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Hitman77600

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Tout ce qui a été posté par Hitman77600

  1. Hitman77600

    Bukkit Games et Skript

    Bon tant pis, merci quand même
  2. Hitman77600

    Bukkit Games et Skript

    Ducoup, je n'ai aucun moyen de faire un skript pour des levels pvp et en même temps rajouter mon kit pvp de mon plugin ?
  3. Hitman77600

    Bukkit Games et Skript

    Ducoup, je devrais passer avec permissionEx ?
  4. Hitman77600

    Bukkit Games et Skript

    Dans ce cas, comment on fait pour garder le message en entier avec skript ?
  5. Hitman77600

    Bukkit Games et Skript

    Bonjour, voila j'ai un petit problème, j'ai trouvé un skript qui permet de rajouter des levels, et mon problème se situe à cette partie du code : on chat: broadcast "&7[&bNiveau&a %{lvl.%player%}%&7]%player's display name% : %message%" cancel event Si je fais un cancel event, le chat normal est annulé et ça affiche le nouveau chat. Le problème c'est que dans le nouveau chat je n'ai pas le kit utilisé de mon plugin Hunger Games ... Ma demande pour être plus précis, serais de simplement rajouter le code {lvl%player%} au chat normal. J'utilise le plugin Essentials pour le chat normal, Essentials me permet de gérer le chat normal et le chat normal se traduit par se code : format: '<{DISPLAYNAME}> {MESSAGE}' J'ai essayé de rajouter le code de Skript au code d'Essentials mais il ne le reconnait pas, alors voila, je suis un peu perdu car faire un lien entre un plugin et un skript je ne connais pas du tout. Version skript: v2.2 dev 29 Version serveur : 1.11.2 Add-ons: SkQuery-Umbaska-SkUtilities-WildSkript-Sk RayFall
  6. (lien mort)
  7. comment je fais ?
  8. Dac, bah quand t'aura le temps, possible que tu m'édite ceci : (lien mort ) je voudrais aussi faire marcher ce script mais il ne reconnais pas "if player has permission"et je dois mettre une permission
  9. Viens sur Discord, je t'envois tout ça
  10. J'ai un problème, Skript ne reconnais pas le "if player has not permission"
  11. Bonjour, c'est encore moi ^^ J'aimerais amélioré un code mais qui risque d'être assez complexe, le but est que quand le joueur n'a jamais acheté la permission ou qu'il n'a pas assez d'argent, la permission en question sera représenté par un bloc de laine rouge par exemple mais quand le joueur a assez d'argent, le bloc de laine devient vert et quand il la déja acheté, le bloc de laine devient jaune par exemple. Je cherche aussi a ajouté si le joueur n'a pas assez d'argent une phrase du type "pas assez de crédits" en dessous du prix si il a pas assez. Quand il a assez d'argent, le prix devient vert. Quand il a déja acheté, le prix est remplacé par une phrase type "Vous avez déja la permission" Pour récapituler tout ça : Bloc de laine rouge : Pas assez d'argent/Pas encore acheté Bloc de laine vert: Assez d'argent pour acheter Bloc de laine jaune: Déja acheté Voici le code original : command /§achatvip1 [<text>]: trigger: if arg 1 is "vipI": if {vipI.%player%} is not set: if player's balance >= 50: remove 50 from player's balance make console execute command "/manuaddp %player% vip.group" set {vipI.%player%} to "&aAcheté!" {@AchatFait} stop else: {@NoMoney} else: {@Equipé} else: send "Une erreur c'est produite... Contactez un administrateur pour regler le problème" Mon problème est que même si il a assez d'argent et a déjà effectué l'achat, le bloc de laine reste rouge. J'ai pensé que lorsque il achète le bloc rouge, il active une commande qui va remplacé le bloc mais ceci ne règle pas le problème que le bloc devient vert quand il a assez d'argent. Version Skript : v2.2-dev29 pour version 1.11.2 Version Serveur: 1.11.2 Add-ons : skquery, skutilities, umbaska, wildskript, skrayfall
  12. Hitman77600

    [Problème] système de team

    Il te manque des add-ons, télécharge si c'est pas déja fais : - SkQuery - SkRayFall - SkUtilities - Unbaska - Wildskript Si t'es débutant et que tu copie-colle des skripts, ces add-ons sont les plus souvents utilisé, ils ne te serviront pas tous mais tu n'auras plus de problème de ce genre, moi c'est ce que je fais perso.
  13. Hitman77600

    Unknow type 'vie1'

    Comment je fais ?
  14. Hitman77600

    Unknow type 'vie1'

    Parfais, merci beaucoup ^^ Passe une bonne soirée et franchement merci <3
  15. Hitman77600

    Unknow type 'vie1'

    Non :/
  16. Hey, ta l'air de t'y connaître, tu peux m'aider ? https://skript-mc.fr/forum/threads/unknow-type-vie1.12136/
  17. Hitman77600

    Unknow type 'vie1'

    Bonjour, pour commencer voici mon message d'erreur : Voici ensuite mon code : command /compétences: trigger: wait 2 ticks open chest with 5 rows named "§6§lCompétences" to player wait 1 ticks format slot 0 of player with beacon named "§c§lVie" with lore "&6Rajoutez des coeurs à votre barre de vie,||&6devenez invincible par votre puissance !" to be unstealable format slot 1 of player with red clay named "§c§lVie I" with lore "&6Rajoute 1 coeur à votre barre de vie" to close then run [make console execute command "/achat vieI"] command /achat <vieI>: trigger: if arg 1 is "vieI" if (vieI.%player%) is not set if {balance.%player%} >= 50 remove 50 from {balance.%player%} make console execute command "/manuaddp %player% morehearts.group.21" broadcast "[&eCompétences] &cFélicitation à &a%player% &aqui vient d'acheter '§c§lVie I'!" set (vie1.%player%) to true Explication : Je cherche à faire un système de boutique et malheureusement j'ai une erreur qui me bloque, je pense que cela viens que je n'ai pas définis l'argument "Vie I", je viens de commencer Skript, j'ai regarder le wiki pour comprendre les arguments/variables ect ... , regarder des vidéos ( comprendre les codes utilisés pour les reproduire ), mais je n'ai rien trouvé parlant des arguments ( arg 1 ), bref si quelqu'un connait cette erreur, possible de m'aider ? Merci
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