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Wafoux

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Tout ce qui a été posté par Wafoux

  1. Hey ! Tout d'abord juste un petit merci d'avance pour l'intérêt que vous porterez ici à m'aider. (Oui, c'est très clair comme phrase.) Alors voilà, c'est vraiment bête parce que je suis sûr d'être tout près de la solution, étant donné le fait que mon Skript ressemble énormément à un Skript de kits. Voilà le code: Et l'explication de ce que je voudrais faire: Et voici le problème, en image: Voilà ! J'espère avoir été assez clair ^^ Merci encore pour l'aide que vous porterez pour moi <3
  2. @Blackmine57 Désolé, ça fait longtemps que je n'étais pas venu sur ce forum et par conséquent j'ai jamais pris connaissance de ces règles :/ Ceci étant dis, je les connais maintenant et je ferais attention pour les prochaines demandes que je ferais. Merci de m'avoir mis au courant ! @KyloRen3600 Merci de ton aide ! J'vais essayer ça voir ce que ça donne. C'est super sympa de ta part :) Si ça marche, je mets ça en résolu et je te mets un petit pouce bleu !
  3. Salutations ! Je voudrais savoir si il est possible de détecter si on est dehors ou non ? (Genre si il y a un bloc au dessus de nous ou pas je présume). Si oui quelqu'un pourrait m'en faire quelques lignes de code ? Merci à vous ! Edit: Version Skript: 2.2 (dernière version disponible) Version MC: 1.12
  4. Pour tout type de bloc il faudra rajouter un évènement: on break: {rp.%player%} is set: cancel event send "&4[&cErreur&4] &cVotre mode RP est activé. Faites /rp stop pour le désactiver." Je suis pas sûr que cela fonctionne, j'ai pas essayé.
  5. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    Ah. Et pour faire un craft shapeless avec la méthode que j'ai utilisé plus haut vous avez une idée ?
  6. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    Si, c'est bon, ça marche ! Je peux (enfin) utiliser un lore dans les ingrédients qui sont nécessaires à la fabrication d'un item. Du coup, malgré tout ça, c'est pas fini ! Si quelqu'un s'y connaît avec SkRayFalll, quelqu'un pourrait me dire si on peut faire un mix entre un shapeless et un shaped craft ? Exemple: Dans mon Skript j'ai ça: on load: new Recipe "test" "test".Recipe.setIngredient{5, 1 diamond sword with lore "Epée en diamant"}; "test".Recipe.setIngredient{8, 1 stick with lore "Manche"}; # Ici, j'aimerais mettre un ingrédient qui ne dépend d'aucune place sur le craft: qu'il soit partout, où il veut sauf sur la position 5 & 8 évidemment. Du coup, j'imagine un truc comme ceci: "test".Recipe.setIngredient{1 emerald with lore "Emeraude dans une bague"}; # Notez que j'ai pas précisé la position de l'émeraude, juste sa quantité. "test".Recipe.setResult{1 diamond sword with lore "Epée en diamant sertie d'une émeraude"}; "test".Recipe.register{}; Cependant, bien évidemment ça ne fonctionne pas... une idée ? Suis-je obligé d'enregistrer un craft shapeless ?
  7. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    Ok, merci du coup ! Ca marche superbement bien :D Quelqu'un pour m'aider pour le 2nd problème ? J'ai déjà une piste avec SkQuery, mais j'aimerais énormément avoir la possibilité d'avoir un Skript qu'on pourrait utiliser en jeu pour enregistrer les crafts customs. Merci d'avance si vous avez une idée ! (PS: Tout ce qui m'interesse c'est d'avoir une lore dans les ingrédients, et dans le résultat.)
  8. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    J'vais essayer ça !
  9. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    Quelqu'un d'autre ? :)
  10. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    Car mon principe à moi c'est de pouvoir établir des conditions avec les lores (vérifier si l'objet à une lore quelconque) et de pouvoir utiliser ces lores en custom craft.
  11. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    Solution à voir ! Merci de ta réponse. Je suis allé éplucher quelques info concernant le skript, et à première vue il pourra l'être très utile pour le chat. Cependant, je ne vois pas le lien que je pourrais faire avec les lores... Tu pourrais l'éclaircir ? :)
  12. Wafoux

