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AkiMori

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Tout ce qui a été posté par AkiMori

  1. Tu pourrais plus opti ton skript avec TuSKe.
  2. AkiMori submitted a new resource: [plain]Skript de Modération[/plain] - [plain]Modération[/plain] Read more about this resource...
  3. AkiMori

    Skript de cannabis

    AkiMori updated Skript de cannabis with a new update entry: Correction de certaine erreur Read the rest of this update entry...
  4. AkiMori submitted a new resource: [plain]Skript de cannabis[/plain] - [plain]Drogue[/plain] Read more about this resource...
  5. AkiMori

    Skript de cannabis

    Ah okay juste possible que tu mette les effets je sais pas comment les mettres
  6. AkiMori

    Skript de cannabis

    Tu n'as pas fais la partis pousse du cannabis et le sucre qui est la récolte du cannabis
  7. AkiMori

    Skript de cannabis

    Up
  8. AkiMori

    Skript de cannabis

    Je suis dans une attente assez importante c'est un skript que je ne sais pas encore faire..
  9. AkiMori

    Skript de cannabis

    oui tkt pas il y a une certaine logique
  10. AkiMori

    Skript de cannabis

    oui la canna est activer c'est un serveur faction
  11. AkiMori

    Skript de cannabis

    Bonjour/Bonsoir : Je recherche une personne disponible pour me réalisez un skript de cannabis. Je détaille: ->Un nouveau craft : on peut craft de la canne à sucre qui est le cannabis (photo si dessous pour le craft) ->Une fois le nouveau craft fait comme c'est une canne à sucre il a le même effet en gros ils doivent le mettre au sol pour qu'il pousse comme celui par défault. ->Une fois poussé ils peuvent la récup: une fois le cannabis dans leur inventaire ils peuvent la transformer en sucre qui sera égale à la poudre. (craft: juste mettre le cannabis dans une table de craft qui donne la poudre) ->La poudre aura des effets qui sont : nausé 25s/lenteur4 5s et en avantage speed2 pendant 1min Force2 1min aussi et firerésistance 8min je remercie d'avance les personnes ou la qui pourra me réaliser le skript (il me le faudrait avant mercredi si possible). Cordialement WoK_Onago
  12. AkiMori

