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Tout ce qui a été posté par Stanislas2013
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definir SpawnPoint au changement de monde
Stanislas2013 a répondu à un(e) question de JorisDjo dans Résolus
Bonne idée j'avais pas pensé -
Au plaisir de tavoir aidé
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ou every 30 seconds: make console execute command "/test"
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definir SpawnPoint au changement de monde
Stanislas2013 a répondu à un(e) question de JorisDjo dans Résolus
Je veux aidé les gens n'oublie pas tu peux liker mon skript ^^ -
Va sur zmoderation je pense que se skript répond à tes critères https://skript-mc.fr/forum/resources/z-moderation.504/
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definir SpawnPoint au changement de monde
Stanislas2013 a répondu à un(e) question de JorisDjo dans Résolus
On any move: set {world.%player%} to world of player Command /setspawn: executable by: player trigger: if player is in "monde1": set {world.%player%} to player's location if player is in "monde2": set {world.%player%} to player's location si ça marche pas essaye Command /setspawn: executable by: player trigger: if player is in "monde1": set {spawn1} to player's location if player is in "monde2": set {spawn2} to player's location -
definir SpawnPoint au changement de monde
Stanislas2013 a répondu à un(e) question de JorisDjo dans Résolus
tu a fais des fautes de tab je corrige ça ;) -
Atteindre 15 seconds avant se deconecter
Stanislas2013 a répondu à un(e) sujet de ChampiBoss dans Inactifs
J'avais pas pensé ;) -
Tien alors aliases: barreaux = 101 on right click on a player with barreaux: if player have permission "police.sk": open chest with 2 row named "&b&l[&3Mode&b&l]" to player wait 0.1 tick format slot 0 of player with barreaux named "&cMettre en prison" with lore "Pour le mettre en prison !" to close then run [make console execute command "/warp jail %clicked entity%"] format slot 1 of player with paper named "&cEscorte" with lore "Pour l'escorte!" to close then run [make player execute command "/escorte"] command /escorte: executable by: player trigger: broadcast "&c[Escorte] &aUne escorte vient d'etre lance par %player%"
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Il te faut https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/freeze/ SkQuery et Wilskript #Les permissions# #freeze.freeze# #police.sk# aliases: barreaux = 101 #change 101 et 4163 par les items que tu veux menotte = 4180 on right click on a player with menotte: set {_freeze.%player%} to false send "&cMenotage en cours ..." to player wait 3 seconds make player execute command "/freeze %clicked entity%" send "&cLa persone a ete menote" to player send "&cUne personne te menotte" to event-entity make console execute command "/give %player% barreaux 1" set {_freeze.%player%} to true on right click on a player with barreaux: if player have permission "police.sk": make console execute command "/warp jail %clicked entity%" if {_freeze.%player%} is true: make console execute command "/freeze %clicked entity%" Place ton warp jail et donne a tes policiers la permissions freeze.freeze et police.sk
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Ok je te fais ça
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C'est un sale ingrat ne lui faite pas le code a imracraft
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Merci de me corrigé
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Comme tu veux :p
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J'ai trouvé mon bonheur :) aliases: tokens = 4423 gsx = 4739 gsxmun = 4752 command /buy [<text>] <player>: trigger: if arg 1 is "gsx": if player-arg has 3 tokens: send "&c[bUY] &aTres bon choix !" to player-arg remove 3 tokens from player-arg's inventory give a gsx to player-arg give a gsxmun to player-arg give a gsxmun to player-arg give a gsxmun to player-arg else: send "&c[bUY] &cPas asser d'argent !" to player-arg
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Trop simple ;) on chat: loop all players: if loop-player have permission "team.bleu": send "&6[Chat Equipe]&3%player%&f> %message%" to loop-player else: if loop-player have permission "team.rouge": send "&6[Chat Equipe]&c%player%&f> %message%" to loop-player
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La communauté de skript est éteinte ?
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Bonjour, j'aimerais un skript que pour faire la commande /arme il faudrais dans notre main 3 item avec l'id 1355 et que si il les as sa lui retire en retire 3 et si il en a pas assez sa marque un message tu n'as pas assez de tokens voila merci :D
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Je suppose que tu veux on right click on a player with stick: if player has permission "badge.police": send "&cVous montrer votre badge" to player send "&c%player% Montre son badge de police a vous" to event-entity command /badge: permission: badge.police permission messag: &4Tu n'est pas policier trigger: give 1 stick name:&3Badge to player
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Atteindre 15 seconds avant se deconecter
Stanislas2013 a répondu à un(e) sujet de ChampiBoss dans Inactifs
essaye on quit: make player execute command "/setrespawn" command /setrespawn: trigger: set {setrespawn} to location of player make console execute command "/npc create %player%" teleport npc to {setrespawn} wait 15 seconds make console execute command "/npc delete %player% -
Atteindre 15 seconds avant se deconecter
Stanislas2013 a répondu à un(e) sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Ta citizens le plugin si oui je te fais le code :p -
Au final j'ai trouvé moi même la solution ;) On any move: set {world.%player%} to world of player On chat: if has permission "admin.chat": broadcast "&c[Admin] %player%&f> %message%" in {world.%player%} cancel event else: if player has permission "modo.chat": broadcast "&6[Moderateur] %player%&f> %message%" in {world.%player%} cancel event if player has permission "default.chat": broadcast "&8%player%&f> %message%" in {world.%player%} cancel event
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J'ai des erreurs je penses mais je les comprends pas le code: On any move: set {world.%player%} to world of player On chat: if player is op: broadcast "&c[Admin] %player%&f> %message%" in {world.%player%} cancel event else if: if player has permission "modo.chat": broadcast "&6[Moderateur] %player%&f> %message%" in {world.%player%} cancel event else: broadcast "&8%player%&f> %message%" in {world.%player%} cancel event tester le sur votre serveur et dite moi si il marche svp
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merci
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bonjour, j'ai déja créer un skript que quand un joueur meurt il respawn dans une zone pendant 60 secondes puis il est re tp au spawn mais le probleme si le joueur deco il revients au spawn donc j'aimerais que si le joueur quitte pendant ces 60 secondes bah il soit ban pendant 60 secondes. avec /tempban player 60 &c&lQuitte pendant le respawn command /setrespawn: permission: set.warp trigger: set {warp.respawn.location} to location of player message "&8[&c!&8] &eLe warp a ete set" on respawn: teleport player to {warp.respawn.location} set {_nbr} to 60 loop 60 times: if {_nbr} = 60 or 50 or 40 or 30 or 20 or 10 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1: message "&eTeleportation a la prison dans &c%{_nbr}% &esecondes" add -1 to {_nbr} wait 1 second message "&3&lVous etes teleporte a la prison !" teleport player to spawn