "&7&m---------------" in sidebar of victim to 3 set score "&5&lComboHits: %{combo.%victim%}%" in sidebar of victim to 2 set score "&7&m---------------" in sidebar of victim to 1 every 1 second: loop all players: if {timecombo.%loop-player%} is set: add 1 to {timecombo.%loop-player%} if {timecombo.%loop-player%} = 5: set {combo.%loop-player%} to 0 wipe loop-player's sidebar wait a tick set name of sidebar of loop-player to "&5Arcane &7PvP" set score "&7&m---------------" in sidebar of loop-player to 3 set score "&5&lComboHits: %{combo.%loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 2 set score "&7&m---------------" in sidebar of loop-player to 1
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Je pense que c'est a cause de mon SkRayFall, je suis en 1.7.10 et je ne trouve pas de SkRayFall 1.7.10 aurai tu un lien? Merci
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J'ai testé,tout marche ! Si tu frappes quelqu'un ça te donne 1 de combo,si on te frappe ça reset tout tes combos,si tu frappes quelqu'un d'autre ça reset tes combos,si pendant 5 sec tu frappes personne ça reset tes combos,ton problème avec les 16 caractères c'est tout simplement qu'une ligne de scoreboard ne peut pas faire plus de 16,ça va pas influencer le skript mais en gros elle sera invisible.La je les ai gardé donc change les dans le code :) De rien ! Et bah j'ai copier coller le code et me dit toujours qu'il y a plus de 16 caractères. : p La c'est plutot un bug moi sa marche pas ! Kriiista
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Si tu l'as testé, c'est quesa devrai marcher. Pour le moment je ne peux pas mais demain je le testerai, s'il marche, je mettrai à ton message et le post en résolu ! Merci, Kriiista