Rinoic
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Tout ce qui a été posté par Rinoic
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Oui tout marche bien, le sk reload all marche aussi mais ça met pas que il y a aucun skript alors qu'on a bien mit un fichier .sk dans le dossier scripts.
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Bonjour, je suis Rinoic, aujourd'hui je ne viens pour demander un skript, je veux avoir de l'aide car le plugin skript qui est en version 2.2 marche mais quand on met un skript dans le dossier, et quand on reload ça marche pas, on a pas les commandes creer, et quand on fait par exemple /game, ça marque que la commande n'existe pas mais pourtant on la bien créer et ça nous dit même que il y a aucune erreur. En gros le plugin ne detecte aucun skript, on a essayer plusieurs version skript. Merci de nous aider.
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Boujour ou Bonsoir, je suis Rinoic.. J'aimerais un skript qui change le pseudo du joueur au dessus de son skin/personnage, en [Modérateur] %name of player% Si c'est possible j'aimerais bien qu'on le fasse, merci.
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Je viens de regarder mais rien, je pense que c'est le serveur car cela fait pareille à mon ami.
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Boujour ou Bonsoir, je suis Rinoic. J'aimerais élargir la zone de la tablist je m'explique.. En gros j'ai creer un grade dont le grade s'affiche dans la tablist sauf que du coup on voit presque plus mon pseudo. donc j'aimerais élargir la zone. Screen :
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Changement de programme, maintenant c'est avec les Lapins car enfaite ça marche les mooshrooms mais avec les lapins ça ne marche pas et ça m'affiche un erreur comme quoi le Lapin n'existe pas donc trouver un moyen s'il vous plait, merci
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic j'aimerais faire que quand tu fais clics droit sur une vache champi ça écrit un message sauf que j'ai déjà essayé mais cela ne fonctionne pas, et d'ailleurs il n'y a pas d'érreur, merci
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Merci de ton aide mais j'aimerais mettre la tête d'un joueur.. Par ce que ce que tu as fait veux dire, que quand le joueur ouvre un gui ça va afficher ça tête !
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic, je fais appelle à vous car j'aimerais mettre une tête de joueur (par exemple celle de Notch) dans une interface graphique soit un gui. Bien sur la tête devra êtes nommé en tant que "Bonjour".. Merci
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic.. J'écris aujourd'hui pour vous demandez si c'est possible de créer un nouveau craft dans un four pour l'exemple j'aimerais que quand tu cuits une water bottle nommé "eau croupie" ça donne à la fin de cuisson une "eau purifié". Merci
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Bonjour ou Bonsoir je suis Rinoic. J'aimerais s'il vous plait qu'on m'aide ou qu'on face un système que quand tu fais clic droit avec une bottle vide sur de l'eau, ça te give une water bottle appelé "Eau croupie", est ce possible ? j'ai déjà plusieurs test avec par exemple : on right click with bottle on water mais ça ne marche pas et c'est le on water qui pose problème. Merci
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Oui mais pourtant fantabobworld par exemple le scoreboard dépasse littéralement les 16 caractères.
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic. J'ai créer un un skript de scoreboard qui marche mais des mots de s'écrivent pas en entier. Screen et code ci dessus et mon but est de pouvoir agrandir la zone du scoreboard : command /score: trigger: display board named "&a-&2-_&2Tree&3PvP&a_-&2-" to player make score "&eEn Ligne : &c%{joueur}%" in board of player to 5 make score "&eArgent : &c%{treecoins.%UUID of player%}% &eTC" in board of player to 4 make score "&eGrade : &cVagabond" in board of player to 3 make score "&eKills : &c%{kills.%UUID of player%}%" in board of player to 2 make score "&eMorts : &c%{morts.%UUID of player%}%" in board of player to 1 move display of player to sidebar Screen : [Contenu masqué] Aucune erreur est présente.
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic. Je voudrais aujourd'hui une épée en or ayant un de durabilité, est-ce possible, si oui.. j'aimerais que vous le fassiez, merci.
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic, j'ai un petit problème avec un skript que j'ai copié qui m'affiche une erreur. function ToggleAiles(player: player , particule: text): if {ailes.%{_player}%} isn't set: set {ailes.%{_player}%} to true while {_player} is online: wait 1.5 tick if {ailes.%{_player}%} is true: set {_h} to 2.1 set {_c} to 7 loop 14 times: add -0.1 to {_h} if {_h} is 2: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 1 else if {_h} is 1.9: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.8 or 1.7: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.6: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.5: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.4: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.3: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 3 else if {_h} is 1.2: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.1: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.0: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 3 else if {_h} is 0.9: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 2 else if {_h} is 0.8: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 1 loop 2 times: loop {_loop} times: set {_loc} to location 0.4 behind {_player} set {_yaw} to yaw of {_player} delete {_loc1} delete {_loc2} if {_player}'s horizontal facing is east or west: set {_loc1} to location {_h} above {_c} north {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} south {_loc} else: set {_loc1} to location {_h} above {_c} west {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} east {_loc} add 0.1 to {_c} loop 2 times: loop all players: show 1 "%{_particule}%" particles at {_loc%loop-value-4%} for loop-player offset by 0 , 0 , 0 else: stop else: delete {ailes.%{_player}%} command /ailes: trigger: ToggleAiles(player , "FLAME") L'erreur : [Contenu masqué] Je suis en spigot 1.8 et j'ai squery 3 et 4, skript 2.2, umbaska.[/code]
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic, j'ai une autre demande pour les particules j'aimerais réalisé des particules qui montent du sol jusqu'a à la tête du joueur, un peu comme un triangle en 3 dimensions, plutôt appeler pyramide donc en gros une pyramide en particules mais les particules de "flame" devront monter un par un de haut en bas et à la fin ça disparaitra, merci.
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Oui mais moi ce que je voudrais, c'est sur un joueur
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic ! j'aimerais faire un tourbillon de flammes, je m'explique, quand vous cliquerez sur une fleur, çà vous fera un tourbillon de particules de flammes, est ce possible, si oui aidez moi.
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Bonjour ou Bonsoir, je suis Rinoic, une sorte de skripteur qui commence. Aujourd'hui je voudrais faire une commande /jump create [Nom_du_jump] qui devra creer le jump en question.. Cette commande servira à set le jump pour qu'on puisse faire par la suite /jump setspawn [Nom_Du_jump].. Et sa mettra le spawn du jump. je vous passe le début de mon code pour le /setspawn. command /jump <text="help"> <text>: trigger: if arg 1 is "setspawn": set {spawn.jump.test} to location of player message "&aMise en place du spawn du jump : &eOk" Je ne sais pas si j'ai été clair mais si vous avez des questions, n'hésitez pas.
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Oui, merci de votre réponse.
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Bonjour ou bonsoir, je suis Rinoic ! Il y a pas très longtemps je codais un skript de jump mais il fallait que j'enlève les dégâts de chutes dans le jump mais quand on était pas dans le jump on avait les dégâts de chute donc j'ai commencé à faire quelques tests (ci-dessous) : on damage: if {leave.jump.%player%} is true: (Je sais plus c'est quoi la balise pour faire rentrer le code) cancel event Et donc bref ça marcher pas et l'érreur était : "use 'attacker' and/or 'victim' in damage events (tamaman.sk, line 2: if {leave.jump.%player} is true:') Je comprends pas du tout mais en aucun le chinois donc je voudrais vous demander comment faire ? Merci d'avoir lu et bonne journée ou soirée à vous.