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Tout ce qui a été posté par MinePlugins
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Essay de ne pas faire d'erreur quand tu fais des tuto every 5 minutes: loop players: add loop-player to {joueur::*} send "&aListe des joueurs en ligne:" to loop-player #Sinon cela ne l'envois a personne loop {joueur::*}: broadcast "&a%loop-value%" #Broadcast et pas broacast et un tab
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On crée pas un inventaire mais on ouvre un coffre virtuel
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Pourquoi le tuto est epinglé ? (Tes tuto en générales) #SimpleRMQ
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[Tournois] - Un Bracket 99% Automatisé
MinePlugins a répondu à un sujet de MinePlugins dans Archives
ui -
[Tournois] - Un Bracket 99% Automatisé
MinePlugins a répondu à un sujet de MinePlugins dans Archives
Nope :p Oui si tu le modifie -
Le relog n'est pas un cheat il suffit de shuffle les conexions "Bungeecord"
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Je peut reprendre ton anticheat et l'amelioré ?
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Fivek non juste tous les serveur amerloc
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Belle présentation
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[Tournois] - Un Bracket 99% Automatisé
MinePlugins a répondu à un sujet de MinePlugins dans Archives
Ce ne sont pas des erreur mais des tips -
[Tournois] - Un Bracket 99% Automatisé
MinePlugins a répondu à un sujet de MinePlugins dans Archives
Non joris -
Ouais, mais lire et écrire un fichier prend plus de place et de temps a ce faire, c'est pour cela que si tu veux faire des stats utilise ou inspire-toi de mon Skript SkStats pour un sync régulier et un sync au moment ou le joueur se déconnecte
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TUTO : Mettre du code en ligne Skript-mc.fr
MinePlugins a répondu à un sujet de Kwizzy dans Tutoriels
XD -
CEla permet de faire des chose automatisé comme un shop ou ttu vend des schematic
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Bonne idée
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[GoldenHead] Le plugin pour craft des pommes d'or avec des têtes
MinePlugins a répondu à un sujet de Coubat dans Archives
UHC -
Merci ça me fait plaisir ;)
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[Tournois] - Un Bracket 99% Automatisé
MinePlugins a répondu à un sujet de MinePlugins dans Archives
ONLY 1.8 avec skript 2.2 -
Non j'ai pas mis la derinière version de mon stats car elle est payantt normalement
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A ok derien :)
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Quoi bonne initiative ?
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Je mett en public mon skript de statistique, avec plusieur solutions pour configurer # # Config # options: stats: map #map / menu / chat couleur: §3 # # Fin Config # On join: teleport player to {lobby} if {kill.%player%} is not set: set {kill.%player%} to 0 if {death.%player%} is not set: set {death.%player%} to 0 if {streak.%player%} is not set: set {streak.%player%} to 0 On death: add 1 to {death.%victim%} add 1 to {kill.%attacker%} add 1 to {streak.%attacker%} set {streak.%victim%} to 0 command /stats [<text>]: trigger: if argument is not set: if {@stats} is "menu": play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 10 open chest with 6 row named "%{@couleur}%Vos Stats" to player wait 1 ticks format slot 10 of player with iron sword named "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%player%}%" to be unstealable format slot 16 of player with wither skeleton head named "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%player%}%" to be unstealable format slot 22 of player with nether star named "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%player%}%" to be unstealable format slot 31 of player with paper named "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%player%} / {death.%player%}%" to be unstealable if {@stats} is "chat": send "&8------[ %{@couleur}%Vos Stats &8]------" send "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%player%}%" send "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%player%}%" send "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%player%}%" send "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%player%} / {death.%player%}%" if {@stats} is "map": overwrite map 0 wait 1 ticks set {_img} to image from "[Contenu masqué]" draw image {_img} on map 0 draw "Vos stats" on map 0 starting from 20, 2 draw "-Kill: %{kill.%player%}%" on map 0 starting from 2, 12 draw "-Death: %{death.%player%}%" on map 0 starting from 2, 22 draw "-KillStreak: %{streak.%player%}%" on map 0 starting from 2, 32 draw "-Ratio: %{kill.%player%} / {death.%player%}%" on map 0 starting from 2, 42 set {_map} to map:0 wait 1 ticks add {_map} to player else: if {kill.%arg%} is set: if {@stats} is "menu": play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 10 open chest with 6 row named "%{@couleur}%Stats de %arg%" to player wait 1 ticks format slot 10 of player with iron sword named "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%player%}%" to be unstealable format slot 16 of player with wither skeleton head named "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%player%}%" to be unstealable format slot 22 of player with nether star named "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%player%}%" to be unstealable format slot 31 of player with paper named "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%player%} / {death.%player%}%" to be unstealable if {@stats} is "chat": send "&8------[ %{@couleur}%Stats de %arg% &8]------" send "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%arg%}%" send "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%arg%}%" send "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%arg%}%" send "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%arg%} / {death.%arg%}%" if {@stats} is "map": overwrite map 0 wait 1 ticks set {_img} to image from "[Contenu masqué]" draw image {_img} on map 0 draw "Stats %arg%" on map 0 starting from 20, 2 draw "-Kill: %{kill.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 12 draw "-Death: %{death.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 22 draw "-KillStreak: %{streak.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 32 draw "-Ratio: %{kill.%arg%} / {death.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 42 set {_map} to map:0 add {_map} to player else: send "{@prefix} &cCe joueur n'existe pas"
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Et les prefix ne sert a rien dans les variables ;)
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Merci