    Lore + Craft avec Lore

    Bonjour ! Ici, si vous avez le plaisir et la gentille idée de m'aider, vous devez savoir que j'ai 2 problèmes, liés au même sujet: L'histoire. (Ou lore en anglais, du coup.) Alors, c'est quoi ? Bon, normalement y'a pas besoin d'expliquer, hein. Je pense que vous savez déjà certainement ce que c'est. Mais dans mon cas, je m'en sers pour la décoration, entre autre, mais surtout pour différencier 2 items qui ont la même fonctionnalité normalement: par exemple 2 diamants. Exemple, ici d'une lore en violet: [spoiler=Exemple de lore] Mes problèmes sont les suivants: Comment exprimer, à travers Skript, une condition dans laquelle on peut intéragir avec le lore ? Car en réalité, j'ai déjà essayé et si j'ai en code ceci: on pickup: if item's lore is set: message "Y'a déjà une lore !" stop else: set line 1 of item's lore to {blablabla} Alors Skript trouvera le code bon et n'affichera pas d'erreur, cependant quoi que je fasse la condition "if item's lore is set" ne semble pas être remplie... En effet, si je prends un objet avec une lore déjà faite, alors aucun message ne s'affiche. 2ème problème: J'ai actuellement un plugin gérant les crafts customs avec NBT en résultat, mais pas en ingrédient: quelqu'un a une idée de comment contrer ce problème ? Avec un Skript par exemple ? :) Merci d'avance pour vos réponses !
  13. C'est ce que je pense. Du coup, on va s'arrêter là, vous m'avez déjà bien aidé :) Merci à tous !
  14. Ouais, c'est ce que je pensais aussi. La seule solution potable mais compliquée reste à utiliser des portes armures custom avec les objets flottants dessus. Depuis là je pourrais créer mon évènement. Je vais le laisser le sujet pendant quelques temps encore, puis je le mettrais sur résolu. Merci pour vos réponses ! J'attends encore un peu.
  15. Wafoux

    Radius/Front of/Etc...

    @UpSwenCake Merci de ta réponse ! Alors ce n'est pas un arc de cercle, mais tout compte fait c'est encore mieux ! Le problème c'est que si je le joueur se déplace en négatif (en X) et que je rajoute 5 à cette valeur, du coup le cercle sera derrière lui ? Et sinon comment utiliser ce cercle pour y faire un drop d'item dans cette zone précise ?
  16. C'est justement son pack (en partie, j'ai pas tout pris) que j'utilise, après vérification de sa signature :) Mais ça ne m'explique pas trop comment m'y prendre pour faire l'évènement: on left click: if player left click on float items #effet
  17. Wafoux

    Radius/Front of/Etc...

    Alors pour ce qui est de la première question: enfaite j'aimerais avoir la doc précise (si possible, sinon tant pis) de ce qui est paramètre/donnée etc. En effet, on a les events (on join, on region enter etc...) les effets, etc. Mais pour préciser où se passe l'effect, comment etc... C'est plus compliqué ! Si je veux qu'il y ai un effet devant le joueur dans un rayon de 5 blocs, je sais pas comment m'y prendre. Pour la 2nde question: C'est presque ça ! Je voudrais un "magnifique cercle de pierre de centre P" mais... en arc de cercle, devant le joueur ! J'vais y aller faire un tour ;) Merci de vos réponses ! En attente de nouvelles.
  18. Mais je n'ai jamais dis ça, moi ! :P Je peux pas encore test pour le moment, mais je vous retiens au courant !
  19. @MrForoche 1.11 :) @MrCrazyKill merci, j'vais aller voir ça de plus près !
  20. Wafoux

    Radius/Front of/Etc...

