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lecrafteur18

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Tout ce qui a été posté par lecrafteur18

  1. lecrafteur18

    respawn comme kohi

    Utilise ceci: on death: heal victim N'oublie pas de lâcher un like ;)!
  2. Au pire, essaye: On explosion prime: world is "oitc1" cancel event create a safe explosion of force 5 loop players in radius 5 around event-location: push loop-player upwards at speed 2 on explode: world is "oitc1" cancel event
  3. lecrafteur18

    Regeneration arene.

    J'ai déjà fait un skript similaire. Tu as juste à remplacer le nom du monde par le nom de ton monde. on break: world is "FFA" add location of block to {broken.blocks::*} add type of block to {broken.type::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true on place: world is "FFA" add location of block to {placed.blocks::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true command /regen: trigger: loop {broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%} loop {placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {broken.blocks::*} delete {placed.blocks::*} delete {broken.type::*} delete {ignore.locations::*} on block form: world is "FFA" if event-block is obsidian: add location of event-block to {placed.blocks} loop all blocks in a radius 3 around event-block: if loop-block is cobble stone: add location of loop-block to {placed.blocks::*} N'oublie pas de lâcher un like ;)
  4. lecrafteur18

    Kill avec dégât de chute

    C'est normal. C'est on damage: Avec un seul m
  5. lecrafteur18

    Regen

    Dr
  6. lecrafteur18

    Regen

    Tient: on break: world is "FFA" add location of block to {broken.blocks::*} add type of block to {broken.type::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true on place: world is "FFA" add location of block to {placed.blocks::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true command /regen: trigger: loop {broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%} loop {placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {broken.blocks::*} delete {placed.blocks::*} delete {broken.type::*} delete {ignore.locations::*} N'oublie pas de lâcher un like !
  7. lecrafteur18

    Regen

    Je te le passe demain après-midi. Je te passerai mon skript de regen pour les arènes de build-uhc.
  8. lecrafteur18

    Skript duel

    KustyPro, tu n'as pas le droit de demander une rémunération sur ce site. L'aide est gratuite. Pour ce qui est du skript duel, je vais voir ce que je peux faire.
  9. on death: if {ranked.build-uhc.ingame.%victim%} is true: clear drops set death message to "" set {coeurs.%attacker%} to health of attacker heal victim set {ranked.build-uhc.ingame.%attacker%} to false wait 1 tick heal attacker clear attacker's inventory wait 1 tick teleport victim to {arena.lobby} teleport attacker to {arena.lobby} message "{@name} &a%attacker% a assassine %victim% en ranked avec &c%{coeurs.%attacker%}% ❤ &a!" set {arene.ranked.build-uhc.ingame} to false set {ranked.build-uhc.ingame.%victim%} to false make console execute command "/build-uhcregen"
  10. Il es tdéjà en utf 8
  11. Bonjour, alors voilà, j'ai un problème pour mon skript ranked: Quand un joueur gagne, cela envoie un message à tout ceux qui sont dans le monde "potions" avec les coeurs du gagnant. Mais à chaque fois que je reload, le symbole "❤" se transforme en " ?". Pouvez-vous me donnez une solution ? Merci.
  12. Impossible ! AUCUN serveur ne peut tenir 9999 joueurs en même temps . Ce sont plusieurs serveurs reliés entre eux.
  13. 9999 cela m'étonnerait....
  14. Je ne donne pas le code car il est très difficile et long à faire. Je le posterai peut-être lorsque je l'aurai fini.
  15. Je suis vraiment désolé mais je n'ai pas pu te répondre...
  16. Oups, dsl j'ai totalement oublié... ^^.
  17. lecrafteur18

    Bracket 1v1!

    Crois-moi, prend mon système. Il est beaucoup moins compliqué que de cacher les joueurs, d'autant plus si un joueur passe devant un autre, même caché, il prendra un coup et annulera le coup.
  18. Je suis actuellement en train d'en coder un mais je ne sais pas si je vais le partager.
  19. lecrafteur18

    Bracket 1v1!

    C,est à dire ? Je ne comprends pas. Le skript permet de choisir les joueurs du bracket et (c'est un exemple), pour la demi-finale, prendre tous les joueurs qu'il reste et les tp aux différents spawns des arènes de demi-finale.
  20. lecrafteur18

    Scoreboard

    Question bête, mais... As-tu mis un truc du genre on death: if attacker is a player: add 1 to {kills.%player%} add 1 to {morts.%player%} dans ton code ?
  21. lecrafteur18

    Skript tab couleur

    Pour utiliser NametagEdit avec skript tu utilises le "make player / console execute command "/ne prefix &4[Fondateur]"
  22. lecrafteur18

    Skript tab couleur

    Il y a déjà une erreur au début. Au pire, si après ça ne marche pas utilise le plugin NametagEdit.
  23. lecrafteur18

    Bracket 1v1!

    Pour le tp random, tu fais: (Je ne l'ai pas testé) set {spawn} to random integer between 1 and 4 if {bracket.demi-finale.%spawn%} is true: set {spawn} to random integer between 1 and 4 if {bracket.demi-finale.%spawn%} is true: set {spawn} to random integer between 1 and 4 teleport player to {bracket.demi-finale.%{spawn}%} if {bracket.demi-finale.%spawn%} is true: set {spawn} to random integer between 1 and 4 teleport player to {bracket.demi-finale.%{spawn}%} if {bracket.demi-finale.%spawn%} is true: set {spawn} to random integer between 1 and 4 teleport player to {bracket.demi-finale.%{spawn}%} teleport player to {bracket.demi-finale.%{spawn}%} set {bracket.demi-finale.%{spawn}%} to true
  24. lecrafteur18

    Scoreboard

    every second: loop all players: make loop-player execute command "/scoreboard" N'oublie pas de lâcher un like ;).
  25. lecrafteur18

    Arangement de Skript

    Tkt, je le sorts bientot mais j'ai besoin encore de faire des tests.
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