Aller au contenu

Gingly

Membre
  • Compteur de contenus

    321
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1
  • Crédits

    28 [Faire un don]

Messages posté(e)s par Gingly


  1. Version de Minecraft : 1.16.1

    Dernière version de Skript

    Description du script :  Bonjour, je souhaite colorer une armure,

    j'ai essayé ceci, j'ai aucune erreur mais ne fonctionne pas, auriez vous une idée ?

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Merci d'avance

     


  2. Il y a 1 heure, LOUDO a dit :

    Salut, si ton skript ne marche pas c'est parce que tu utilise les mauvaise variables

    La pour ton skript il faut utiliser les variables list

    et aussi tu as mal placé ton "2 seconds" car la il va faire ton code toutes le 2 secondes dans la boucle

     

    Voici le bon skript:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Merci beaucoup pour les infos, c'est vrai que j'avais oublié l'existence des list ! Super agréable d'avoir des réponses claires, instructives et efficaces 😉

     

    A mettre en résolu !


  3. Version de Minecraft : 1.15.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Je voudrais changer les blocks autour d'un joueur pendant 3 secondes, puis remettre les blocks comme avant

    Description du script :

    Voilà ce que j'ai essayé

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Seul le message s'affiche mais les blocs ne changent jamais, j'ai cherché d'autres choses mais elles ne fonctionnaient pas non plus.

    Merci d'avance !

     


  4. Version de Minecraft : 1.15.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Addons utilisés: SkQuery,SkRayfall,Skellet

    Type du skript : Retirer un item renommé de l'inventaire d'un joueur

    Description du script :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Je n'arrive pas à retirer un item renommé de mon inventaire, si la carotte est renommé elle n'est pas enlevé, tandis que si elle normal elle se retire, je ne comprends d'où peut venir le problème et comment le corrigé. Dans les 2 cas ci-dessus la carotte normal se retire

    Merci d'avance du coup de main !


  5. Salut,

    Sur SkUnity j'ai vu qu'il fallait l'addon Skellet

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Cordialement,

    Gingly

     

    EDIT: Oups j'avais pas vu la réponse de Lou', mais du coup c'est bien Skellet qu'il faut ^^

     


  6. Version de Minecraft : 1.15.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Addons utilisés: SkRayFall,SkQuery

    Type du skript : Eclair à 3 blocks de distance

    Description du script :

    Bonjour,

    je souhaite lancer des éclairs à une distance précise, et non dans un rayon de blocs, j'ai essayé beaucoup de choses mais ne fonctionne pas à chaque fois.

    Merci d'avance à celle/celui qui aura la solution

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     


  7. Version de Minecraft : 1.15.2
    Version de Skript : ?

    Bonjour,

    Je souhaite me relancer dans Skript, je n'y ai pas touché depuis plusieurs années (1.8/1.9 il me semble), sur un serveur en 1.15.2.

    Je voulais simplement savoir si Skript était compatible avec la 1.15.2, et si oui quel version de Skript (j'ai cherché rapidement mais les versions que j'ai testé ne fonctionnent pas).  Si un lien vers la version compatible existe je suis preneur !

    PS: Je pense que la catégorie demande d'aide était le lieu le plus approprié pour cette requête, sinon je m'en excuse je m'étais pas connecté sur le forum depuis un bon bout de temps ! ^^'

    Cordialement,

    Gingly

     

     


  8. Ouais mais le truc c’est que je veux que tu marches sur le bloc, tu as l'effet pdt X temps, puis tu dois attendre X temps avant de pouvoir ravoir l'effet même si tu marches dessus.

    Tu as testé ce que je t'ai passé ? J'ai edit mon message normalement ça devrait fonctionné


  9. Tu peux tout simplement faire ceci pour appliquer un effet ^^

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Ensuite pour le timer tu peux faire de cette façon :

    (Mais n'affiche pas le temps restant, je ne sais pas si c'est ce que tu voulais)

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    EDIT :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


  10. J'ai pourtant set les locations au même endroit,

    Où veux-tu mettre le contains ?

     

    J'ai testé :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    mais ne fonctionne pas


  11. %{Door_Sphynx.loc}% x=967,39 /y=73 /z=-1115,55

    %clicked block's location% x=967,55 /y=73,5 /z=-1115,5

     

    C'est presque les mêmes mais ça vient peut-être de là :s

     

    Je vais essayer de la faire avec l'idée de @AltaWineMomoth

     

    EDIT:

    Comme avant, ne fonctionne pas mais aucune erreur :s

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


  12. Essaye de récuperer les coordonées du BAS de la porte.

    Comment faire ?

    Mais je ne pense pas que cela change quelque chose, j'ai essayé de remplacer la porte par un autre bloc, et cela ne change rien


  13. Différence a part la syntaxe ??!

     

    Utilise:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Essaye de broadcast les deux locations aussi.

    Il n'y pas d'erreur mais ne fonctionne pas non plus

    Je ne comprends pas :s


  14. Bonsoir,

     

    J'ai créer une position {Door_Sphynx.loc} et j'y ai mis une porte en fer dessus.

    Je voudrais que si l'on clique sur cette porte elle s'ouvre 30 secondes puis se referme.

    (Mais seulement à cette position !)

     

    Je vous demande votre aide car mon code ne fonctionne pas ^^

     

     

    Voici mon code :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Il n'y a aucune erreur quand je reload mais la ligne 3 "if clicked block's location is {Door_Sphynx.loc}:" ne semble pas marché car il ne se passe rien :s

    Si j'enlève cette ligne la porte s'ouvre bien.

     

    Merci d'avance :)

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.