Th3BOBx
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Ça ne marche pas non plus
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Oui j'ai iconomy et vault... Je ne comprends ce que tu veux dire
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Toujours le même problème après l'ajout des add-ons et j'ai bien vault
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Version du serveur: 1.7.10 Add-ons: Skript, skrayfallv_1.8 Bonjour, je suis fasse à 1 problème. J'utilise le plugin PlayerPoints pour faire un classement des joueurs en fonction de leurs points. Cependant, ce plugin ne permet pas d'acheter des points contre de l'argent IG. Du coup je me suis dis que j'allais le faire en skript, donc j'ai fait un skript des plus basiques, et qui avait déjà marcher sur un autre serveur. command /point buy: trigger: if player has permission "point.buy": if player's balance is bigger than 1000: make console execute command "eco take %player% 1000" make console execute command "points give %player% 1" if player's balance is smaller than 1000: make console execute command "send message %player% test" cependant que je reload le skript ça me met: 'player's balance' is not an entity type Je ne sais vraiment pas quoi faire étant donner que j'ai pris (la partie avec l'erreur) sur https://skript-mc.fr/doc/skript/Types Donc si quelqu'un sait comment résoudre ce problème, je suis preneur Cordialement,
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Ahh merci je savais pas comment faire ça !! Ça sera pop lus propre
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Merci mais j'ai trouver une solution merci ;) Je vais en faire profiter tout le monde si quelqu'un à le même problème. En clair: J'ai mis le plugins Tokensmanager et j'ai autoriser les commandes /tokens top et /tokens et par dessus j'ai fais un petit skript permettant d'acheter des tokens vs de l'argent IG. le skript: command /buy tokens: trigger: if player has permission "tokens.buy": if player's balance is bigger than 1000: make console execute command "eco take %player% 1000" make console execute command "tm add %player% 1" make console execute command "msg %player% Vous avez reçu 1 token" if player's balance is smaller than 1000: make console execute command "msg %player% il vous faut 1000$ pour acheter un token" Cordialement,
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C'est le minimum :) Ah oui, je précise que nous ne pourrons pas rémunérer la personne qui nous fais ce skrit, si quelqu'un y arrive. Cependant, dans le staff nous avons un youtubeur a 5400 abonnés et donc pourra faire de la publicité au développeur :)
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J'ai édit ma demande et encore désolé. Je suis nouveau sur le forum et donc je ne connais pas encore tout
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Version de minecraft/skript : 1.7.10 Type du skript : Skript de points, lié à l'économie du serveur + Classement Description du script : (ressemble au plugin tokens manager -> https://www.spigotmc.org/resources/tokenmanager.8610/) Bonjour, Si je fais appel à la communauté aujourd'hui c'est pour faire une demande de skript (si c'est possible). En gros je travaille actuellement sur un serveur farm2win. Et nous cherchons un système de point en dehors du shop. En gros avec ces points après on établit un classement et chaque mois on le réinitialise et on donne une récompense aux 3 premiers. Par exemple le joueur possède 10.000$ IG. Commandes eventuelles avec les permissions: /p convert <argent> (10.000$=10points). /p show <player> (regarde le nombre de points d'un autre joueut. /p classement (classement des 10joueurs avec le plus de points. /p restart (commande pour le staff pour reprendre a 0) J'espère que vous avez compris mes attentes et que vous saurez réaliser ce skript. Cordialement,
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Merci bien de ta réponse je vais essayer de suite
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J'ai remodifier une ou de ligne du code (j'ai édit mon nouveau code pour que vous puissiez le voit) mais le problème persiste. Donc si quelqu'un à la solution ?
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Bonjour, Si je viens vers vous aujourd'hui, c'est parce que j'ai un problème. Voila j'aimerais un skript qui permettent d'utiliser la commande /botllexp. Je me suis pas aml inspiré de topic de ce forum pour réaliser mon skript, mais je en trouve pas de solutions réelle. En gros, mon skript marche bien dans le sens ou si j'ai 44 lvls je fais /bootlexp, ça me donne une bottle d'exp avec marqués 44 mais lorsque je me la lance dessus je ne récupère qu'un seul niveau. Mon code: command /bottlexp: options: option name = option value trigger: if player's level is greater than 0: set {level.bottle} to value of xp bottle set {level.%player%.now} to player's level reduce the player's level by {level.%player%.now} give player a experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%" send "[XP] &7Vous venez de stacker &e%{level.%player%.now}% &7niveaux&7." on rightclick holding a experience bottle: if name of tool of player is "&6&lBouteille d'experience": set {_level::*} to lore of player's tool split at " %{level.%player%.now}%" delete player's tool set {_level} to {_level::3} set player's level to ({_level} parsed as number + player's level) Voila, si vous avez une solution à me proposer je suis preneur :) Cordialement,
