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Im_PasteK

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Messages posté(e)s par Im_PasteK


  1. Il faudrait faire en sorte que si celui qui fait la commande est un admin, fait vraiment laguer un joueur. Je crois qu'on peut le faire laguer un peu mais je sais pas comment x)


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    après modifie comme tu veut ;)

    (P.S:il y'a d'autre commande pour voir les plugins comme /bukkit: pl,eux ,on voit les plugins sur le serv)

    @Lucraft ça marche pas à 100% car pour voir les plugins il y a 4 commandes: /pl, /plugins, /bukkit: pl et /bukkit: plugins !

    Donc il faut mettre les aliases et tu a oublié le trigger !


  3. Bonjour !

    #--------------------------------#

    Je vous présente la version PDF de la doc de skript !

     

    Pour l'instant, il n'y a que la liste des Events de Skript

     

    [spoiler=ScreenShot]

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    #--------------------------------#

     

    Dans le futur je finirais complétement la doc de Skript, puis je ferais peut être d'autre Plugins.

    Voilà, j'espère que cette Doc en .pdf t'aura plus !

     

     

     

     

    Cordialement

    xHydro_

     

    Merci ! à continuer !!! Je cherchais une façon d'avoir la docu' sans internet ou sans ouvrir mon navigateur web car c'est bourré de pubs x)


  4. Tu aimerais faire quoi enfait ? ctags = ?

    Pour désigner le joueur il faut mettre %player%

    En gros ça exécute la commande pour ajouter le tag "&b[M]" au joueur.

     

    @thorgui0804 par contre si tu veux skripter ça sert a rien d'utiliser des plugins déjà config... Apprends un minimum la documentation (et un peu le français aussi car c'est pas gagné ton orthographe...). Donc revenons au sujet, c'est bien %player% qu'il faut mettre à la place de "nomdumec".

     

    Bonne Soirée !


  5. Bonjour tout le monde !

    Alors là j'ai un beug ou alors j'ai bien fail. En gros j'ai fait une commande (code ci dessous) et il y a une erreur de skript qui me dit:

    "freezer is not an entity" dans la ligne du : if arg 1 is freezer:

    Dans ma tête j'ai fait "WHAT?!", pouratnt j'ai bien vérifié et je ne vois pas.

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    Merci d'avance pour celui qui m'aide a résoudre ça. Même si pour moi c'est plutôt un beug x).


  6. Every 1 tick:

    loop inventoory of all players:

    if player inventory contains soup:

    rien

    else:

    if player have 1 redmushroom:

    if player have 1 brownmushroom

    if player have bowl:

    remove les 3 de l'inv

    give 1 soup to player

    En gros c csa

     

    J'essaye tout à l'heure ! :D Merci.

    Pour le if player inventory contains soup:

    rien (je met quoi à la place? stop ?) et pour remove ça marche le "remove 1 brownmushroom" , etc.. ?


  7. Salut ! As-tu essayé ça:

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    J'ai corrigé ce que tu m'a proposé mais celà ne marche toujours pas. (c'est la ligne du "set {_sword} to slot of loop-item" qui ne comprend pas). Ou plutot il dit qu'on peut pas et que ça marche que quand on click dans l'inventaire je crois

     

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    :( HELP

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