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Tout ce qui a été posté par Catatomik
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Yep, c'était mon code initial mais on m'a dit plus haut que je devais mettre des %% ^^ ET du coup, grâce à l'aide d'un ami, j'ai trouvé la solution : il faut mettre if {warn.%loop-player%} parsed as integer is bigger 0: ! (rajouter "parsed as integer" ! Merci à tous !
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Lesquelles ? Car on m'a dit de changer ça :/
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Oké, merci ! Maintenant les 2 erreurs c'est des can't compare with an integer :/
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Bonjour, j'ai bien changé (ajout des % au niveau de if) et ça marche à moitié : les erreurs ont changés. [spoiler=Code actuel] every 2 seconds: loop all players: set name of sidebar of loop-players to "&7[&a&lserveur&7&7]" set score "&7------------------" in sidebar of loop-players to 8 set score "&a⬧ En ligne &7: &c%number of all players%" in sidebar of loop-players to 7 if loop-players has the permission "membre": set score "&e✯ Grade : &7[&f&lMembre&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "VIP": set score "&e✯ Grade : &7[&a&lVIP&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Anim": set score "&e✯ Grade : &7[&d&lAnimateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Youtube": set score "&e✯ Grade : &7[&c&lYouTuber&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Build": set score "&e✯ Grade : &7[&6&lBuideur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "ModoBuild": set score "&e✯ Grade : &7[&2&lModo-Buildeur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Modo": set score "&e✯ Grade : &7[&9&lModérateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "CMod": set score "&e✯ Grade : &7[&9&lChef-Modérateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Admin": set score "&e✯ Grade : &7[&c&lAdministrateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Fonda": set score "&e✯ Grade : &7[&4&lFondateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if %{warn.%loop-player%}% is equal to 0: set score "&c⚠ Avertissement &7: &c%{warn.%loop-player%}%" in sidebar of loop-players to 5 if %{warn.%loop-player%}% is biggest than 0: set score "&c⚠ Avertissements &7: &c%{warn.%loop-player%}%" in sidebar of loop-players to 4 set score "&4$$ Argent &7: &c%loop-player's money%" in sidebar of loop-players to 6 set score "&9ᐅ Ping &7: &c%loop-player's ping%" in sidebar of loop-players to 3 set score "&7-------------------" in sidebar of loop-players to 2 set score "&c&7IP: &cBientôt !" in sidebar of loop-players to 1 Et j'obtiens que l'on ne peut pas comparer {warn.%loop-player%} avec un integer (cette variable warn.%player% est pourant toujours un chiffre) ça c'est pour le 1er if de warn. Pour le deuxième, le problème est qu'il ne comprend pas cette effet/condition. Quelqu'un saurait avec quoi puis-je comparer warn.%loop-player% avec 0 ? (< ou >) Merci d'avance !
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Oops ! Quel boulet :c Je règle ça demain ! Merci beaucoup.
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Oui ! [spoiler=Code actuel] every 2 seconds: loop all players: set name of sidebar of loop-players to "&7[&a&lserveur&7&7]" set score "&7------------------" in sidebar of loop-players to 8 set score "&a⬧ En ligne &7: &c%number of all players%" in sidebar of loop-players to 7 if loop-players has the permission "membre": set score "&e✯ Grade : &7[&f&lMembre&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "VIP": set score "&e✯ Grade : &7[&a&lVIP&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Anim": set score "&e✯ Grade : &7[&d&lAnimateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Youtube": set score "&e✯ Grade : &7[&c&lYouTuber&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Build": set score "&e✯ Grade : &7[&6&lBuideur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "ModoBuild": set score "&e✯ Grade : &7[&2&lModo-Buildeur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Modo": set score "&e✯ Grade : &7[&9&lModérateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "CMod": set score "&e✯ Grade : &7[&9&lChef-Modérateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Admin": set score "&e✯ Grade : &7[&c&lAdministrateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Fonda": set score "&e✯ Grade : &7[&4&lFondateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if {warn.%player%} is equal to 0: set score "&c⚠ Avertissement &7: &c%{warn.%loop-player%}%" in sidebar of loop-players to 5 if {warn.%player%} is biggest than 0: set score "&c⚠ Avertissements &7: &c%{warn.%loop-player%}%" in sidebar of loop-players to 4 set score "&4$$ Argent &7: &c%loop-player's money%" in sidebar of loop-players to 6 set score "&9ᐅ Ping &7: &c%loop-player's ping%" in sidebar of loop-players to 3 set score "&7-------------------" in sidebar of loop-players to 2 set score "&c&7IP: &cBientôt !" in sidebar of loop-players to 1
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Effectivement, merci, mais ça n'arrange pas l'erreur précisée sur le post.
