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Catatomik

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Tout ce qui a été posté par Catatomik

  1. EDIT: Après test, il fonctionne bien chez moi.. Dis moi, tu n'aurais un serveur avec plusieurs mondes? si c'est le cas vérirife bien que quand tu fais un /manuaddp ça le met bien dans le bon monde ! Et essaye en étant op, voir si ça change quelque chose..
  2. Bonsoir, Je ne comprends pas ton problème, une variable peut être utilisée dans n'importe quel skript !
  3. Bonsoir, Tout simplement parce que tu as mis "permission: test" et non "ban.use", donc il faut /mangaddp mod test !
  4. Bonsoir, J'ai fait un skript simple pour un spleef avec des bulles de verres autour du joueur qui s'enlèvent au début de la partie. Problème 1: ça change mes variables où sont stockés les spawns, et donc pour reset ça me le fait à chaque fois un block plus bas... Également, j'aimerais que quand la boule de neige atterrisse et que la variable soit sur true (ça ça marche), le block sur lequel la boule de neige atterrit se détruise.. Ca par contre ça ne marche pas, ça me pète le block ou la boule de neige est lancée (au niveau haut de mon corp).. options: p: &7[&b&lSpleef&7] command /spleef [<text>] [<text>]: permission: spleef trigger: if arg 1 is not set: send "{@p} &6Utilise: &f/spleef join/start/stop/reset" if arg 1 is "join": add player to {spleefplayers::*} teleport player to {spleeflobby} set {spleef.ingame.%player%} to true send "{@p} &7Attends &c&ld'autres joueurs &7pour commencer.." to {spleefplayers::*} if arg 1 is "start": if player have permission "spleef.start": set {nbspleefplayers} to size of {spleefplayers::*} loop {nbspleefplayers} times: loop {spleefplayers::*}: teleport loop-value-2 to {spleefspawn.%loop-value-1%} make console execute command "give %loop-value-2% snowball 16 name:&7[&b&lSpleef&7]" send "{@p} &7La &bpartie &7va commencer dans &b3 secondes" to {spleefplayers::*} wait 1 second send "{@p} &7La &bpartie &7va commencer dans &b2 secondes" to {spleefplayers::*} wait 1 second send "{@p} &7La &bpartie &7va commencer dans &b1 secondes" to {spleefplayers::*} wait 1 second loop 16 times: set {spleefspawn.%loop-value%} to {tempspleef} set y-coord of {tempspleef} to y-coord of {spleedspawn.%loop-value%} -1 delete block at {tempspleef} send "{@p} &7La &bpartie &b&lcommence &7! &aCourrez et faites tomber les joueurs en &c&lcassant les blocs &a!" to {spleefplayers::*} if arg 1 is "stop": if player have permission "spleef.stop": teleport {spleefplayers::*} to {spawnevent} send "{@p} &7La &bpartie &7est &c&lterminée" to {spleefplayers::*} clear {spleefplayers::*} if arg 1 is "reset": clear {tempspleef} loop 16 times: set {tempspleef} to {spleefspawn.%loop-value%} set y-coord of {tempspleef} to y-coord of {tempspleef} -1 set block at {tempspleef} to glass command /spleefdefine [<text>] [<number>]: permission: spleefop trigger: if arg 1 and arg 2 is not set: send "{@p} &6Utilise: &f/spleefdefine lobby/spawn [1/2/3..]" if arg 1 is "lobby": set {spleeflobby} to player's location send "{@p} &7Le lobby a été défini en &a%{spleeflobby}%" to player if arg 1 is "spawn": set {spleefspawn.%arg 2%} to player's location send "{@p} &7Le spawn numéro &c&l%arg 2% &7a été défini en &a%{spleefspawn.%arg 2%}%" to player on death: if {spleef.ingame.%player%} is true: send "{@p} &7Le joueur &a%player% &7a été &c&léliminé &7!" to {spleefplayers::*} remove player from {spleefplayers::*} set {spleef.ingame.%player%} to false make player execute "spawn" on projectile hit: if projectile is a snowball: if {spleef.ingame.%shooter%} is true: delete block at event-location Merci d'avance !
  5. Catatomik

    Modification de panneau..

