Aller au contenu

4you_YTB

Membre
  • Compteur de contenus

    39
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1
  • Crédits

    0 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par 4you_YTB

  1. 4you_YTB

    If player has > 64 arrow:

    Pour information, la golden apple sera personnalisé pour quelle donne résistance. Car c'est pour un arrow. Jeux ou l'arc one shot (ps: pas besoin de me codé ça :p)
  2. 4you_YTB

    If player has > 64 arrow:

    Jamais de every second ! Cee n'est pas optimisé ça fait lagé a mort ! Merci quand même, puis si le joueur a 64 + 2 fleche, tu comprent
  3. Comme dit dans le titre, j'aimerais que si l'on a 64 fleches ou + dans sont inventaire elle soit clear et que cela nous donne une golden apple. J'ai dejà fait ça ! on pickup: if player's world is "arrow": if item is a arrow: stop If player has 64 arrow in her inventory: give 1 golden apple named "&ePomme De Notch" to player else: cancel event Mais cela ne marche pas !
  4. Rien ne marche ! tans pis :p !
  5. Comme je m'explique très mal je vais plutôt vous montrez ce que je désire en code :p on rightclick with clock: open chest with 3 rows named "&d&lMenu" to player wait 2 tick format slot 10 of player with NOMBRE DE PERSONNE DANS CE JEUX stick of knockback 1 named "&6KBgames" to run [make player execute command "/kbgames"] J'ai déjà créer la variable mais je voudrai savoir comment l'integré dans le GUI Une idée ? Merci d'avance :D [spoiler=Code entier] on rightclick with clock: open chest with 3 rows named "&d&lMenu" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 1 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 2 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 3 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 4 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 5 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 6 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 7 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 8 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 9 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 17 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 18 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 19 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 20 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 21 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 22 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 23 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 24 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 25 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 26 of player with 1 stained glass pane named " " to be unstealable format slot 10 of player with %{number.kb}% stick of knockback 1 named "&6KBgames" to run [make player execute command "/kbgames"]
  6. 4you_YTB

    Item irécuperable

    Ca marche ! Merci de ta réponse ! Je passe en résolu
  7. 4you_YTB

    Item irécuperable

    Merci de ta reponse je test des que possible
  8. 4you_YTB

    Item irécuperable

    Bonjour, j'aimerais de l'aide: J'aimerais que avec une commande nous ne puission plus recup les items au sol ! Mon idée command /verif: trigger: if player has permission "report.verif" or "report.*": clear player's inventory set {notrecup.%player%} to true else: send "&4Erreur:&c Permission insufisante !" on recup: if {notrecup.%player%} is true: cancel event else: stop Mais le "on recup:" ne marche pas ;( Sil vous plaît aidé moi :(
  9. En Plein Test du pakc :p EDIT: Tout marche mais quand je reload il y a des erreurs skript alors qu'il n'y a pas de skript activé dans le dossier, apparament sa serait les allias english, je vais essayé de changé de version de skript EDIT: Marche toujours pas :'( Je vais essayé les autre version qu'il y a dans le pack ! EDIT: Sa marche enfin ! Solutions: télécharger la bonne version de skript et télécharger une version corigé des aliases-english
  10. Pourais tu me faire un addon pack :D
  11. C'est tout mon code :p Si tu veut TOUT le fichier tien ! # Dupli en Skript # on rightclick on ender chest: cancel event open chest with 1 rows named "&aDuplicateur&6 |&9 1&b >> &964" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 quartz item named "&aLe Duplicateur..." with lore "||&7Le duplicateur permet de||&7dupliquer vos item et||&7passer de 1 a 64 !" to close format slot 1 of player with 1 stained glass pane named " " to close format slot 2 of player with 1 stained glass pane named " " to close format slot 3 of player with 1 stained glass pane named " " to close format slot 5 of player with 1 stained glass pane named " " to close format slot 7 of player with 1 stained glass pane named " " to close format slot 6 of player with 1 stained glass pane named " " to close format slot 8 of player with 1 quartz item named "&aLe Duplicateur..." with lore "||&7Le duplicateur permet de||&7dupliquer vos item et||&7passer de 1 a 64 !" to close format slot 4 of player with 1 arrow named "&e&lClick &f&l>&7&l>&8&l>&0&l>" to run [make player execute command "/§dupli"] command /§dupli: trigger: give 1 paper named "&f..." with lore "&7Renome moi avec le nom du block" to player wait 2 tick open anvil to player on anvil rename: set {dupli.item.%player%} to event-item's name make console execute command "/give %player% %{dupli.item.%player%}% 64" EDIT: Je dois y allez :( A demain !
  12. Bonjour, je vous adresse aujourd'hui la parole car.... Bon, la ça fait vieux donc pour être plus clair j'aimerais des informations a propos des enclumes car j'ai regardé bon nombre de tuto anglais ou même sur ce site mais moi, rien ne marche. Chez moi: On anvil rename: set {dupli.item.%player%} to event-item's name make console execute command "/give %player% %{dupli.item.%player%}% 64" Mais il y a un problème ! Mon skript detecte une erreur ou il n'y en a pas ! Exactement: Can't understand this event 'on anvil rename:' Pourtant j'ai la dernière version de Tuske ! Il faut d'autre Addon peut être ? Bref, si vous pouviez m'aidé sa me ferais extrêmement plaisir :p INFO: Je joue en 1.8 J'ai comme Addons SkAction-1.2 SkQuery skRayFall_v1.8 TuSKe UmbaskaJava7 WildSkript
  13. 4you_YTB

