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Emalios

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Tout ce qui a été posté par Emalios

  1. Passe en résolu alors ;)
  2. Ok et tu pourrais me passer un nbt qui fonctionne stp depuis la je pourrait en faire d'autre
  3. Emalios

    Retirer un item d'une variable

    tu dois faire : remove Ton_Item from {ta_variable.}
  4. essaye de remplacer ton "if player have not 1 17:" par "else:"
  5. Tu peux me filer le lien stp
  6. Ok j'essaie sa et je te dis si c'est bon ;)
  7. Ouais mais là c'est l'attaque damage que je modifie
  8. Ok merci mais mon code par exemple : command /testnbt: trigger: give player a diamond sword with custom nbt "{AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:3,Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]" ne marche sa pas sa me dit "is not a valid item data"
  9. Je viens de tester et le nbt ne marche pas sa me dit ":[{AttributeName:"generic.attackSpeed"}]"' is not a valid item data "
  10. Déjà merci à toi peut tu me dire ou mettre l'attaque speed (j'y connais rien)( c'est en seconde ou tick ?) Pour l'armure qui te rajoute de la vie on peut détecter si l'armure est nommer et ajouter la vie a une variable et faire par exemple: on armon equip: if tatatatatatatatat is named "quelquechose": add 100 to {health%UUID of player%} set the maximum health of player to 10 + {health%UUID of player%} et faut t'il des addons ?(PS je suis en 1.8.4)
  11. Bonjour je voudrai savoir comment peut-on modifier: -L'attaque speed (par exemple d'une épée) -La vie d'un joueur quand on porte une certaine armure -Les dégâts que fait l'arme (je voudrai un chiffre aléatoire entre deux chiffres définie) -Le skin d'un item (je e crois pas qu'on peut mais bon) Je vous remercie d'avance de m'aider !!
  12. Peux ton faire en sorte qu'un item ne soit pas dans le craft Exemple: Je veux juste 1 stick plus 1 stick: se qui fait 1 de bois "C'est un exemple" Et peux t'on renommer l'item crafté ?
  13. Il y a une façon plus simple de faire à mon avis par exemple pour le casque : (au moin si le joueur retire son casque il n'aura pas l'effet) on damage: if damage cause is lava: if helmet of player is diamond helmet of protection 4 and unbreaking 3 named "&5Armure des divinitées" with lore "&cCe casque donne un effet de resistance au feu infinie": cancel event send "&6Dis merci à ton casque !" dis moi si il y a des erreurs
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