    Ca marche ! impeccable merci ! Ca marche également, merci également !
  6. Bonsoir, J'ai besoin d'aide car j'ai fait un skript qui devrait marcher et qui ne me met pas d'erreur mais pourtant il ne fonctionne pas.. Il a pour but de changer le contenu d'une pancarte à une ligne précise on rightclick on a sign: if player has a stick named "&6SignEdit": set {signedit.%player%} to location of clicked block command /signedit [<number>] [<text>]: permission: op aliases: se trigger: if arg 1 and arg 2 is not set: give 1 stick named "&6SignEdit" to player stop trigger if arg 2 is not set: send "&6Utilise: &f/signedit [ligne] [texte]" if arg 1 and arg 2 is set: set line arg 1 of block at location {signedit.%player%} to "%arg 2%" Voilà, toute aide est la bienvenue :) Merci d'avance
  7. Catatomik

    Récupérer le nom de la faction

    ça ne marche pas.. on command "f create" or "f join": set {fac.%player%} to arg 2 C'est que dans des commande que l'on peut mettre ça
  8. Catatomik

    Récupérer le nom de la faction

    Pas vraiment non, j'ai demandé une variable ou un addon pas avec un event de command... Ca ne marchera pas vu que je souhaite le faire dans un scoreboard et que je veux savoir dans quelle faction il est.. PS: je vais quand même essayer..
  9. Bonsoir, ce post va être très court. Tout simplement, je cherche à récupérer via une variable je présume le nom d'un faction avec le plugin Faction. J'ai vu qu'il y avait SkRambled mais il ne fonctionne pas avec moi (neutralise skript o.0). J'aimerais donc savoir si il existe un autre moyen/addon de faire ceci. Merci d'avance !
  10. Catatomik

    Erreurs skript scoreboard..

