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Messages posté(e)s par iziix
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Le titre n'explique pas correctement ton problème et ton sujet n'est pas vraiment en lien avec skript, je le move dans la section "Café des membres"
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Et bien tu peux attendre que quelqu'un te le fasse (ce qui nécessite d'attendre) ou tu peux envoyer ton code si tu le désire pour qu'on regarde cela ensembles et que chacun puissent voir les défauts/améliorations possibles de ton code et t'aider à leurs manières. Mais dans ce cas ton sujet ne se trouvera plus dans "Demande de Skript" mais dans "Aide"
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Les solution sont soir celle de @Izychiel
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Ou celle ci:
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Ce n'est pas un skript très complexe, je te propose d'essayer et puis de poster sur le topic AIDE pour apprendre de tes erreurs.
Cordialement,
Sugi/Iziix
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Solution fonctionnelle est complète:
[spoiler=Code final]
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Sujet résolu !
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Alors la solution de @Assaut53 marche mais je te propose le son "mob.chicken.step" qui est moins gênant et ne produit que "tit"
Je mets les sujet en résolu, la solution marche sur mon serveur-test.
[spoiler=Rappel du code.]
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Il n'y a pas de condition pour détecter le niveau d'une potion, le plus simple est ceci...
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Ciao ! J'avais peu de temps donc modifiez à votre guise ;)
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Faux gamemode ?
dans Résolus
C'est "CREATIVE" et pas "créatif" mais sinon ça marche.
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Il y a moyen de le faire optimisé mais avec cette manière-ci c'est compatible avec toutes (presque toutes) les versions de skript. (1.0 à 2.2/+)
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Salut !
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Voila ^_^ Il fallait juste mettre des guillemets à certains endroit :P
[spoiler=CODE mdr]
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iziix submitted a new resource:
[plain]SkThor[/plain] - [plain]Créez votre armée ! Tuez et explosez des trucs ! Thor, votre puissance est immense ![/plain]
PrincipeLe principe ? Vous possédez le pouvoir de "Mjöllnir" (Le fameux marteau de Thor). Vous pouvez invoquer des gardiens d'Asgard, la mythique citée des dieux ! Mais que serait un meneur sans un pouvoir digne des dieux ?
Faites retentir la foudre et faites jaillir des explosions !
Comment ça marche ?
Il vous suffit d’exécuter la commande /thor et...
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Remplace "if {timer.vision.%UUID of player%} is not true:" en "if {timer.vision.%UUID of player%} is false:" et ça doit marcher...
Cordialement,
Sugi/Iziix
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La solution de @Alex00703 devrait marcher mais pense à OPTIMISER tes codes ;)
Regardes, on peut faire la même chose en 2x moins de mots. (~ 40 mots alors que chez toi ~100)
[spoiler=CODE ]
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NB: Si je met "if line ... contain "...":" et pas "is" c'est pour que cela marche même si il y a des couleurs sur les panneaux.
Cordialement,
Sugi/Iziix
PS: N'hésite pas à mettre un like si le commentaire est utile !
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Message money
dans Résolus
Bonne idée :P
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J'ai fais une update de YourExperienceInBottle .
Cette Update ne change que le lien figurant dans le code, pas de différence au niveaux du code donc. Nouvelle update soon !
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Message money
dans Résolus
A oui ! Bien vu ! Alors on peut faire une variable genre comme ça :
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Sugi/Iziix
Tu peux mettre un like si c'est utile/correcte ;)
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C'est assez simple, tu ne dois pas mettre event-entity mais event-minecart
Donc ca :
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Ciao !
Sugi/Iziix
PS: N’hésite pas a mettre un like si c'est utile/correcte !
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iziix submitted a new resource:
[plain]YourExperienceInBottle[/plain] - [plain]Rangez votre expérience dans des fioles ![/plain]
Principe
Le principe est simple ! Pouvoir "ranger" son experience dans des fiole, pouvoir la stocker et la partager !
Comment ca marche ?
Quand vous faite un clique gauche avec une fiole vide (minecraft:glass_bottle) cela va remplir celle-ci de savoir.
Cela vous donnera donc une fiole nommé "Experience stockée"...
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Ce que tu peux faire c'est faire une commande qui en exécute plusieurs en s’exécutant
Exemple :
[spoiler=CODE]
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Apres je te laisse modifier les commande 1/2/3, c'est pas trop sorcier ^^
en esperant t'avoir aidé,
Sugi/Iziix
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Message money
dans Résolus
Heu si j'ai bien compris ce que tu voulais, ce skript devrait suffire ...
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Ciao,
Sugi/Iziix
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Mais peux tu coller ton CODE ?
Merci ._.
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Bonjour ! Les petits soucis, defaillences sont que tu as mis "set {_tkmob} to player" mais la tu dis que {_tkmob} = le joueur mais ce n'est pas ce qu'on veut nous ! Donc il faut mettre "set {_tkmob} to targeted entity" donc la {_tkmob} = entity ciblée et ca c'est OK. Apres tu dois mettre {tkmob} et non {_tkmob} car tu ne peux pas teleporter le "contenu" (=le mob) d'une variable "local" si j'ose dire.
Et tu dis que le "teleport {_tkmob} to %arg 1%" mais c'est normal, tu ne dois pas mettre %arg 1% mais arg 1 (ou arg-1 ou argument-1 ou même argument 1) mais tu ne dois pas mettre de % car ça c'est pour insérer/afficher un variables
A et aussi tu n'avais pas empecher d'envoyer a plusieurs personnes... En gros il peut faire "/mobtp Notch"(qui envoie le mob au joueur "Notch") et puis "/mobtp Jeb_" (qui envoie le mob au joueur "Jeb_" et qui disparaît de Notch par la même occasion) donc en faite si il écrivait assez vite, ou si il préparait les commandes a l'avance il pouvais un peu spammer le TP pendant ~10 seconds (le temps de cooldown que tu avais fixé).
Donc au final cela donne :
[spoiler=CODE FINAL]
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Bien à toi,
Sugi/Iziix
PS: tu peux liker si c'est utile/correcte
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Peux tu montrer ton code stp ? :P
monde
dans Résolus
Répondu :
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Mais cela m’étonnerai que cela marche... Mais ce sujet est pour appliquer une certaines choses dans un certain monde