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gtege

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Tout ce qui a été posté par gtege

  1. Coucou Version de minecraft / skript : Bukkit 1.8.8 Type du skript : Chat / Fichier Description du script en détails : Le but du skript est "très simple" quand je marque par exemple dans mon fichier "chat.txt" Première ligne Salut Deuxieme ligne Ça va J'ai envie que quand je fais la commande "/chatest" ça marque la première ligne après cela attend 1 seconde et cela marque la deuxieme ligne, et j'aimerai que ça puisse se faire en illimité, soit si je met 100 lignes cela va m'écrire les 100 lignes toujours avec une seconde d'écart entre chaque ligne sans que je n'ai besoin de changer quoi que se soit dans mon code Commandes éventuelles avec les permissions : Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : "/chatest", chatest.premium
  2. Je vais te voir ça,
  3. gtege

    Modification de Skript

    Je te conseils de mettre ton skript sur la balise : Code Comme ça : Ton code Pour le faire c'est très simple : tu regardes les petites options en haut de ton message, tu regardes la petite cassettes "sauvegardée" tu cliques sur l'icône à gauche, et tu appuyes sur CODE
  4. gtege

    Plugin fortnite

    Désolé, mais on est sur un forum, normalement tu es dois le poster sur le forum, parceque si c'est comme ça... Deviens codeur privé
  5. gtege

    Détecter l'item dans la main

    Malheureusement mon Skript ne bug pas sur Bukkit et je suis obligé de rester sur bukkit parceque il y a des plugins dont j'ai besoins qui ne marchent pas sur Spigot et merci pour la commande : ) vu que je ne suis pas sur mon pc, je te dirais demain si sa marche
  6. Version: Bukkit 1.8.8 Addons skript: Tous ou au moins une grande partie Bonjour, J'ai un probléme ! Je voulais faire un plugin mais il me manque UNE commande. C'est un syteme qui permets de : Quand je fais la commande /test, sa regarde l'item sélectionner dans ma tool bar et ensuite le nombre d'item. et sa les stocks dans une variable :)
  7. gtege

    Script de poubelle

    command /poubelle: trigger: open chest with 6 rows named "Poubelle" to player
  8. gtege

    Move vixio

    Oui je le savais ça j'avais lu toutes la page mais je me demandé si il n'y avait pas d’exception, je vais laisser sa encore 2-3 jours et si toujours rien je l'enléve
  9. gtege

    Move vixio

    Up
  10. gtege

    Move vixio

    Version du jeu (et de skript) : bukkit 1.8 ------ Bonjour, J'ai ressament découvert un addon skript se nommant Vixio. Et la je vien de tous installer, comprendre la syntaxe de l'addon mais la j'ai un problème. Y'a t'il un moyen de move quelqu'un du channel que je vais nommer A au channel que je vais nommer b ?
  11. gtege

    Voiture fonctionnelle

    Version: 1.8.8 | serveur: Bukkit| ------------------- Bonjour, J'aurais besoins d'aide pour un skript de voiture :) j'aimerait avoir une commande /vitesse [<number>], qui me permet de choisir ma vitesse et que je ne puisse pas monté en haut de 5 oui, La voiture sera un minecart :) pour le contrôle de la voiture soit appuyer sur Z Q S D ou regarder dans la direction ou on veut push le minecart, Merci de m'aider :-)
  12. gtege

    [RP] achat de maison

    Re-up pls
  13. gtege

    [RP] achat de maison

    Up pls
  14. gtege

    [RP] achat de maison

    Version: 1.8 Bonjour, J'aurais besoins d'un skript d'achat de maison : Je pose un panneau et quand quelqu'un fait click droit dessus sa lui donne le perm de pouvoir poser des block dans une region que j'aurais definis :) et aussi si possible sur le panneau quand tu achete : line1 : -%player%- < nom du joueur qui a achete le batiment si perssone ne l'a achete sa mets -Vide- line2: - %{timecooldownmaison}% <- Temp restant avant la fin de la location line3 - Prix: 900 $ < tu sais et apres le temp de location sa supprime tous se que le joueur a posé dans la maison et de préférence lui re-give et aussi l’enléve de la region Commande: /maison prolongation < - Rajouter 10m de location : Sans perm Perm: Poser le panneau: maison.sign
  15. gtege