    D'accord merci, effectivement c'était ce fichu S !
  11. Bonsoir, J'ai depuis 2 jours des types d'erreurs sur un skript alors que je ne vois pas d'où vient le problème.. Les erreurs sont : -14 fois "'score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lFondateur&7]" in sidebar of..." can only accept a single entity type not more" C'est un skript de scoreboard, et j'essaye d'en faire un par monde. Bout de mon code qui bug : if player is in world "PvP": wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&7[&a&lFast&c&lPvP&7&7]" set score "&7------------------" in sidebar of player to 8 set score "&a⬧ En ligne &7: &c%size of players in world "PvP"%" in sidebar of players to 7 if player have the permission "grade.membre": set score "&e✯ Grade &7: &7[&8&lMembre&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.premium": set score "&e✯ Grade &7: &7[&6&lPremium&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.VIP": set score "&e✯ Grade &7: &7[&a&lVIP&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.VIP+": set score "&e✯ Grade &7: &7[&2&lVIP+&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.ultime": set score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lUltime&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.buildeur": set score "&e✯ Grade &7: &7[&6&lBuideur&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.moderateur": set score "&e✯ Grade &7: &7[&9&lModérateur&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.moderateur+": set score "&e✯ Grade &7: &7[&9&lModérateur&b&l+&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.administrateur": set score "&e✯ Grade &7: &7[&c&lAdministrateur&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.cofondateur": set score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lCo&7-&4&lFondateur&7]" in sidebar of players to 3 if player have the permission "grade.fondateur": set score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lFondateur&7]" in sidebar of players to 3 if {warn.%player%} is 0 or 1: set score "&6⚠ Avertissement&7: &c%{warn.%player%}%" in sidebar of players to 4 else: set score "&6⚠ Avertissements&7: &c%{warn.%player%}%" in sidebar of players to 4 if {points.%player%} is 0 or 1: set score "&bPoint &7: &cBientôt" in sidebar of player to 5 else: set score "&bPoints &7: &cBientôt" in sidebar of player to 5 set score "&4$$ Argent &7: &c%player's money%" in sidebar of player to 6 set score "&9ᐅ Ping &7: &c%player's ping%" in sidebar of player to 2 set score "&7-------------------" in sidebar of player to 1 [spoiler=Erreurs] [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&a⬧ En ligne &7: &c%size of players in world "PvP"%" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 131: set score "&a⬧ En ligne &7: &c%size of players in world "PvP"%" in sidebar of players to 7') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&8&lMembre&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 133: set score "&e✯ Grade &7: &7[&8&lMembre&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&6&lPremium&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 135: set score "&e✯ Grade &7: &7[&6&lPremium&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&a&lVIP&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 137: set score "&e✯ Grade &7: &7[&a&lVIP&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&2&lVIP+&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 139: set score "&e✯ Grade &7: &7[&2&lVIP+&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lUltime&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 141: set score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lUltime&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&6&lBuideur&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 143: set score "&e✯ Grade &7: &7[&6&lBuideur&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&9&lModérateur&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 145: set score "&e✯ Grade &7: &7[&9&lModérateur&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&9&lModérateur&b&l+&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 147: set score "&e✯ Grade &7: &7[&9&lModérateur&b&l+&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&c&lAdministrateur&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 149: set score "&e✯ Grade &7: &7[&c&lAdministrateur&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lCo&7-&4&lFondateur&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 151: set score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lCo&7-&4&lFondateur&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lFondateur&7]" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 153: set score "&e✯ Grade &7: &7[&4&lFondateur&7]" in sidebar of players to 3') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&6⚠ Avertissement&7: &c%{warn.%player%}%" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 155: set score "&6⚠ Avertissement&7: &c%{warn.%player%}%" in sidebar of players to 4') [17:21:22] [server thread/ERROR]: 'score "&6⚠ Avertissements&7: &c%{warn.%player%}%" in sidebar of <...>' can only accept a single entity type, not more (topkills.sk, line 157: set score "&6⚠ Avertissements&7: &c%{warn.%player%}%" in sidebar of players to 4') [17:21:23] [server thread/INFO]: [0;37;22m[[0;33;22mSkript[0;37;22m][m [0;31;22mEncountered 14 errors while reloading [0;33;22mtopkills.sk[m![m Solution ? Merci d'avance !
  12. Catatomik

    Problème variable

    Impeccable merci ! Je ne sais pas non plus quel ADD-On il faut mais j'en ai pas mal et il doit être dans le lot ;)
  13. Catatomik

    Problème variable

    Bonjour, J'ai actuellement un skript avec un GUI qui sert de boussole de sélection de serveur (même si ce n'est que des maps séparées). J'essaye de mettre en lore le nombre de joueurs sur la map en question, et je ne sais pas si cette variable existe.. Sinon il faudra que je passe par des variables du style {playersinPvP}.. Bout de code : format slot 20 of player with Obsidian named "&b&lPvP Faction Guns" with lore "&fPVP, Factions, guns & magie ! Sois le(la) plus fort(e)||&6Joueurs en ligne: &c%number of players in world PvPFacGUN%" to close then run [make console execute command "ewarp pvp %player%"] Également, quand je mets les ":" après "Joueurs en ligne" j'obtiens une erreur :"&c%number of bablabla.. is not a valid item data" Merci d'avance !
  14. Catatomik

    Skript SkyWars

    Effectivement, j'avais cherché mais pas dans ressources :/ Du coup ! C'est bon j'ai trouvé le skript qu'il me faut.. Désolé pour tout ceux qui voulaient me le faire :/
  15. Catatomik

    Skript SkyWars

    Ah oui quand même, il manque des choses x) Mais merci pour le début ! Reviens vers moi quand tu auras le temps ;) A voir, si WinDown le termine :) En tout cas merci à vous !
  16. Catatomik

