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swsharks

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Tout ce qui a été posté par swsharks

  1. swsharks

    [Duel] /duel <joueur>

    Comment arg 2 pourrait-il être tp alors que la condition pour que ces lignes s'exécutent est que arg 2 ne soit justement pas défini?
  2. Si il y a des faux positifs (je veux bien le croire) ne dis pas dans la même phrase que le cheat n'est justement pas détécté --' ...
  3. swsharks

    Skript Anti-Fly 100% Sûr

    Si c'était aussi simple...
  4. Fixé dans la dernière version ( pas encore upload ici ) Fixé dans la dernière version ( pas encore upload ici ) Je m'en occuperai Merci à toi pour ces retours !
  5. Bah évidemment, ce que je cherchais à comprendre c'est si c'était véritablement une blague x)
  6. La présentation est magnifique mais l'orthographe gâche tout :/ Le skript a l'air vraiment sympa et c'est vachement customisable, par contre il manque un truc évident : l'option/commande pour choisir le délai entre chaque message EDIT : autant pour moi c'est une option, bah pourquoi pas rajouter une commande alors ^^?
  7. Au pire poste juste un début ^^ comme je t'ai dis, même si c'est pas fonctionnel ça fait un bon aperçu !
  8. [Contenu masqué] La dernière version en date fonctionne très bien avec Et oui bien évidemment c'est pour la 1.8 ^^ Bonne journée
  9. Pour l'encourager à continuer et à suivre l'avancée :p ! Bravo à toi pour ce début de skript Cela dit ça serait effectivement cool d'avoir accès à une version alpha, même non fonctionnelle, pour jeter un coup d'oeil au code ! Et sinon, je peux te faire la traduction si tu veux un truc en anglais, parce que là ça pique xD...
  10. C'est à propos de la commande /warden skin Elle change le skin du npc 0 Ce message s'affiche si tu as invoqué plusieurs warden ou que tu as d'autres npc sur ton serveur Fais /npc list en jeu et vois le numéro de warden Edite le skript et change la ligne appropriée par le numéro de warden
  11. Lis les dépendances de ce skript :p !
  12. C'est bête mais j'ai du mal à y croire... Vous pourriez pas un peu dire nous en dire un peu plus ? Parce qu'un logiciel magique que personne n'a réussi à faire auparavant et qui change le skript en .jar bon... x)
  13. Tu es libre de désactiver les fonctions que tu ne souhaites pas ^^ et ca ne peut pas détecter togglesprint :p
  14. Mais mais :o...C'est du cheat autosneak ^^ Encore que le sprint bon, pourquoi pas mais si tu as tous les avantages d'être en sneak sans les inconvénients c'est trop facile !
  15. Je suis très curieux de voir ça :o... Et au fait je suis beta testeur j'ai rempli le formulaire x)
  16. Pas bête ^^ Mais y a tellement de situations différentes et de variables à prendre en compte...J'attends de voir :)
  17. Solution : augmenter le délai entre les 2 checks de position :D ! Ou alors faire un compteur et ban au bout d'un moment, mais bon c'est moins efficace du coup je trouve et un peu trop aléatoire
  18. Non j'attends juste l'inspiration x) C'est détecté dès que tu ouvres ton inventaire ou quelque chose comme un atelier, car normalement c'est impossible de sneak tout en étant dans son inventaire (Bon moyen de détection et c'est très simple à coder :p)
  19. swsharks

    NeliCheat [AntiCheat]

    :( Si il marche... D'ailleurs j'ai sorti une version légèrement améliorée et plus light, je pense que ça pourrait t'interesser ^^
  20. C'est gentil mais à moins que tu ai des idées je comptais m'arrêter là pour ce skript en terme de modules, juste corriger les possibles bugs ^^
  21. Tu les as testés avec quel client ^^? Ca m'étonne un peu, surtout que le speed hack est très réactif !
  22. ANTI-CHEAT ! Bonsoir :) Je vous présente un Anti-Cheat entièrement codé par moi en quelques jours, avec un client hack de renom, ainsi qu'un petit coup de main de chez forums.skunity.com ^^ ~~~~~~ - KillAura/Forcefield : On rentre directement dans le vif du sujet avec sans doute la partie la plus importante ! Et là question que tout le monde se pose, comment le détecter ? J'ai opté pour une double détection. La première est conventionnelle et je l'ai vu dans la plupart des anti-cheat en skript : Si la target n'est pas la victim, alors punir vilain cheater :c Le véritable intêret de mon Skript se trouve donc dans la deuxième détection :Disons pour faire simple que j'ai copié Warden (AntiCheat d'Epicube) ! Une entité joueur se téléporte derrière le joueur, puis si elle est touchée, au dessus de lui, puis si elle est touchée, a sa droite, etc...Au final ça marche très bien et n'importe quel tricheur se voit ban dans un délai de 1.4 seconde après le déclenchement de la commande ! Bien entendu il est impossible de déclencher un faux positif sans cheat, c'est humainement impossible ! Warden est donc une gentille entité bienfaitrice que vous pouvez en plus de ça customiser grâce à mon skript : /warden skin <joueur> = pour changer sa tenue /warden move = pour le déplacer /warden lookatme = pour modifier sa direction Plus d'infos et de contenu sont disponibles en jeu grâce à la commande /warden ! Notez que pour l'instant cette détection ne se fait que manuellement, avec la commande : /warden check <player> - Anti-Fly : Le code a déjà été posté sur ce forum ! Il détecte rapidement et sans faux positif, sans occasionner de lag - AntiSpeedHack : Très pratique, et réactif en 0.5 seconde, il indique même au cheater la vitesse à laquelle il s'est fait flashé ^^ ! - AntiSneak : RAS, marche bien - AntiFastBow : RAS, marche bien - AntiKnockBack : Simple et efficace, n'occasionne normalement aucun faux positif et détecte instantanément - AntiAutoClick : Détecte et punis à partir de 20CPS ~~~~~~ De base, le joueur est juste kick si un cheat est détecté, libre à vous de changer comme bon vous semble. D'ailleurs, vous êtes libre de tout changer, de prendre un morceau, un autre...Je vous demande juste de me créditer et de ne pas vendre ce dont vous vous servez :p LE SKRIPT : [Contenu masqué] Requiert : skRayFall v.1.6.6 skQuery Citizens Changelog : v.1.0 : Release J'espère que ça vous plaira, désolé pour la présentation vite fait ! Bonne soirée :)
  23. Non je t'assure que non :o
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