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Bonsoir, J'ai actuellement un scoreboard, et j'essaye d'afficher une vriable. Problème : j'obtiens des erreurs. [spoiler=Code] every 2 seconds: loop all players: set name of sidebar of loop-players to "&7[&a&lserveur&7&7]" set score "&7------------------" in sidebar of loop-players to 8 set score "&a⬧ En ligne &7: &c%number of all players%" in sidebar of loop-players to 7 if loop-players has the permission "membre": set score "&e✯ Grade : &7[&f&lMembre&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "VIP": set score "&e✯ Grade : &7[&a&lVIP&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Anim": set score "&e✯ Grade : &7[&d&lAnimateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Youtube": set score "&e✯ Grade : &7[&c&lYouTuber&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Build": set score "&e✯ Grade : &7[&6&lBuideur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "ModoBuild": set score "&e✯ Grade : &7[&2&lModo-Buildeur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Modo": set score "&e✯ Grade : &7[&9&lModérateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "CMod": set score "&e✯ Grade : &7[&9&lChef-Modérateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Admin": set score "&e✯ Grade : &7[&c&lAdministrateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if loop-players has the permission "Fonda": set score "&e✯ Grade : &7[&4&lFondateur&7]" in sidebar of loop-players to 5 if {warn.%player%} is equal to 0: set score "&c⚠ Avertissement &7: &c{warn.%player%}" in sidebar of loop-players to 5 if {warn.%player%} is biggest than 0: set score "&c⚠ Avertissements &7: &c{warn.%player%}" in sidebar of loop-players to 4 set score "&4$$ Argent &7: &c%loop-player's money%" in sidebar of loop-players to 6 set score "&9ᐅ Ping &7: &c%loop-player's ping%" in sidebar of loop-players to 3 set score "&7-------------------" in sidebar of loop-players to 2 set score "&c&7IP: &cBientôt !" in sidebar of loop-players to 1 Et l'erreur : [spoiler=Erreur] Merci d'avance !
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Yep, au final je m'en suis rendu compte, c'est vraiment bête ! x) Je passe en résolu, merci de ta réponse !
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Bonjour, J'ai actuellement un skript de report qui permet de report un joueur et après quand on est staff de voir la liste des joueurs reports. J'aimerais pourvoir voir qui a report tel ou tel joueur. Seulement, je ne trouve pas ce qui ne marche pas, mais ça m'affiche toujours "<none>"... [spoiler=Code : le commande pour report qui défini le player qui a report] command /reportsend <player> <text>: executable by: players and player trigger: set {raison.%arg 1%} to arg 2 set {reporter.%arg 1%} to player add arg 1 to {reportlist::*} send "&6Le report a bien été enregistré, le staff va traiter ta demande !" loop all players: loop-player has permission "{@perm}": send "{@p}&fLe joueur &c%arg 1% &fa été report pour &c%arg 2% &fpar &c%player%" to loop-player [spoiler=Code : commande qui affiche les gens report] command /reports: permission: mod trigger: wait 3 ticks open chest with 6 rows named "{@p}Admin list" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 set {_size} to size of {reportlist::*} loop {reportlist::*}: set {_l} to loop-value evaluate "format slot {_slot} of player with skull of {_l} named ""&6%{_l}%"" with lore ""&c&l%{raison.%{_l}%}% &7report par &c&o%{reporter.%{_1}%}%"" to close then run [make player execute command ""/reportoptions %{_l}%""]" add 1 to {_slot} Et dans la 2eme partie de code ci dessus, quand je passe la souris sur la tête du joueur je ne vois pas qui l'a report mais "<none>".. Merci d'avance !