    Skript SkyWars

    Mince ! j'ai oublié ce détail !! Je suis sous Skript 2.2 en 1.8 !
  17. Catatomik

    Skript SkyWars

    Bonsoir, Je viens ici demander un skript, un skript de SkyWars simple, sans trop de fonctions : - pour créer des arènes avec des noms (/sw create [nom]), - choisir un nombre de joueurs pour chaque arènes (/sw setmaxplayers [nbr], - définir des spawns (1, 2, 3, etc..) pour chaques arènes (/sw setspawn [1, 2, etc..]), - et biens sûr des commandes pour join une partie (/sw join), - un compte à rebours - un système de points - et surtout /!\, des items configurables mais random dans les chests - pouvoir spec à la mort, avec une boussole avec la liste des joueurs en vie et cliquer pour s'y tp SKRIPT 2.2 - Version 18 ! ---- JE NE RÉMUNÈRE PAS ! ---- Merci d'avance.
  18. Oui, mais c'est bon depuis un petit moment j'avais oublié de passer en résolu ^^ Merci quand même.
  19. Ils ne se verront juste pas ou ne pourront aussi pas se taper ? Sinon aucune erreur, merci beaucoup !
  20. Super ! Je verrais en détail ce soir mais sinon j'avais oublié de préciser qu'il faut faire en sorte que le joueur en combat ne puisse pas drop son staff et ne puisse pas faire de commande. Aussi il ne faut pas que quand 2 autres players se duel ils aillent dans l'arène ou il y a un combat, et ça je ne sais pas si c'est bon ? Autrement un grand merci à toi je vois en détail ce soir.
  21. Catatomik