    [Bug] L'auto respawn ne marche pas

    command /hikabrain [<text>] [<player>]: trigger: if arg-1 is not set: message "&4/hikabrain duel <player> &e- &4Demander en duel un joueur" message "&b---------------------------------------------------------" message "&4/hikabrain setspawn1 &e- &4Set le spawn du premier joueur" message "&b---------------------------------------------------------" message "&4/hikabrain setspawn2 &e- &4Set le spawn du dexieme joueur" message "&b---------------------------------------------------------" message "&4/hikabrain accept &e- &4accepter le duel du joueur" if arg-1 is "duel": if arg-2 is set: if {hikabrainarena} is true: message "&4%executor% vous a invitez en duel &e(/hikabrain accept)" to arg-2 set {hikabrainexecutor} to player set {hikabrainarg2} to arg-2 set {invitehb.%arg-2%} to true else: message "&4L'arene et deja prise !" if arg-1 is "accept": if {hikabrainarena} is true: if {invitehb.%player%} is true: set {hikabrainarena} to false set {invitehb.%arg-2%} to false teleport {hikabrainexecutor} to {spawn1hika} teleport {hikabrainarg2} to {spawn2hika} set {lainebleu} to {hikabrainexecutor} set {lainerouge} to {hikabrainarg2} set {score.%{lainebleu}%} to 0 set {score.%{lainerouge}%} to 0 set {lainerouge} to {hikabrainarg2} equip {hikabrainarg2} with all leather armour of Protection 1 #Armure joueur 1 equip {hikabrainexecutor} with all leather armour of Protection 1 #Armure joueur 2 #Stuff joueur 1 set slot 0 of {hikabrainarg2} to 1 iron sword of Sharpness 1 set slot 2 of {hikabrainarg2} to 64 322 set slot 1 of {hikabrainarg2} to 1 iron pickaxe of efficiency 2 set slot 3 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 #Stuff joueur 2 set slot 0 of {hikabrainexecutor} to 1 iron sword of Sharpness 1 set slot 2 of {hikabrainarg2} to 64 322 set slot 1 of {hikabrainexecutor} to 1 iron pickaxe of efficiency 2 set slot 3 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 else: message "Tu n'a pas d'invitation en attente !" else: message "&4L'arene et deja prise !" if arg-1 is "setspawn1": set {spawn1hika} to location of player if arg-1 is "setspawn2": set {spawn2hika} to location of player on walk on a glass: world is "Hikabrain" kill the player on break a glass: world is "Hikabrain" cancel event on break a obsidian: world is "Hikabrain" cancel event on break a 95:11: world is "Hikabrain" cancel event on break a 95:14: world is "Hikabrain" cancel event on break a wool: world is "Hikabrain" cancel event on walk on a 35:11: if {hikabrainarena} is false: if name of player is "%{lainerouge}%": add 1 to {score.%{lainerouge}%} teleport {hikabrainexecutor} to {spawn1hika} teleport {hikabrainarg2} to {spawn2hika} make server execute command "regen" set slot 3 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 3 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 on walk on a 35:14: if {hikabrainarena} is false: if name of player is "%{lainebleu}%": add 1 to {score.%{lainebleu}%} teleport {hikabrainarg2} to {spawn2hika} teleport {hikabrainexecutor} to {spawn1hika} make server execute command "regen" set slot 3 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 3 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 every 1 seconds: if {hikabrainarena} is false: if {score.%{lainebleu}%} is 5: message "&4Partie termine gg" to {lainebleu} teleport {hikabrainexecutor} to {hub} teleport {hikabrainarg2} to {hub} make server execute command "regen" set {score.%{lainerouge}%} to 0 set {score.%{lainebleu}%} to 0 make console execute command "clear %{hikabrainexecutor}%" make console execute command "clear %{hikabrainarg2}%" remove Leggings from {hikabrainarg2} remove boots from {hikabrainarg2} remove Helmet from {hikabrainarg2} remove chestplate from {hikabrainarg2} remove Leggings from {hikabrainexecutor} remove boots from {hikabrainexecutor} remove Helmet from {hikabrainexecutor} remove chestplate from {hikabrainexecutor} set {hikabrainarena} to true every 1 seconds: if {hikabrainarena} is false: if {score.%{lainerouge}%} is 5: message "&4Partie termine gg" to {lainerouge} teleport {hikabrainarg2} to {hub} teleport {hikabrainexecutor} to {hub} make server execute command "regen" set {score.%{lainerouge}%} to 0 set {score.%{lainebleu}%} to 0 make console execute command "clear %{hikabrainexecutor}%" make console execute command "clear %{hikabrainarg2}%" remove Leggings from {hikabrainarg2} remove boots from {hikabrainarg2} remove Helmet from {hikabrainarg2} remove chestplate from {hikabrainarg2} remove Leggings from {hikabrainexecutor} remove boots from {hikabrainexecutor} remove Helmet from {hikabrainexecutor} remove chestplate from {hikabrainexecutor} set {hikabrainarena} to true on death of player: if {hikabrainarena} is false: if name of player is "%{lainebleu}%": heal the victim wait 5 ticks teleport {lainebleu} to {spawn1hika} equip {hikabrainexecutor} with all leather armour of Protection 1 #Armure joueur 2 set slot 0 of {hikabrainexecutor} to 1 iron sword of Sharpness 1 set slot 1 of {hikabrainexecutor} to 1 iron pickaxe of efficiency 2 set slot 2 of {hikabrainarg2} to 64 322 set slot 3 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainexecutor} to 64 sandstone of Knockback 1 make server execute command "clearlag" on death of player: if {hikabrainarena} is false: if name of player is "%{lainerouge}%": heal the victim wait 5 ticks teleport {lainerouge} to {spawn2hika} equip {hikabrainarg2} with all leather armour of Protection 1 #Armure joueur 2 set slot 0 of {hikabrainarg2} to 1 iron sword of Sharpness 1 set slot 1 of {hikabrainarg2} to 1 iron pickaxe of efficiency 2 set slot 2 of {hikabrainarg2} to 64 322 set slot 3 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 4 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 5 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 6 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 7 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 set slot 8 of {hikabrainarg2} to 64 sandstone of Knockback 1 make server execute command "clearlag" on death of player: if {hikabrainarena} is false: if name of player is "%{lainerouge}%" or "%{lainebleu}%": clear drops set death message to "" on place: if block below block is glass: world is "Hikabrain" cancel event on place: if block below block is wool: world is "Hikabrain" cancel event on disconnect: if name of player is "%{hikabrainarg2}%" or "%{hikabrainexecutor}%": teleport {hikabrainexecutor} to {hub} teleport {hikabrainarg2} to {hub} set {hikabrainarena} to true make console execute command "clear %{hikabrainexecutor}%" make console execute command "clear %{hikabrainarg2}%" remove Leggings from {hikabrainarg2} remove boots from {hikabrainarg2} remove Helmet from {hikabrainarg2} remove chestplate from {hikabrainarg2} remove Leggings from {hikabrainexecutor} remove boots from {hikabrainexecutor} remove Helmet from {hikabrainexecutor} remove chestplate from {hikabrainexecutor} make server execute command "regen" on break: world is "Hikabrain" add location of block to {broken.blocks::*} add type of block to {broken.type::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true on place: world is "Hikabrain" add location of block to {placed.blocks::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true command /regen: trigger: loop {broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%} loop {placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {broken.blocks::*} delete {placed.blocks::*} delete {broken.type::*} delete {ignore.locations::*} command /arenaboyhika: permission : admin trigger: set {hikabrainarena} to true clear {InReset}
  16. gtege

