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Mekaniks

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  1. Ok.. Donc si Je met : on damage of player: if damage cause is fall: cancel event C'est bon ça ?
  2. Ha bon ? .. Le problème c'est que mon Joueur continue à prendre des dégats de chutte. Et ça c'est pas bon...
  3. Merci pour votre aide, Mais ce n'est pas ça que Je veut faire.. Je veux Juste que l’événement soit applicable uniquement si le Joueurs est dans ce monde... Il est vraiment impossible d’utiliser Is in The World ?
  4. Bonjour tous le monde, Je viens vous voir aujourd'hui car cela fait maintenant deux jours que je suis sur un Skript tous simple, mais pourtant je galère. Ce Skript consiste à supprimer les dégâts dans un monde précis. J'ai donc commencer (sans succès) : on damage: if player is in the world "Monde": cancel event Voilà J'ai essayé plein d'autre façon mais ça ne marche pas... J'en vient à pensé que la conditions est Bogué... Si vous pouvez m'aider ce ne serait pas de refus. Merci d'avance.
  5. Mekaniks

    Besoin d'aide : Location

    Merci beaucoup ça fonctionne ! Je n'est pas bien compris mais tu as résolus mon problème ! Merci.
  6. Mekaniks

    Besoin d'aide : Location

    Merci, Mais ce n'est pas assez précis. Ce serais mieux avec une Locations trés préçis.. Ce n'est vraiment pas possible ?
  7. Bonjour à tous, Je suis nouveau ici est je commence à m'intéresser à Skript seulement voilà, Je n'arrive pas à comprende l'évènement "Teleport" : Je voudrais un Skript qui quand un Joueur se connecte au serveurs il se fasse automatique téléporter à mon Spawn.. J'ai donc crée ceci : on join : teleport player to {0 7 0} Jusque là aucune erreur détecté par Skript mais quand je me connecte il ne se passe rien.. Merci par avance de votre aide. PS : Désolé de ceux Topic un peut bête.
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