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cercus

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Messages posté(e)s par cercus


  1. Bonjour, toujours dans la continuité de mon script, j'ai encore un problème : J'ai fais un menu GUI qui contient plusieurs potions mais le problème c'est que j'ai que la texture des potions normal et non la texture des autres potions comme la potion de force. J'ai essayé avec l'ID du type 373:xxxx, essayé potion of:xxxx et essayé potion of strength, sans succès, le script me retourne une erreur que ce n'est pas un item data valide


  2. Bonjour, je cherche un moyen de mettre un delai de 10 secondes à chaque fois qu'on utilise un item qui a été give via une commande. En gros, à chaque utilisation de l'item, il s’écoule 10 secondes.

     

    Voici le code :

     

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  3. A ok Qu'il est les achievement et que une fois qu'il est les achievement, il clique dans le menu pour récup ses récompense ?

    Oui c'est ça

     

    Peux-tu nous envoyer ton code pour les achievements ?

     

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  4. Quand un joueur à tué au minimum 5 zombies, le script applique une commande qui enlève la permission (donc le joueur ne pourra plus faire l'achievement) et en ajoute une autre pour exécuter une commande qui permet d'accomplir l'achievement "Tuer 5 zombie" une seule fois


  5. Skript fonctionne avec les IDs des blocs/items, qui sont définis de la même façon depuis des années. Du coup, il a pas besoin d'être à jour pour que tu puisses utiliser les nouveautés, puisqu'elles sont crées sur le même système que ce qui les a précédées.

    -> Le probleme est que les id ne marche pas pour les nouveaux mobs comme le stray, le husk ou les ours polaires

     

    Pour le 2 :

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    En remplaçant la 4eme ligne par l'action que tu veux faire quand le joueur a tué 5 zombies

     

    Le script m'affiche 2 erreurs :

     

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