    KIT / ENTRAIDE / ORIGINAL

    J'aimerais que tu essai de codé ceci:
  14. 4you_YTB

    KIT / ENTRAIDE / ORIGINAL

    Romax7: Si tu pouvais m'envoyé le code :p
  15. 4you_YTB

    KIT / ENTRAIDE / ORIGINAL

    Je trouve les 2 premier kit moyen mais le kit cheateur vraiment pas mal ! Si tu pouvais me l'envoyé !
  16. 4you_YTB

    KIT / ENTRAIDE / ORIGINAL

    Ok, j'attend un peut, si tu ne trouve pas tant pis.
  17. 4you_YTB

    KIT / ENTRAIDE / ORIGINAL

    Nom du kit please
  18. 4you_YTB

    KIT / ENTRAIDE / ORIGINAL

    Non, c'est pour cela que je demande votre aide ! EDIT: Tu peut votez au sondage.
  19. 4you_YTB

    KIT / ENTRAIDE / ORIGINAL

    Romax7: Je pense que le caé des membres est plus aproprié pour les discussion que pour les topic dans se genre. afhistos: Oui !Veux tu que je drops les codes ?
  20. Bonjour, bonsoir Si je suis ici c'est pour vous annoncez une chose très importante. J'ai eut l'idée réçament de créer un topic pour partager vos idées de kit avec effet ! J'ai classé ce topic dans "Aide" car je l'ai créer pour moi même et pour vous qui cherchait des idées ! C'est comme une entraide collective. N'oubliont pas que tout les kit seront réalisé en Skript et aucun plugins ne sera toléré. Si je m'explique mal, voilà quelque exemple pour vous expliquer ce qu'est un kit a effet Exemple: (les effet sont en italique) -Gamemoder: Permet de rennaitre a sa première mort ! -MLG archer: Possède un arc power 5, obtient une flèche a chaque kill Pecheur de l'alaska: Possède une cane a peche qui paralise une seconde la personne touché(e) ! Guerrier: Stuff cuir avec une ederpearl Alien: Tunique vert et oeil de l'ender tranchant IV recul II Comment posté ? La difficulté de réalisation se devra d'être facile, si plus compliqué a réalisé, merci de drop le code via le petit onglet "Inséré" puis "Code". Les kits sont obligatoirement a effet. Pas de kit guerrier genre full cuir ! Toutes les inventions que je jugerait "Original" ou qui dépasseront les 5 "J'approuve" seront directement classé dans la liste si dessous (spoiler). [spoiler= \ Vos idées /] Cheateur | by KyloRen3600 | Augmente la reach de un block ! # /!\ Reach = 100 block /!\] [/list] command /reach [<player>]: trigger: if arg 1 is set: if {reach.%arg 1%} is set: clear {reach.%arg 1%} send "&7Reach de &b%arg 1% désactivée &7!" else: set {reach.%arg 1%} to true send "&7Reach de &b%arg 1% activée &7!" else: send "&cPrécisez un joueur en ligne!" on join: clear {reach.%player%} on left click: if {reach.%player%} is true: if target of the player is a player: set {_target} to target of the player damage the target of the player by 1.5 hearts push {_target} upwards at speed 0.4 push {_target} in direction of player at speed 0.6\ Pour les codeurs ! Si vous avez une idée que vous ne savez pas réalisez, mettez votre commentaire en couleur rouge. Je la mettrai donc dans le tableau si dessous pour les eventuels codeurs qui passerait par là ! (Enfin si elles sont originales :p) [spoiler=A codé !] Drésseur | by afhistos | Reçoit un oeuf de loup a chaque mort ! IMPORTANT CLIQUE ICI (Clique frerr)
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.