Aller au contenu

ConcombreGaming

Membre
  • Compteur de contenus

    113
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    2

Tout ce qui a été posté par ConcombreGaming

  1. J'ai essayé ça: on tab completer for "/tp": if argument at 1 is "help": if argument at 2 is not set: add "Home" to completions add "Home2" to completions add "Home3" to completions add "Test" to completions add "Test2" to completions add "AAAA" to completions # On rajoute les tab et ça ne marche pas :c Faudrait-il un addon ?
  2. Salut ! Aujourd'hui, j'aimerai savoir comment cacher les commandes, c'est à dire que quand on fait / <tab> on voit toutes les commandes et par exemple, si je fais /a <tab> on verra toutes les commandes qui commencent par la lettre "a" et j'aimerai cacher ça, alors si vous pouvez m'aider :) Merci d'avance ;)
  3. Merci beaucoup, j'ai résolu mon problème :)
  4. Je vais essayer vos propositions tout de suite et je vous tiens au courant ;)
  5. C'est déjà le cas ^^
  6. Salut à tous ! Aujourd'hui j'ai et comme tous les jours en ce moment, j'ai besoin d'aide x') J'ai créer un système de vanish qui cache le joueur du tablist, qui le met en invisible bref, tout est bon sauf un truc. Quand on regarde la TabList il est toujours compté comme connecté sur le serveur (Je parle du nombre de joueur car on ne voit ni sa tête, ni son pseudo dans la tablist). Je vous donne mon tabFooter: options: tabFooter: "&f&lJoueurs Connectés: &3&l%amount of players%&f&l/&b&l%max players% %nl% &b&lTwitter: &3&l@FFANetworkMC" Je sais que cette variable " %amount of players% " compte tout les joueurs présent sur le serveur alors j'aimerai savoir comment faire, ou comment la remplacer :) Merci d'avance ;)
  7. ConcombreGaming

    Joueur Random...

    Ne marche pas ;'(
  8. ConcombreGaming

    Joueur Random...

    Ne marche pas non plus :c
  9. ConcombreGaming

    Joueur Random...

    Ne marche malheuresement pas :'(
  10. ConcombreGaming

    Problème de son :c

    Merci beaucoup ! Problème résolu ;)
  11. Salut ! Depsui quelques temps je suis en train de développer un Serveur en Skript mais j'ai un bug qui est que quand je clique sur un item pour ouvrir un menu, tout les joueurs dans le HUB entendent le son ce qui est chiant. Je vous envoie le début du code: command /menustaff: trigger: if player is in world "HUB": open chest with 6 rows named "&f&lStaff du Serveur" to player play raw sound "note.harp" at player with pitch 1 volume 10 wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 stained glass pane named " " to close Merci de votre aide ^^^:)
  12. ConcombreGaming

    Joueur Random...

    Ne marche pas :c
  13. ConcombreGaming

    Joueur Random...

    Ok et penses-tu qu'un code du style celui en dessous marcherai ? : command /test: trigger: loop all players: if loop-player is in world "Infected": set {infected.infectedplayer.%player%} to true to a random loop-player
  14. ConcombreGaming

    Joueur Random...

    Salut ! Si je suis là, c'est que j'ai besoin d'aide ! Normal je suis dans la cathégorie Besoin d'Aide x') Dans un de mes Skripts, une partie commence et au bout d'une minute, j'aimerai que dans la monde où il y a plusieurs personnes (Monde où ils sont téléportés en début de partie), seulement un joueur est choisi grâce à un système de random :) Merci de votre aide ;)
  15. Merci, ça marche parfaitement bien :)
  16. C'est pas vraiment ça, j'aimerai que quand je kick un joueur, le message qui lui est envoyé quand il est kick grâce à l'action "kick player due to "..." "soit en plusieurs morceau avec des passages à la ligne/"
  17. Salut ! J'ai deux questions. Premièrement, est-il possible de faire plus de deux lignes dans la tablist, deux TabHeader et deux TabFooter ? Deuxièmement, comment faire pour sauter des lignes quand on kick / ban un joueur pour ne pas que la raison prennent toutes la page du jeu.
  18. ConcombreGaming submitted a new resource: [plain]Panneau AutoRefresh[/plain] - [plain]Skript permettant de Refresh Automatiquement des Panneaux[/plain] Read more about this resource...
  19. Salut ! Dans ce DevSkript, je vous apprends à faire en sorte que grâce à la commande /lag un message s'affiche dans le chat indiquant le latence client (ping joueur) et la latence serveur (tps). Pour ce faire, j'ai refait le menu d'Epicube mais à vous de créer votre message ;) (Code dans la descrption)
      • 1
      • J'aime
  20. Ok merci de vos réponses ;)
  21. Salut à toi ! J'aimerai savoir comment faire pour que quand un joueur se fait ban de mon Serveur ou autres évènements, il y est un Tweet qui s'envoie directement. Je pense que je n'ai pas besoin de donner plus de détail :)
  22. Salut ! Aujourd'hui je vous présente ma vidéo DevSkript AntiCheat #1 où je vous montre comment détécter un AutoSneak :)
  23. Salut ! Aujourd'hui, DevSkript #7 où je vous explique comment créer un tablist customisé :) Pour commencer, on va créer les Options: options: tabHeader: "&6&lFFA&c&lNetwork &7&ldisponible en &e&l1.8 &7&l& &e&l1.9" tabFooter: "&cJoueurs Connectés: &e&l%amount of players%&f&l/&6&l%max players%" prefixTabList: &f&l[&b&lTabList&f&l] Pour commencer il faudra que quand un joueur se connecte / déconnecte il fait executer une commande à la console: on join: execute console command "/tablist refresh" on quit: execute console command "/tablist refresh" Maintenant on va créer la commande TabList: command /tablist refresh: executable by: console and players trigger: loop all players: set tab header to {@tabHeader} and footer to {@tabFooter} for loop-player message "{@prefixTabList} &7La TabList à bien été reload !" to the command sender Voilà c'était un tutoriel très court, mais efficace je l'espère :)
      • 1
      • J'aime
  24. Hello ! Aujourd'hui, dans ce nouveau DevSkript, je vous apprend à créer de nouveau craft :) Pour commencer, je vous propose de regarder ma vidéo ou tout est expliqué en détail :) Bon alors pour commencer le code, il vous faudra un événement et cette évènement sera: on load: Nous avons notre événement, désormais il faut créer le craft, c'est pour ça qui vous faudra faire: register new shaped recipe for golden apple Cette ligne de code veut tout simplement dire qu'un nouveau craft est possible et ce dernier givera une Golden Apple. Juste après golden apple, vous faite un petit espace et vous écrivez: using golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot, skull, golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot Là en gros, on dit avec quoi on créer le craft. Comme on peut en déduire, une tête au milieu et 8 lingots d'or son nécéssaire pour créer ce craft. A vous de jouer :p
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.