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Merci beaucoup, je regarde ça en détail demain ! EDIT: Je fais des corrections et quelques ajouts, je mets ça en dessous. PS: Des fois je fais des trucs qui ne fonctionnent pas, je mets à jour le code régulièrement ! Actuellement, j'essaye d'ajouter le fait que l'on voit qui a report le joueur dans le menu /reports et ailleurs. [spoiler=Code] #Skript de REPORT vers 0.5 options: delay: 30 perm: report.see p: &7[&cREPORT&7] &f #Menu pour choisir la raison du report command /report [<player>]: trigger: if {cooldown.%player%} is not set: if arg 1 is not set: send "&7[&cREPORT&7] &f/report [player]" to player else: set {cooldown.%player%} to true open chest with 5 rows named "{@p}" to player format slot 10 of player with paper named "&cAutoclick" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Autoclick"] format slot 11 of player with paper named "&cKillAura" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% KillAura"] format slot 12 of player with paper named "&cForceField" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% ForceField"] format slot 13 of player with paper named "&cFly" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Fly"] format slot 14 of player with paper named "&cClicAimbot" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% ClicAimbot"] format slot 15 of player with paper named "&cBowAimbot" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% BowAimbot"] wait {@delay} seconds clear {cooldown.%player%} else: stop #Commande de report command /reportsend <player> <text>: executable by: players and player trigger: set {raison.%arg 1%} to arg 2 set {reporter.%arg 1%} to player add arg 1 to {reportlist::*} send "&6Le report a bien été enregistré, le staff va traiter ta demande !" loop all players: loop-player has permission "{@perm}": send "{@p}&fLe joueur &c%arg 1% &fa été report pour &c%arg 2% &fpar &c%player%" to loop-player #Voir les reports command /reports: permission: mod trigger: wait 3 ticks open chest with 6 rows named "{@p}Admin list" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 set {_size} to size of {reportlist::*} loop {reportlist::*}: set {_l} to loop-value evaluate "format slot {_slot} of player with skull of {_l} named ""&6%{_l}%"" with lore ""&c&l%{raison.%{_l}%}% &7report par &c&o%{reporter.%{_1}%}%"" to close then run [make player execute command ""/reportoptions %{_l}%""]" add 1 to {_slot} #Commande de reset des reports command /reportreset: permission: report.admin trigger: clear {reportlist::*} send "{@p}&fLes reports ont bien étés reset" #Menu du choix de la sentence command /reportoptions <player>: permission: mod trigger: wait 3 ticks open chest with 5 rows named "{@p}Choisir peine" to player wait 3 ticks set {g} to 0 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} set {g} to 9 loop 3 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 9 to {g} set {g} to 17 loop 3 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 9 to {g} set {g} to 36 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} format slot 10 of player with skull of arg 1 named "&6%arg 1%" with lore "&c&l%{raison.%arg 1%}%" to be unstealable format slot 12 of player with 101 named "&cBan" to close then run [make player execute command "/menuban %arg 1%"] format slot 13 of player with 166 named "&eWarn" to close then run [make player execute command "/warn %arg 1% %{raison.%arg 1%}%"] format slot 14 of player with cobweb named "&aMute" to close then run [make player execute command "/menumute %arg 1%"] format slot 19 of player with sugar named "&fRetirer ce report" to close then run [make player execute command "/reportdelete %arg 1%"] format slot 34 of player with arrow named "&9Retour" to close then run [make player execute command "/reports"] #Commande de suppression du report command /reportdelete <player>: permission: mod trigger: remove arg 1 from {reportlist::*} #Menu choix du temps de ban command /menuban <player>: permission: mod trigger: wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&cChoix du temps de ban" to player wait 3 ticks set {g} to 0 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} set {g} to 8 format slot 9 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable format slot 17 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable set {g} to 18 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} format slot 10 of player with 101 named "&cBan ->" to be unstealable format slot 12 of player with 38:6 named "&c15 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 15days"] format slot 13 of player with 37:0 named "&c30 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 30days"] format slot 14 of player with 38:5 named "&c90 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 90days"] format slot 15 of player with 38:4 named "&c180 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 180days"] format slot 16 of player with 38:0 named "&cA vie" to close then run [make player execute command "/ban %arg 1%"] #Menu choix du temps de mute command /menumute <player>: permission: mod trigger: wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&cChoix du temps de mute" to player wait 3 ticks set {g} to 0 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} set {g} to 8 format slot 9 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable format slot 17 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable set {g} to 18 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} format slot 10 of player with cobweb named "&cMute ->" to be unstealable format slot 12 of player with 38:6 named "&c1 heures" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 1h %{raison.