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kumakuma215

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Messages posté(e)s par kumakuma215


  1. @MrForoche @TwerkRekt merci de faire ces messages en P.V .-.

     

     

    Donc, je vais te conseiller (j'suis pas un expert hein xD).

    Omgserv est plutot potable, mais tu ne geres pas COMPLETEMENT ta machine (donc, pas de site web sur la meme machine tu vois, pas de ts et tout xD).

    Si tu veux mettre d'autres serveurs sans pour autant payer plus, tu peux alors te tourner vers un VPS :). Un vps est configurable en entier. Et si tu as besoin d'aide (pour la config du vps et tout), tu peux demander à quelques sysadmin gratuit (facilement trouvable sur Internet .-.).

     

    Bref, j'vais résumer ca en points positifs et négatifs

    [spoiler=Mutualisé (OMGSERV)]

    Points positifs:

    - serveur minecraft TRES TRES TRES facilement configurable

    - pas besoin de gérer la machine, le service technique est là pour ça

    - Pas cher

    Points négatifs:

    - Il peut y avoir des bugs. Car oui, un mutualisé, c'est plusieurs serveurs sur le même VPS, donc si t'as pas de chance, tu peux tomber sur une machine avec un serveur minecraft qui bouffe tout.

    - Malheureusement, si le service technique est lent, t'es dans la merde .-.

     

     

    [spoiler=VPS]

    Points positifs:

    - ENTIEREMENT configurable (de A à Z, oui oui, même la version de java)

    - Tu peux faire "facilement" un multi-serveur sans pour autant payer d'autres serveur, tout sera sur la même machine

    - Possibilité d'installer tout et n'importe quoi sur le vps (serveur web, serveur ts, etc.)

    - Pour régler des soucis genre problème java toussa, pas besoin d'attendre le service technique, c'est toi qui gère (PEUT ÊTRE AUSSI CONSIDÉRÉ COMME POINT NÉGATIF)

    Points négatifs:

    - Cher (mais pas horriblement cher (pas comme les serveurs dédiés))

    - Complexe. Si tu t'y connais pas en Linux, autant prendre un sysadmin

    - Tu peux être très vite tenté de faire des trucs illégaux. Si tu fais un truc d'interdit (installer un script de ddos sur le vps par exemple), tu en es ENTIÈREMENT responsable.

     

     

    Voilà, en espérant que ça puisse t'aider


  2. Déjà, je vais utiliser une astuce qui a été donnée dans ce tutoriel : https://skript-mc.fr/forum/threads/texte-multicolore.7148/ (je parle du split par caractère :3)

     

    Donc, voilà le code final, puis j'expliquerai ligne par ligne

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    Relativement simple, non? :D

    Donc, voila l'explication ligne par ligne

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    Obvious

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    On récupère tous les caractères du message

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    Voici la partie la plus importante du skript c:. En faites, on récupère le premier élément de la liste qui contient la liste de tous les caractères du message. Donc, on récupère le premier caractère split :3. Donc on a le premier caractère du message c:

     

    Vous aurez besoin de Skript, WildSkript et peut-être SkQuery

    • J'aime 1

  3. RandomSk... est buggé... mais vraiiiiiiiiiiiiiment. Sauf la dernière version fixée.

     

    Et ce n'est pas une expression. En fait le tutoriel ne parle même pas d'expressions, c'est juste que sur SkUnity, il mettent des effets à la place d'expressions bref, j'étais un noob x')

    Nan c'est une expression :x.

     

    J'ai testé ;).

    On peut delete une metadata, on peut la set, on peut la modifier, on peut checker une metadata, bref, c'est plutot une expression :x


  4. C'est a dire ?

    Tu peux me faire l'ex stp ?

    Bah en faites le truc que tu as fait est juste ^^. Enlève juste le only

    Donc, on peut bien faire

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    Sinon tu peux aussi utiliser ça :

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    Après, le second est 3x plus libre. Voici tous les buts que tu peux assigner à un mob avec le 2nd effect :

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  5. Moi j'dis, faut pas utiliser l'aléatoire. C'est cool, mais ça a des limites. Exemple :

    Si t'as environ 10^10 de possibilitées avec quelques coords aléatoires, bah faut que les joueurs fassent 10^10 la commande et hop, ton stock à four est surchargé. Et si t'as plus de 10000joueurs par jours, c'est assez facile à faire (Même si bon, quand même, c'est beaucoup 10^10 xD).

    Je dirai que le mieux à faire pour éviter ceci serait que les joueurs choississent eux-même de l'emplacement de leur four portable ^^. Comme ça, de 1, le chunk aura déjà été chargé au moins 1 fois (alors qu'avec l'aléatoire, bah c'est pas garanti) donc voilà ^^. Après, j'ai pas le temps de te faire ça ce soir xD. Et je pense que les autres skripts doivent déjà te suffire xD. Faut pas chercher mieux des fois, c'est mieux x').

     

    Même si celui de @GauvainWizard devrait suffire j'pense x). Court mais efficace (comme ma b... b.. b.. bicyclette xD)

    • J'aime 2

  6. Faux héhé !

     

    Quand tu veux ajouter une durée à une variable de type timespan ou time, on ne procède jamais par un number + text. Ça ne fonctionnera pas.

     

    Ce qui serait correct serait :

     

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    Pour ajouter 10 jours, -> /createB 10 days.

     

    En revanche tu peux utiliser l'effet "Evaluate" de SkQuery qui parsera vos strings en code directement :

     

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    Et là ça marchera x) !

    aok xD. J'savais pas, j'avais pas testé (j'ai pas de servs MC sous la main j'suis pauvre j'ai besoin d'argent tu vois? xD)

    • J'aime 1

  7. Bonjour !

     

    Je me demande "simplement" comment peut on (et si c'est possible) procéder à des calculs temporels

    Je m'explique :

    Imaginons que je crée un variable A, que je set au jour, heure, minutes et secondes d'aujourd'hui.

    Ce que je voudrais savoir, c'est si je peux créer une variable B que je set au résultat de A + (par exemple) 10 jours.

    Si oui, comment faire ?

     

    La bise,

     

    Nicos

    Je vais prendre un exemple:

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    Pas besoin d'add-ons je crois

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