    [Bug] L'auto respawn ne marche pas

    re bonjour apres un peut de temp j'est trouvé : on death of player: if {hikabrainarena} is false: if name of player is "%{lainebleu}%": heal the victim wait 5 ticks teleport {lainebleu} to {spawn1hika}
  17. Bonjour j'ai un bug... il y a une varible force respawn the victim mais elle ne marche pas :/ j'ai tous les addons requis pour faire fonctionne cette varible :://
  18. gtege

    [RP] Empêcher d'enlever ses armure

    Up !
  19. Version: 1.8 craftbukkit Bonjour, serait t'il possible de faire un skript qui permet d'empêcher d'enlever son armure ou de la changer, un peut comme l'enchantement Curse Of Binding et pour eviter les double poste la j'ai besoins d'aide en je fais se système : every 5 seconds: loop all players: if loop-player is wearing leather armour named "SpeedyArmour": apply speed 2 to loop-player for 5 seconds et je n'arrive pas a le faire avec les armures colorer :/[/code]
  20. gtege

    Skript pour plus voir les pseudo

    donc en premier grosse faute : pour pouvoir plus voir les speudo : gg pour le sens de ta phrase et que veut tu exactement et ps; sa fait bisare de voir quelq'un avec un logo de hackeur et un nom de logiciel de ddos
  21. A quoi sa sert d'ouvrir un hikabrain s il y en a deja un sur funcraft et en plus tu dois payer l'hebergeur ...
  22. Version: 1.8 Bukkit premier problème: Bonjour, j'ai besoins d'aide vu que je fais un skript de modération avancé et je n'arrive pas a faire un GUI qui mets les tete de tous les joueurs connecté ... Je ne ses pas si ses possible mais deuxième problème: un System de backpack, j'ai déjà trouvée sa mets on ne pouvais mettre que 6 lignes de backpack :/ moi je veut une ligne (1 row) et aussi quand on fait /backpackcheck <player> sa ouvre le backpack du joueurs désirée
  23. gtege

    [Inventaire] Problème :/

    Ok
  24. gtege

    [Inventaire] Problème :/

    ses bon j'ai trouvé :p if player has 3 stick in her inventory:
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