    FreeBuildSK

    je n'arrive pas à mettre la map
  13. oui sans problème
  14. options: Explo: &r&7Explosive Panneau: Acheter|Explosive|| ForceExplo: 50 niv1: 3000 niv2: 6000 niv3: 9000 aliases: blacklisted = 0, 7, 49 on join: if {prison.token.%player's uuid%} is not set: set {prison.token.%player's uuid%} to 0 on right click on a sign with a pickaxe: set {_panneauBrut} to "{@Panneau}" set {_panneau::*} to {_panneauBrut} split by "|" # message "%{_panneau::1}%" # message "%{_panneau::2}%" # message "%{_panneau::3}%" # message "%{_panneau::4}%" if first line of clicked block does not contain "%{_panneau::1}%": stop trigger if second line of clicked block does not contain "%{_panneau::2}%": stop trigger if third line of clicked block does not contain "%{_panneau::3}%": stop trigger if fourth line of clicked block does not contain "%{_panneau::4}%": stop trigger if lore of player's tool contains "Explosive": set {_pioche::*} to lore of player's tool split by " " if {_pioche::2} is "I": if {prison.token.%player's uuid%} >= {@niv2}: set {prison.token.%player's uuid%} to {prison.token.%player's uuid%}-{@niv2} set lore of player's tool to "{@Explo} II" message "&4&lExplosive &r&6niveau 2 acheté !" else: message "&cIl vous manque &a%{@niv2} - {prison.token.%player's uuid%}%&c tokens pour acheter l'enchantement Explosive II" if {_pioche::2} is "II": if {prison.token.%player's uuid%} >= {@niv3}: set {prison.token.%player's uuid%} to {prison.token.%player's uuid%}-{@niv3} set lore of player's tool to "{@Explo} III" message "&4&lExplosive &r&6niveau 3 acheté !" else: message "&cIl vous manque &a%{@niv3} - {prison.token.%player's uuid%}%&c tokens pour acheter l'enchantement Explosive III" if {_pioche::2} is "III": message "&cVous possédez déjà le niveau maximum de Eploxive sur cette pioche !" else: if {prison.token.%player's uuid%} >= {@niv1}: set {prison.token.%player's uuid%} to {prison.token.%player's uuid%}-{@niv1} set lore of player's tool to "{@Explo} I" message "&4&lExplosive &r&6niveau 1 acheté !" else: message "&cIl vous manque &a%{@niv1} - {prison.token.%player's uuid%}%&c tokens pour acheter l'enchantement Explosive I" On mine: if lore of player's tool contains "Explosive": set {_pioche::*} to lore of player's tool split by " " set {_niv} to {_pioche::2} if {_pioche::2} is "I": loop blocks in radius 2 around event-block: if loop-block is not blacklisted: set {_pos} to location of loop-block chance of {@ForceExplo}%: give loop-block to player set loop-block to air if {_pioche::2} is "II": loop blocks in radius 3 around event-block: if loop-block is not blacklisted: set {_pos} to location of loop-block chance of {@ForceExplo}%: give loop-block to player set loop-block to air if {_pioche::2} is "III": loop blocks in radius 4 around event-block: if loop-block is not blacklisted: set {_pos} to location of loop-block chance of {@ForceExplo}%: give loop-block to player set loop-block to air execute console command "/playsound random.explode %player% ~ ~ ~ 1 1 1" command /t <text> [<player>][<integer>]: description: Ajoute, retire ou regarde le nombre de token d'un joueur usage: /token [add/remove/view] trigger: if arg 1 is "add": # if player has permission skript.admin.token: if arg 2 is not set: message "&6Veuillez indiquer un joueur" stop trigger if arg 3 is not set: message "&6Veuillez indiquer un montant" stop trigger add arg 3 to {prison.token.%player's uuid%} message "&6Don de &a%arg 3%&6 tokens à %arg 2%" send "&6%player% vous a donné &a%arg 3%&6 tokens !" to arg 2 stop trigger if arg 1 is "remove": # if player has permission skript.admin.token: if arg 2 is not set: message "&6Veuillez indiquer un joueur" stop trigger if arg 3 is not set: message "&6Veuillez indiquer un montant" stop trigger if {prison.token.%player's uuid%} < arg 3: message "&6%arg 2% possède seulement &a%{prison.token.%player's uuid%}%&6 tokens !" stop trigger remove arg 3 from {prison.token.%player's uuid%} message "&6Suppression de &a%arg 3%&6 tokens à %arg 2%" send "&6%player% vous a pris &a%arg 3%&6 tokens !" to arg 2 if arg 1 is "view": message "&6Vous avez &a%{prison.token.%player's uuid%}%&6 tokens" Bonjour, je viens ici pour vous demandez un Skript tokens pour un serveur Op-Prison. Plugin d'économie: Essentials Version de Skript: 2.2 Serveur Spigot 1.8.8 J'ai tous les add-ons de base (SkQuery,TusKe,Skutilities,WildSkript,etc). Explications/Détails: Donc je voudrais un skript de tokens sur panneau avec plusieurs enchantement disponibles (Fortune,Efficacité,Excavation,Explosion,Solidité,NightVision et Haste.) Assez configurable au niveau des messages, avec des niveaux pour les enchantements avec des prix qui augmente au fil des niveaux: Fortune: Niveau 25 Maximum Efficacité: Niveau 25 Maximum Explosion: Niveau 5 Maximum pas trop cheat non plus Excavation: Niveau 1 Maximum Solidité: Niveau 25 Maximum NightVision: Niveau 3 Maximum Haste: Niveau 5 Maximum Explications des effets pour les enchantements: Fortune: Basique Efficacité: Basique Solidité: Basique Explosion: Crée des explosions a proximité du joueur aléatoirement Excavation: Mine un carré entier (ex:3x3) Haste: Donne l'effet haste en minant NightVision: Donne l'effet nightvision quand on tient la pioche Explications des prix en tokens pour les enchantements: Fortune: Le premier prix est de: 300 et à chaque level vous augmentez le prix de 100 tokens. Efficacité: Le premier prix est de: 250 et à chaque level vous augmentez le prix de 50 tokens. Solidité: Le premier prix est de: 200 et à chaque level vous augmentez le prix de 50 tokens. Explosion: Le premier prix est de: 1000 et à chaque level vous augmentez le prix de 1000 tokens. Excavation: Le premier prix est de: 5000 tokens. Haste: Le premier prix est de: 500 tokens et à chaque level vous augmentez le prix de 150 tokens. NightVision: Le premier prix est de: 300 tokens et à chaque level vous augmentez le prix de 150 tokens. Lignes du panneau: 1ère ligne: &8[&aTokens&8] 2ème lignes: &7Coût: &bPrix 3ème lignes: &aEnchantement (Je mets avec un bout de code que j'ai fais mais qui apparemment ne fonctionne pas pour les tokens je n'arrive pas à en donner quelqu'un d'autre) En espérant avoir une réponse le plus tôt possible, bonne soirée.
  15. AkiMori

    [PROJET] Syluria (skript)

    je recrute pour qu'on puisse nous aidez en générale et cel et un endroit ou nous avons besoin d'aide.
  16. AkiMori

    [PROJET] Syluria (skript)

    pardon ? c'est ironique ou réel ?
  17. AkiMori

    [Loterie] Skript de Loterie

    J'aurais besoin de savoir qu'est ce que tu veux faire gagner dans ta lotterie.
  18. AkiMori

    [Loterie] Skript de Loterie

    je vais essayer de te le faire je te promets rien mais je vais essayer. Sinon je te propose cela: https://www.spigotmc.org/resources/skript-itemlottery.9982/
  19. AkiMori

    [PROJET] Syluria (skript)

    Bonjour/bonsoir: Je cherche une personne voulant bien m'aider au niveau du skript du totem voir me donner un skript de totem. Cette demande et pour un serveur faction. Elle est à prendre au sérieux. Notre serveur passe sur une V2 et la plus part de nos skript sont coder par nous (sauf les plugins). command /giveblock <number>: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is smaller than 1001: if arg 1 is greater than 9: delete {block.pointdevie} set {block.pointdevie} to arg 1 set slot 4 of player with end portal frame named "&cPortail de l'End &7(PV: &b{block.pointdevie}&7)" C'est par ici que j'ai un problème pour ma part mais si possible j'attend un skript mieux et complet du totem. (Nous possédons un site web : http://alezia.fr/) Nous recrutons donc un skripteur ayant les compétences nécessaire à cela. Cordialement l'équipe de syluria. Moyen de contact: -TS -Skype
  20. Fondateur et Dév de Syluria.
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