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MinePlugins

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Tout ce qui a été posté par MinePlugins

  1. Essay de ne pas faire d'erreur quand tu fais des tuto every 5 minutes: loop players: add loop-player to {joueur::*} send "&aListe des joueurs en ligne:" to loop-player #Sinon cela ne l'envois a personne loop {joueur::*}: broadcast "&a%loop-value%" #Broadcast et pas broacast et un tab
  2. On crée pas un inventaire mais on ouvre un coffre virtuel
  3. Pourquoi le tuto est epinglé ? (Tes tuto en générales) #SimpleRMQ
  4. MinePlugins

    [ Falcon V1 ] - Anti-cheat

    Le relog n'est pas un cheat il suffit de shuffle les conexions "Bungeecord"
  5. MinePlugins

    [ Falcon V1 ] - Anti-cheat

    Je peut reprendre ton anticheat et l'amelioré ?
  6. Fivek non juste tous les serveur amerloc
  7. MinePlugins

    Arrow 1.9.2

    Belle présentation
  8. Ce ne sont pas des erreur mais des tips
  9. Ouais, mais lire et écrire un fichier prend plus de place et de temps a ce faire, c'est pour cela que si tu veux faire des stats utilise ou inspire-toi de mon Skript SkStats pour un sync régulier et un sync au moment ou le joueur se déconnecte
  10. CEla permet de faire des chose automatisé comme un shop ou ttu vend des schematic
  11. Merci ça me fait plaisir ;)
  12. Non j'ai pas mis la derinière version de mon stats car elle est payantt normalement
  13. Quoi bonne initiative ?
  14. Je mett en public mon skript de statistique, avec plusieur solutions pour configurer # # Config # options: stats: map #map / menu / chat couleur: §3 # # Fin Config # On join: teleport player to {lobby} if {kill.%player%} is not set: set {kill.%player%} to 0 if {death.%player%} is not set: set {death.%player%} to 0 if {streak.%player%} is not set: set {streak.%player%} to 0 On death: add 1 to {death.%victim%} add 1 to {kill.%attacker%} add 1 to {streak.%attacker%} set {streak.%victim%} to 0 command /stats [<text>]: trigger: if argument is not set: if {@stats} is "menu": play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 10 open chest with 6 row named "%{@couleur}%Vos Stats" to player wait 1 ticks format slot 10 of player with iron sword named "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%player%}%" to be unstealable format slot 16 of player with wither skeleton head named "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%player%}%" to be unstealable format slot 22 of player with nether star named "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%player%}%" to be unstealable format slot 31 of player with paper named "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%player%} / {death.%player%}%" to be unstealable if {@stats} is "chat": send "&8------[ %{@couleur}%Vos Stats &8]------" send "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%player%}%" send "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%player%}%" send "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%player%}%" send "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%player%} / {death.%player%}%" if {@stats} is "map": overwrite map 0 wait 1 ticks set {_img} to image from "[Contenu masqué]" draw image {_img} on map 0 draw "Vos stats" on map 0 starting from 20, 2 draw "-Kill: %{kill.%player%}%" on map 0 starting from 2, 12 draw "-Death: %{death.%player%}%" on map 0 starting from 2, 22 draw "-KillStreak: %{streak.%player%}%" on map 0 starting from 2, 32 draw "-Ratio: %{kill.%player%} / {death.%player%}%" on map 0 starting from 2, 42 set {_map} to map:0 wait 1 ticks add {_map} to player else: if {kill.%arg%} is set: if {@stats} is "menu": play raw sound "random.click" at player with pitch 1 volume 10 open chest with 6 row named "%{@couleur}%Stats de %arg%" to player wait 1 ticks format slot 10 of player with iron sword named "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%player%}%" to be unstealable format slot 16 of player with wither skeleton head named "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%player%}%" to be unstealable format slot 22 of player with nether star named "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%player%}%" to be unstealable format slot 31 of player with paper named "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%player%} / {death.%player%}%" to be unstealable if {@stats} is "chat": send "&8------[ %{@couleur}%Stats de %arg% &8]------" send "%{@couleur}%Kill:&7 %{kill.%arg%}%" send "%{@couleur}%Death:&7 %{death.%arg%}%" send "%{@couleur}%KillStreak:&7 %{streak.%arg%}%" send "%{@couleur}%Ratio:&7 %{kill.%arg%} / {death.%arg%}%" if {@stats} is "map": overwrite map 0 wait 1 ticks set {_img} to image from "[Contenu masqué]" draw image {_img} on map 0 draw "Stats %arg%" on map 0 starting from 20, 2 draw "-Kill: %{kill.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 12 draw "-Death: %{death.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 22 draw "-KillStreak: %{streak.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 32 draw "-Ratio: %{kill.%arg%} / {death.%arg%}%" on map 0 starting from 2, 42 set {_map} to map:0 add {_map} to player else: send "{@prefix} &cCe joueur n'existe pas"
  15. MinePlugins

    Skript FuriousCmd

    Et les prefix ne sert a rien dans les variables ;)
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