    Problème variables

    Bonsoir, J'ai actuellement un skript de report, mais j'ai un problème : quand un joueur a 2 reports, je vois bien les 2 têtes dans le GUI mais la même raison ! Ne faudrait-il pas faire 5 variables pour 5 raisons ? Si oui quelqu'un pourrait-il m'aider à cela ? [spoiler=Code] #Skript de REPORT vers 0.5 options: delay: 30 p: &7[&cREPORT&7] &f #On join on join: if {reports.%player%} is not set: set {reports.%player%} to 0 if {reports.%player%} is equal to 0: set {reports.%player%} to 0 #Menu pour choisir la raison du report command /report [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7[&cREPORT&7] &f/report [player]" to player stop trigger if {cooldown.%player%} is not set: if arg 1 is not set: send "&7[&cREPORT&7] &f/report [player]" to player stop trigger else: set {cooldown.%player%} to true open chest with 6 rows named "{@p}" to player set {g} to 0 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} set {g} to 9 loop 5 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 9 to {g} set {g} to 17 loop 5 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 9 to {g} set {g} to 45 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} format slot 10 of player with book named "&c&lCheats ->" to be unstealable format slot 11 of player with paper named "&eKillAura" with lore "&fTouche instantanément toutes les cibles" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% KillAura"] format slot 12 of player with paper named "&eForceField" with lore "&fKillAura mais tape de plus loin et uniquement les joueurs" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% ForceField"] format slot 13 of player with paper named "&eTriggerBot" with lore "&fRobot qui combat à la place du joueur" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% TriggerBot"] format slot 14 of player with paper named "&eClicAimbot" with lore "&fAu clic, le joueur est visé" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% ClicAimbot"] format slot 15 of player with paper named "&eBowAimbot" with lore "&fSemblable au ClicAimbot mais pour les arcs" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% BowAimbot"] format slot 16 of player with paper named "&eRapidBow" with lore "&fPas de délai pour bander l'arc" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% RapidBow"] format slot 19 of player with book named "&c&lCheats ->" to be unstealable format slot 20 of player with paper named "&eAutoSneak" with lore "&fSneak automatiquement" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% AutoSneak"] format slot 21 of player with paper named "&eSpeedHack" with lore "&fCours très vite" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% SpeedHack"] format slot 22 of player with paper named "&eFlyHack" with lore "&fLe joueur fly" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% FlyHack"] format slot 23 of player with paper named "&eAntiKnockback" with lore "&fLe joueur ne prend pas le knockback" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% AntiKnockback"] format slot 24 of player with paper named "&eAutoArmor" with lore "&fLe joueur met l'armure automatiquement" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% AutoArmor"] format slot 25 of player with paper named "&eXray" with lore "&fLe joueur voit à travers les blocs" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Xray"] format slot 28 of player with book named "&c&lCheats ->" to be unstealable format slot 29 of player with paper named "&eAutoPotion" with lore "&fLe joueur utilise automatiquement ses potions" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% AutoPotion"] format slot 30 of player with paper named "&eBlink" with lore "&fSimule un joueur qui lag, se tp" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Blink"] format slot 31 of player with paper named "&eWaterWalk" with lore "&fCours vite dans l'eau" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% WaterWalk"] format slot 32 of player with paper named "&eLavaWalk" with lore "&fCours vite dans la lave" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% LavaWalk"] format slot 34 of player with nether star named "&e&lAutre -> Cheat" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Cheat"] format slot 37 of player with book named "&a&lChat ->" to be unstealable format slot 38 of player with paper named "&eInsulte" with lore "&fLe joueur insulte dans le chat" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Insulte"] format slot 39 of player with paper named "&ePub" with lore "&fLe joueur fait de la pub dans le chat" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Pub"] format slot 43 of player with nether star named "&e&lAutre -> Chat" to close then run [make player execute command "/reportsend %arg 1% Chat"] if player have permission "moder": clear {cooldown.%player%} else: wait {@delay} seconds clear {cooldown.%player%} if {cooldown.%player%} is set: send "{@p}Tu as déjà fais un report depuis &630 secondes &f!" stop trigger #Commande de report command /reportsend <player> <text>: executable by: player and console trigger: add 1 to {reports.%arg 1%} set {raison.%arg 1%} to arg 2 set {reporter.%arg 1%} to player add arg 1 to {reportlist::*} send "&6Le report a bien été enregistré, le staff va traiter ta demande !" loop all players: loop-player has permission "moder": send "{@p}&fLe joueur &c%arg 1% &fa été report pour &c%arg 2% &fpar &c%player%" to loop-player #Voir les reports command /reports: permission: moder trigger: wait 3 ticks open chest with 6 rows named "{@p}Admin list" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 set {_size} to size of {reportlist::*} loop {reportlist::*}: set {_l} to loop-value evaluate "format slot {_slot} of player with skull of {_l} named ""&6%{_l}%"" with lore ""&c&l%{raison.