    Bonjour/Bonsoir ! Ayant pas mal cherché, et n'ayant pas trouvé, j'aimerais savoir si il y a dans un premier temps: une documentation possible pour tout ce qui est précision des effets/expressions etc (Par exemple ici, avec un certain évènement j'aimerais faire l'effet X qui se passe autour du joueur) Et dans un second temps, est-ce que quelqu'un pourrait m'indiquer comment faire pour que Skript saches faire quelque chose sur un arc de cercle devant le joueur ? (Sur sa ligne de vue sans F5 en fait) Par exemple j'aimerais faire spawn un item devant le joueur, mais pas devant en ligne droite mais devant autour de lui, mais sans qu'il ait à regarder derrière lui. Merci d'avance !
  21. @MrCrazyKill Alors, les addons: Je les ai repris depuis le pack de quelqu'un sur Skript-MC fr, et enfaite il s'est révélé que ce n'était pas ça le problème. Du coup j'ai SkRayFall, WildSkript et Skript le tout en pour la version 1.11 de Minecraft. (J'ai pas les versions exacts de ces addons, désolé.) Cependant, j'ai décidé hier de refaire un autre serveur, sauf que j'ai gardé que l'essentiel et ce dont je ne me servais pas pour le moment. Conséquence: ça marche parfaitement bien, même à 1 seconde pour le Every. Du coup, j'vais continuer sur cette longueur d'onde: Le problème semble réparer ! => Ce qu'il faut retenir, c'est que les plugins interagissent entre eux et peuvent créer des problèmes. Car, en ayant repris les plugins essentiels de mon serveur, j'ai constaté que le problème a été réglé. Vérifiez donc le problème depuis vos plugins ! :) Merci à toutes les personnes qui m'ont aidé ! Cependant, j'ai toujours un problème: Peut t'on interagir avec des objets flottants (comme le montre l'image ci-dessus) avec un click gauche/droit ? Merci encore pour vos réponses.
  22. Merci de toutes vos réponses ! @PackCraft A première vue, tu aurais raison. Effectivement, en changeant les données des secondes en heures par exemple, il n'y a rien qui s'affiche sur la console. Plus le temps est court (10 secondes, par exemple), plus la console de message. Et ce temps court est donc relié au temps que je mets: ça veut dire que toutes les 10 secondes il semble y avoir un problème, malgré que Skript reconnaît mon skript comme étant bon. @MrCrazyKill Ta théorie est tout aussi plausible, étant donné que moi aussi ça me surprend que le problème vienne de cet affichage sur la console alors que Skript aurait du le voir. @AltaWineMomoth J'ai essayé, et à mon plus grand étonnement il y a un code d'erreur tout aussi long que celui que j'ai affiché ci-dessus, et ce même si il n'y a pas de timer... En bref: Merci encore pour votre aide, c'est super sympa ! Mais le problème est toujours présent. De mon côté, je m'excuse dans un premier temps pour le temps de réponse: mon serveur est en local pour le moment et j'y ai accès que le week-end/mercredi. Dans un second temps, je vais essayer de voir si ça ne vient pas de mes régions ou quoi que ce soit. Si vous avez d'autres solutions/aides/réponses à me donner, n'hésitez pas ! :)
  23. Bonjour/soir ! Comme vous l'avez deviné, j'ai ici un problème. Du moins 2 problèmes. Trêve de blabla long, passons à ces erreurs incomprises par moi-même. Loop Player (et Every time, par exemple) Ici, j'ai un sérieux problème. J'ai recopier mot pour mot ce qu'à fais un youtubeur, et quand je lances mon skript, j'ai, sur la console, en boucle un problème: Voilà le code qui fait bugger la console (et par ailleurs, le serveur aussi.) Every second: loop all players: if "%region at loop-player%" contains "lapiciti": send "Vous êtes à lapiciti" to loop-player Si tu as eu aussi ce problème et que tu l'as résolu, aide moi ! :) 2. Pouvons-nous, grâce à un click droit/gauche (gauche je pense), créer un événement sur un objet flottant ? Par exemple, nous avons ici des diamants: Si le joueur fait un click gauche, peut-il interagir avec eux ? Merci d'avance pour toutes vos réponses !
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