_EatMyStrafe
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Changer le design de la tête dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Super, je vais essayé ça et je te réponds :) -
Changer le design de la tête dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
SkullOwner:{Id:"adc3ea73-5b42-4fea-a237-4a72b52dd72b" peut-être ? -
Changer le design de la tête dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Je ne crois pas que ce soit des gens qui ont cette peau, mais des textures créer... Mais si je met juste ça: {display:{Name:"Strawberry Jam"},SkullOwner:{Id:"adc3ea73-5b42-4fea-a237-4a72b52dd72b",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzBiOGI1ODg5ZWUxYzYzODhkYzZjMmM1ZGJkNzBiNjk4NGFlZmU1NDMxOWEwOTVlNjRkYjc2MzgwOTdiODIxIn19fQ=="}]}}} Tu pense que ça fonctionnerais ? -
Bonsoir ! J'aimerais créer un GUI regroupant toute sorte de têtes: - décoratifs - Nourriture ... Mais, j'aimerais savoir si c'était possible de changer le design de la tête par Default, par ce que je veux. Par exemple: [Contenu masqué] Merci d'avance pour votre aide :)
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J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
C'est rêglé ! Par contre, quand je fais clique droit sur panneau avec blaze rod, au début ça fonctionnait, mais là ça me fais spawn pleins d'or... -
J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Bon, quelques trucs fonctionnent, mais quand je fais clic kdroit avec blaze rod, rien ne se passe :( -
J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Merci beaucoup ! Je vais essayé et te dire quoi :) -
J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Regarde bien, quand j'écris Printer et que je clique dessus, ça me met Batterie, progression et tout :) -
J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Sous forme de lingot d'or, je pose un panneau, quand on clique avec un bâton de blaze, ca lui met de la batterie et active le panneau avec la batterie et la barre de peogression -
J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Aucune idée ? -
J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Sous forme de lingot d'or, je pose un panneau, quand on clique avec un bâton de blaze, ca lui met de la batterie et active le panneau avec la batterie et la barre de peogression -
J'aimerais faire un système de batterie avec un panneau
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Elle est utilisé avec un panneau seulement, Ce sera une imprimante à billet ( argent ) -
Bonjour, Je suis en train de créer un script Printer avec système de panneau. Je m'explique: Quand un joueur pose un panneau et écris en premiere ligne: Printer, le texte change en: set line 1 of clicked block to "Imprimante Basique" set line 2 of clicked block to "Batterie: " set line 3 of clicked block to "" A la ligne 2, comme vous pouvez le voir, c'est la batterie. J'aimerais commencer avec 100% de batterie, quand le Printer est utilisé, toutes les 5 secondes, 10% de batterie est enlevé. Ensuite, à la troisième ligne, j'ai envie d'afficher le pourcentage 0-100% et dès que c'est à 100%, un billet est imprimer :) Merci de votre aide :)
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J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Bon, j'ai réglé mes problèmes, mais maintenant, quand je clique sur le slot nomé "pas posé" cela ne m’exécute rien, totu comme Posé... command /blowspawner: trigger: open chest with 3 rows named "&6Menu Spawner" to player format slot 0 of the player with zombie spawn egg named "&5Spawner a Zombie" to close then run [make player execute command "/zombiegui"] command /zombiegui: trigger: send "Ouverture du menu, veuillez patientez" to player wait 0.5 second open chest with 3 rows named "&6Spawner a Zombie" to player if {spawner.zombie.%uuid of player%} is true: format slot 0 of the player with mob spawner named "Pas posé" to close then run [execute player command "/zombie"] if {spawner.zombie.%uuid of player%} is false: format slot 0 of the player with mob spawner named "Posé" to close then run [execute player command "/despawn"] command /zombie: trigger: if player have permission "zombie.spawner": if targeted block is stone: set targeted block to mob spawner wait 1 second execute player command "/spawner zombie" set {spawner.zombie.%uuid of player%} to true command /despawn: trigger: if player have permission "blowspawner.despawn": if targeted block is mob spawner: set targeted block to stone set {spawner.zombie.%uuid of player%} to false -
J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
D'accord, mais mon menu se ferme automatiquement... -
J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Une idée ? -
J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Aucune erreur, mais quand je clique sur mon oeuf, cela me met le zombiegui mais me le quitte direct :( -
J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Pour la mettre en {@} -
J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Options: zombie: /zombie nom: &4Pas poser command /blowspawner: trigger: open chest with 3 rows named "&6Menu Spawner" to player format slot 0 of the player with zombie spawn egg named "&5Spawner a Zombie" to close then run [execute player command "{@zombie}"] command /zombiegui: trigger: open chest with 1 rows named "&6Spawner a Zombie" to player if {zombie.pose.%uuid of player%} is not set: format slot 0 of the player with mob spawner named "Pas posé" to close then run [execute player command "{@zombie}"] else: format slot 0 of the player with mob spawner named "Posé" to close command /zombie: trigger: if player have permission "zombie.spawner": if targeted block is stone: set targeted block to mob spawner wait 1 tick execute player command "/spawner zombie" -
J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
Huuuumm... Beaucoup d'erreur générer -
J'aimerais changer le nom d'un item dans un GUI
_EatMyStrafe a répondu à un sujet de _EatMyStrafe dans Inactifs
le Pas Poser est le nom du bloc dans le GUI, et ce nom je voudrais le changer en Poser quand le joueur execute une commande -
Bonjour/soir à tous, Je vous explique ma situation: J'ai créer mon skript de cette manière: command /blowspawner: trigger: open chest with 3 rows named "&6Menu Spawner" to player format slot 0 of the player with zombie spawn egg named "&5Spawner a Zombie" to close then run [execute player command "{@zombie}"] command /zombiegui: trigger: open chest with 1 rows named "&6Spawner a Zombie" to player format slot 0 of the player with mob spawner named "{@nom}" to close then run [execute player command "{@zombie}"] command /zombie: trigger: if player have permission "zombie.spawner": if targeted block is stone: set targeted block to mob spawner wait 1 tick execute player command "/spawner zombie" Comme vous le voyez, un GUI est créer avec un item: Oeuf de Zombie, quand on clique sur cette oeuf, ça nous ouvre un autre GUI avec un item: spawner qui nous dit si ce spawner est posé ou non. Mais, de base, j'ai mis: Pas Poser, et je voudrais que ce texte soit changer quand on fais une commande. J'éspère mettre bien fais expliquer... Merci d'avance :)