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cercus
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Bonjour, toujours dans la continuité de mon script, j'ai encore un problème : J'ai fais un menu GUI qui contient plusieurs potions mais le problème c'est que j'ai que la texture des potions normal et non la texture des autres potions comme la potion de force. J'ai essayé avec l'ID du type 373:xxxx, essayé potion of:xxxx et essayé potion of strength, sans succès, le script me retourne une erreur que ce n'est pas un item data valide
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Le script m'affiche une erreur : Can't understand this condition/effect: set {_wait} the difference between now and {stick.lastused.%player%} (sort.sk, line 43: set {_wait} the difference between now and {stick.lastused.%player%}')
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Bonjour, je cherche un moyen de mettre un delai de 10 secondes à chaque fois qu'on utilise un item qui a été give via une commande. En gros, à chaque utilisation de l'item, il s’écoule 10 secondes.
Voici le code :
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La commande est "/manuaddp %player% <nom_de_la_permission>"
-> quand tu fais la commande de ton script, as tu une erreur dans la console/log de ton serveur ?
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tu peux aussi mettre "execute console command" a la place de "make console execute command".
apres je crois que >= n'est pas prit en compte mais dans le doute essaye "if player's balance is greater than or equal to 10000:"
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Je l'ai testé, cela m'affiche bien un message quand je tue seulement 5 zombiee. Encore merci a @Random
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"Mets set {_attacker} to attacker" -> Pour remplacer quel ligne ?
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Voila :
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je l'ai mis dans l'event on death of zombie maias sans succès
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Dans le code du zombie, remplace player has permission par attacker has permission, et remplace server command par console commandLe script m'affiche une erreur comme quoi je ne peux pas mettre attacker devant has permission
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non, malheuresement
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Le voila
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A ok Qu'il est les achievement et que une fois qu'il est les achievement, il clique dans le menu pour récup ses récompense ?Oui c'est ça
Peux-tu nous envoyer ton code pour les achievements ?Contenu masqué
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Le problème est que j'avais commencé un menu qui contient les achievements...
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meme en donnant l'item aux 5 zombie tué, cela ne marche pas
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Le script ne me retourne aucune erreur mais semble ne pas marcher. Voici le script que j'ai modifé, en tenant compte du code de _SkySword_ :
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Quand un joueur à tué au minimum 5 zombies, le script applique une commande qui enlève la permission (donc le joueur ne pourra plus faire l'achievement) et en ajoute une autre pour exécuter une commande qui permet d'accomplir l'achievement "Tuer 5 zombie" une seule fois
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Mais tout les 5 Zombie ?non
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Tu veux que cela donne un item tout les 5 zombie tué ?Non, quand on tue au minimum 5 zombies, cela exécute une/des commandes
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je l'ai fais manuellement mais ça ne marche toujours pas
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Ils sont inscrits dans le fichier des aliases ? (english)Non, ils ne sont pas inscrit dans le fichier des aliases
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le script ne m'a retournée aucune erreur mais je cherche toujours comment mettre les nouveaux mobs (1.10) dans mon script sachant que leurs ID et leurs nom minecraft ne marche pas...
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Skript fonctionne avec les IDs des blocs/items, qui sont définis de la même façon depuis des années. Du coup, il a pas besoin d'être à jour pour que tu puisses utiliser les nouveautés, puisqu'elles sont crées sur le même système que ce qui les a précédées.-> Le probleme est que les id ne marche pas pour les nouveaux mobs comme le stray, le husk ou les ours polaires
Pour le 2 :Contenu masqué
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En remplaçant la 4eme ligne par l'action que tu veux faire quand le joueur a tué 5 zombies
Le script m'affiche 2 erreurs :
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Probleme avec l'affichage des textures des potions
dans Résolus
Répondu :
Probleme résolu