Nekyy_
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Tout ce qui a été posté par Nekyy_
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Bonjour, Comment puis-je faire apparaître un block sur un joueur (comme un champignon rouge) puis que lorsqu'on le casse, il explose ?
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Je suis pas là du week end donc poste là quand tu veux je re dimanche aprem
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tu n'aurai pas moyen de faire en sorte qu'on ne ban pas en heures mais en tout ? genre s, min, d, mon, y ?
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Bah oui mais c'est à quoi la commande sa rapporte nan ? parceque j'ai tout une compil comme ça: command /xban [<offline player>] [<text>]: trigger: if player has permission "mod.ban" or "mod.*": if arg 1 is not set: message "Utilise &c/xban <Pseudo> <raison>" else if arg 2 is not set: message "Utilise &c/xban <Pseudo> <raison>" else: if {banned.%arg 1%} is true: message "Ce joueur est deja banni ;)" else: set {banned.%arg 1%} to true message "&aTu as bien banni &c%arg 1% &apour &c%arg 2% !" ban arg 1 because "&cVous avez ete banni pour : %arg 2%" kick arg 1 due to "&cVous avez ete banni pour : %arg 2%" set {_reason} to "%arg 2%" strike lightning at the arg 1 broadcast "&9[&4%player%&9] &6&l%arg 1% &4a ete banni pour &6%{_reason}% &4 !" launch creeper firework colored red at arg 1 with duration 0.4 command /xunban [<offline player>]: usage: /unban <player> trigger: if player has permission "mod.unban" or "mod.*": if arg 1 is not set: message "Précise un joueur a déban" else: if {banned.%arg 1%} is true: message "&aVous avez deban &6%arg 1% &a" broadcast "&9[&4%player%&9] &6&l%arg 1% &4 a ete debanni !" set {banned.%arg 1%} to false unban arg 1 else: message "&cErreur : &aCe joueur n'est pas banni !" command /xkick [<player>] [<text>]: usage: /kick <player> trigger: if player has permission "mod.kick" or "mod.*": if arg 1 is not set: message "&7Precise un joueur a &bkick !" else if arg 2 is not set: message "&7Precise une raison !" else: kick arg-1 due to "&cVous avez ete kick pour : %arg 2%" set {_reason} to "%arg 2%" send "&aValidation : &c%arg 1% &a a bien ete kick pour &c%{_reason}%" broadcast "&9[&4%player%&9] &6&l%arg 1% &4a ete kick pour &c%{_reason}%"
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Et bien quand je fais la commande et bien celà me met Utilise &c/xtempban <Duree> <Pseudo> <raison>
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Bonjour, j'ai fais un skript pour un /tempban personnalisé, mais il ne fonctionne pas. command /xtempban [<time>] [<offline player>] [<text>]: usage: /tempban [<time>] <player> trigger: if player has permission "mod.tempban" or "mod.*": if arg 1 is not set: message "Utilise &c/xtempban <Duree> <Pseudo> <raison>" else if arg 2 is not set: message "Utilise &c/xtempban <Duree> <Pseudo> <raison>" else if arg 3 is not set: message "Utilise &c/xtempban <Duree> <Pseudo> <raison>" else: if {banned.%arg 2%} is true: message "Ce joueur est deja banni ;)" else: set {banned.%arg 2%} to true message "&aTu as bien banni &c%arg 2% &apendant %arg 1% pour: &c%arg 3% !" ban arg 2 because "&cVous avez ete banni pour : %arg 3% pendant %arg 1%" kick arg 2 due to "&cVous avez ete banni pour : %arg 3% pendant %arg 1%" set {_reason} to "%arg 2%" strike lightning at the arg 2 broadcast "&7[&c&lEyXGuard&7] &6&l%arg 2% &fa ete banni %arg 1% pour &6%{_reason}% &4 !" launch creeper firework colored red at arg 2 with duration 0.4 Quelqu'un peut me dire pourquoi il ne marche pas ?
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Et comment puis-je mettre des scripts par mondes ? faire en sorte que le script "test.sk" par exemple ne fonctionne que dans le monde "test"
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format slot 1 of player with 1 bed named "&bF Home" with lore "&7Clique ici pour te téléporter au f home" to close then run "f home %player%" Ya pas moyen de mettre à la place de then run "" mettre genre format slot 1 of player with 1 bed named "&bF Home" with lore "&7Clique ici pour te téléporter au f home" to close then make player execute command "f home %player%" ?
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Ok et sauriez vous pourquoi ne peut-on pas accéder à l'end ?
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Re-bonjour, sauriez vous comment puis-je faire pour que quand une personne meurt dans un monde appelé "test" il ne respawn pas a hub mais au spawn du monde "test" ?
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Ok Merci et vous connaissez un plugin ou du Skript permettant de donner un grade qui coûte de l'argent à partir de panneaux ?
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Ok c'est bon trouvé oublie le to be avant unstealable
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format slot 7 of player with 1 white stained glass pane named "" unstealable apparemment il y a une erreur dedans mais je trouve pas help ?
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Ok na enfaite suis juste un gros *** xD
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Panda j'ai juste mis la ligne du format qu'il me met déjà des erreurs --'
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command /menu: trigger: open chest with 1 rows named "&a&lMenu" to player wait 1 tick format slot 0 of player wood planks named "&cClose" with lore "&4&lClique pour fermer" to close format slot 1 of player beacon named " " to be unstealable Comme ça ?
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Bonjour, Je débute dans le Skript (même pas un jour x) ) et j'ai essayer de faire un GUI pour mon Hub à partir d'une vidéo YouTube, mais malhereusement çela bug beaucoup. Il n'accepte presque rien ! Je fais en sorte que quand on clique sur une planche de bois celà ferme le Menu, ça marchait mais quand j'ai essayé de mettre du verre à la place, cela ne fonctionne plus, obligé de refaire la ligne et pour rajoutez des lignes de vitres pour faire beau... Idem cela bug command /menu: trigger: open chest with 1 rows named "&a&lMenu" to player wait 1 tick format slot 0 of player wood planks named "&cClose" with lore "&4&lClique pour fermer" to close format slot 1 of player beacon named " " to be unstealable