%{_l}%}% &7report par &c&o%{reporter.%{_l}%}% &7et en a maintenant &c&n%{reports.%{_l}%}%"" to close then run [make player execute command ""/reportoptions %{_l}%""]" add 1 to {_slot} #Commande de reset des reports command /reportreset: permission: report.admin trigger: set {reports.%all players%} to 0 clear {reportlist::*} send "{@p}&fLes reports ont bien étés reset" #Menu du choix de la sentence command /reportoptions <player>: permission: moder trigger: wait 3 ticks open chest with 5 rows named "{@p}Choisir peine" to player wait 3 ticks set {g} to 0 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} set {g} to 9 loop 3 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 9 to {g} set {g} to 17 loop 3 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 9 to {g} set {g} to 36 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} format slot 10 of player with skull of arg 1 named "&6%arg 1%" with lore "&c&l%{raison.%arg 1%}%" to be unstealable format slot 12 of player with 101 named "&cBan" to close then run [make player execute command "/menuban %arg 1%"] format slot 13 of player with 166 named "&eWarn" to close then run [make player execute command "/warn %arg 1% %{raison.%arg 1%}%"] format slot 14 of player with cobweb named "&aMute" to close then run [make player execute command "/menumute %arg 1%"] format slot 19 of player with sugar named "&fRetirer ce report" to close then run [make player execute command "/reportdelete %arg 1%"] format slot 34 of player with arrow named "&9Retour" to close then run [make player execute command "/reports"] #Commande de suppression du report command /reportdelete <player>: permission: moder trigger: if {reports.%arg 1%} is 0: send "{@p}Le joueur a déjà 0 report !" else: remove arg 1 from {reportlist::*} remove 1 from {reports.%arg 1%} send "{@p}Report &csupprimé" loop all players: loop-player has permission "moder": send "{@p}Le joueur &c%player% &fa retiré un report de &c%arg 1%" to loop-player #Menu choix du temps de ban command /menuban <player>: permission: moder trigger: wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&cChoix du temps de ban" to player wait 3 ticks set {g} to 0 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} set {g} to 8 format slot 9 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable format slot 17 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable set {g} to 18 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} format slot 10 of player with 101 named "&cBan ->" to be unstealable format slot 12 of player with 38:6 named "&c15 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 15days %{raison.%arg 1%}%"] format slot 13 of player with 37:0 named "&c30 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 30days %{raison.%arg 1%}%"] format slot 14 of player with 38:5 named "&c90 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 90days %{raison.%arg 1%}%"] format slot 15 of player with 38:4 named "&c180 jours" to close then run [make player execute command "/tempban %arg 1% 180days %{raison.%arg 1%}%"] format slot 16 of player with 38:0 named "&cA vie" to close then run [make player execute command "/ban %arg 1%"] #Menu choix du temps de mute command /menumute <player>: permission: moder trigger: wait 3 ticks open chest with 3 rows named "&cChoix du temps de mute" to player wait 3 ticks set {g} to 0 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} set {g} to 8 format slot 9 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable format slot 17 of player with 160:8 named "&a" to be unstealable set {g} to 18 loop 9 times: format slot {g} of player with 160:8 named "&a" to be unstealable add 1 to {g} format slot 10 of player with cobweb named "&cMute ->" to be unstealable format slot 12 of player with 38:6 named "&c1 heures" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 1h"] format slot 13 of player with 37:0 named "&c6 heures" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 6h"] format slot 14 of player with 38:5 named "&c1 jour" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 1d"] format slot 15 of player with 38:4 named "&c1 semaine" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1% 1w"] format slot 16 of player with 38:0 named "&cA vie" to close then run [make player execute command "/mute %arg 1%"] command /rename [<text>]: permission: moder permission message: &fCommande inconnue. trigger: if arg 1 is not set: send "&fUtilise: &6/rename [nom]" if arg 1 is set: set name of player's tool to arg 1 Merci d'avance !
  22. Ok, mais as-tu fait toutes les conditions ? Et pour le nom de l'arène c'est plutôt gênant.. :/ Sinon merci beaucoup ! Si je fais un post dans demande de skript c'est que j'ai déjà cherché et déjà trouvé des choses, mais là je veux 1vs1 en skript ! pas PvPRankep ou autre !
  23. Bonsoir, Je viens ici demander (si c'est possible) une conversion de plugin en skript. Je m'explique : J'ai actuellement le plugin 1vs1, plugin de PvP et je souhaite avec la même chose (ou à peu près) en skript. Fonctions requises : Plusieurs arènes, définir des spawns, des rounds, un compte à rebours, un prix de victoire, un stuff paramétrable pour chaque arène. Je peux skype ou ts. Me MP pour le contact. Je ne RÉMUNÈRE PAS ! Merci d'avance !
  24. Catatomik

    Problème/erreur scoreboard

    Si si merci bien ^^
  25. Catatomik

    Problème/erreur scoreboard

    Oui, c'est bien un nombre mais ça ne fonctionne pas ! En attendant le scoreboard fonctionne :) Donc merci à toi !
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