%arg 1%}%"] format slot 13 of player with 37:0 named "&c6 heures" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 6h days %{raison.%arg 1%}%"] format slot 14 of player with 38:5 named "&c1 jour" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 1d %{raison.%arg 1%}%"] format slot 15 of player with 38:4 named "&c1 semaine" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 1w %{raison.%arg 1%}%"] format slot 16 of player with 38:0 named "&cA vie" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1%"]
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Euh non je ne vois pas trop l'utilité :/ Go regarder tes MP :)
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Merci bien ! J'ai hâte de voir ça :)
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Bonsoir, Je viens ici demander un skript (ATTENTION: je sais qu'il en existe déjà (des skripts de report) mais j'en voudrais un avec les particularités qui suivent !). Version de minecraft: 1.8 Skript : 2.2 Pour les addons: j'en ai déjà pas mal, mais signalez si possible lesquels sont utilisés pour le skript. Type de skript : Un skript de report pour la modération (pour le Cheat et le chat (insultes, etc..)) Description du skript: Skript pour report, utilisable par les joueurs (commande /report <joueur>, avec un GUI qui s'ouvre pour demander le motif, etc..) et aussi pas le staff (commande /reportlist, avec un GUI qui s'ouvre et qui affiche la liste des joueurs qui ont étés report, et quand on clique sur leur tête on peut décider de traiter le report ou ban, mute.. quand un joueur est report, une notification (message) est envoyée aux membres du staff connectés, et lors de la connexion d'un membre du staff une notification est envoyée avec le nombre de reports à traiter. Voilà bien sûr si vous trouvez des ajouts intéressants à faire je suis d'accord, mais demandez avant :) Merci d'avance !
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Super t'es génial ! ;)
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Ah.. alors aurais-tu un moyen de le convertir vers TuSKe ? Et aussi un moyen de faire de que j'attends ? (les 2 commandes au close)
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Bonsoir, J'ai actuellement un skript qui permet de voir la liste des joueurs avec leurs tête et je veux y ajouter les fonctions suivantes : se tp au joueur lors du clique sur sa tête et run une autre command (/verif et le joueur). [spoiler=Code] command /multicommand1 [<text>]: permission: mod trigger: make player execute "tp %arg 1%" make player execute "verif %arg 1%" command /listp: permission: mod.listp trigger: open chest with 6 rows named "Joueurs" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: set {_head} to "%loop-player%" parsed as offline player format slot {_slot} of player with skull of {_head} named "&6%{_head}%" with lore "&fClique pour te téléporter au joueur et le vérifier" to close then run "multicommand1 %{_head}%" wait 3 ticks add 1 to {_slot} Problème : après "to close then run "commande" je ne trouve pas comment en run une autre et je crois que ce n'est pas possible. Alors je run une commande (/multicommand1) qui renvoie vers les 2 commandes (tp et verif !). Quand je fais /multicommand1 [pseudo] ça marche mais quand je clique sur la tête non.. Peut être un problème de %{_head}% et de %arg 1% ? Merci d'avance !
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OK, mais c'est bon j'ai le skript qui fonctionne ;)
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D'où j'ai gueulé ? Juste que je demande de l'aide sur un skript (passé en résolu) et tu me dis un plugin.. Et au passage je ne saispas si il marcherait avec SkRayFall, car en tout cas il empêchait ColoredTags de fonctionner..
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Oui justement je ne cherche pas de plugin ! Je connais NameTagEdit..
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En skript ?
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Ok, il suffit de rajouter un délai, et là le "on teleport" fonctionne.
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Yep justement je viens juste de regarder !
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Bonjour ! Malheureusement, le "on teleport" ne marche pas, je ne sais pas pourquoi. En sachant que c'est juste en changeant de monde, on pourrait pas faire un "on world teleport" ou autre ? EDIT : je ne trouve pas l'event quand on change de monde ! :/
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Effectivement j'ai cette solution. Je testerais demain ! ;) Après je me demande si il n'y a pas un moyen d'optimiser ce skript...