albertboss98
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solution partielle ... Protection Loot à la mort d'un joueur
albertboss98 a répondu à un sujet de albertboss98 dans Résolus
Update ? Non résolu cela ne marche pas -
Version de Minecraft : 1..8.8 Version de Skript : 2.2 dev37c Type du skript : Classement top 10 avec son propre top Description du script : Hello! je souhaite faire un Skript qui affiche le classement des meilleurs killeurs et même si ils sont offline, et à la fin du classement afficher le top du joueur qui exécute la commande. Ex : Classement : joueur1 - 20 kills joueur2 - 17 kills …. …. Votre top est de 26 avec 7 kills le top de la personne doit être afficher même si il est + de 10 merci d’avance pour votre réponse !
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solution partielle ... Compteur de Kill sur une épée
albertboss98 a répondu à un sujet de albertboss98 dans Résolus
Bon après de nombreuses tentatives, je n’arrive pas à faire fonctionner le Skript, pourtant j’ai la même version de Skript mais je suis sous Spigot 1.8.8, pourrais-tu m’aider à les corriger ou sinon le Skript que je t’ai proposé en haut ( une variable avec le nb de kills par epee ? Sachant que l’épée se perd pas a la mort ) Dans le Skript j’ai réussi à le faire, je souhaite juste actualiser le lore et faire +1 à la variable à chaque kills sans pour autant changer les autres variables des autres épées -
solution partielle ... Compteur de Kill sur une épée
albertboss98 a répondu à un sujet de albertboss98 dans Résolus
Ok bah je vais retester en corrigeant les erreurs, merci bien -
solution partielle ... Protection Loot à la mort d'un joueur
albertboss98 a répondu à un sujet de albertboss98 dans Résolus
J'ai test mais je n'arrive pas à voir si sa fonctionne car quand beta revient avant les 15 secondes il arrive à reprendre son stuff alors que c'est normalement protégé par Alpha J'avais en tête d'enregistrer dans une variable l'inventaire de victime et lorsque le joueur est différent de attacker alors ça cancel event on pickup et après les 15 secondes on clear l'inventaire de victime dans la variable. Pour bien tester au pire , lorsque BETA est sur le stuff ça fait un décompte avec le nb de sec restant pour qu'ils puissent prendre le stuff -
solution partielle ... Compteur de Kill sur une épée
albertboss98 a répondu à un sujet de albertboss98 dans Résolus
En vérité, je ne comprends pas vraiment le skript, quelques erreurs sont présentes aussi, et cela ne marche pas vraiment. Mais j'avais pensé, on peut pas juste actualiser une variable ? En premier temps, si l'épée possède la variable dans le lore de l'épée alors il va faire la {variable} + 1 Parcontre il ne faut pas que toutes les épées après font +1 Les erreurs sont les suivantes : -
solution partielle ... Protection Loot à la mort d'un joueur
albertboss98 a répondu à un sujet de albertboss98 dans Résolus
Je n’ai pas testé mais, pendant les 15 secondes Alpha lui doit pouvoir prendre le loot. -
Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev35 Type du skript : Compteur de Kill sur une épée qui ne se perd pas à la mort Description du script : Hello! Alors mon skript est le suivant : Je souhaite faire une épée qui possède un compteur de kill et à la mort il revient dans votre inventaire. Lorsqu'un joueur vend son épée ou l'a donne à quelqu'un d'autre, le compteur doit continuer. Le compteur est propre à chaque épée et non au joueur. ( Si possible , si le joueur kill deux fois d'affilés la même personne , le compteur ne bouge pas ) Pour éviter le boost compteur Merci d'avance ^^
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solution partielle ... Protection Loot à la mort d'un joueur
albertboss98 a répondu à un sujet de albertboss98 dans Résolus
Je suis pas sûr de comprendre mais je te réexplique, Quand beta meurt , personne peut prendre son stuff seulement 15 secondes après tout le monde peut le prendre. -
solution partielle ... Protection Loot à la mort d'un joueur
albertboss98 a posté un sujet dans Résolus
Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev25 Type du skript : Anti Steal Loot Description du script : Hello ! Le skript est : Lorsqu'un joueur ( alpha ) tue un autre joueur ( beta ), le stuff est protégé pendant 15 secondes néanmoins si alpha prend le stuff au sol et qu'il le rejette tout le monde peut prendre le stuff ( uniquement le stuff jeter au sol tout le monde peut le prendre ) tout le stuff non touché au sol reste protégé ! Merci d'avance -
On peut ouvrir plusieurs menu dans le menu ? En gros je fais /menu je clique sur un items et sa ouvre un autre menu ? Svp répondez moi !