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cercus

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  1. cercus updated Solveur d'équations with a new update entry:

     

    Solveur d'équations/inéquation

     

    Fonctionnalité ajouté :

     

    - Le skript résout désormais les inéquations à une inconnue

     

    Modification du code :

     

    - Ajout des fonctions pour calculer les solutions

     

    Nouvelles commandes :

     

    - /equation <help|deg1|deg2> <A> <B> <C> : Résout une équation de degré 1 (Ax+B=C) ou une équation du second degré (Ax²+Bx+C=0) (permission : equation.solve)

     

    - /systeme <A> <B> <C> <D> <E> <F> :...

     

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  2. cercus submitted a new resource:

     

    [plain]Solveur d'équations[/plain] - [plain]Solveur, equation, skript[/plain]

     

    Résolvez ou vérifiez vos/votre solution(s) à votre équation

     

    Quelle(s) commande(s) ?

    /solve 1var A B C : Permet de résoudre une équation du 1er ordre du style Ax + B = C. (Permission : solve.use)

     

    /solve deg2 A B C : Permet de résoudre une équation du second degré du style Ax² + Bx + C = 0. (Permission : solve.use)

     

    /solve 2var A B C D E F : Permet de résoudre un...

     

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  3. cercus submitted a new resource:

     

    [plain]Détecteur de structures naturelles[/plain] - [plain]Clic droit sur l'horloge pour vérifier si vous êtes près d'une structure[/plain]

     

    Trouvez presque toutes les structures naturelles de Minecraft avec une horloge

    Quelle(s) commande(s) ?

     

    /structure <nom_de_la_structure> (permission : structure.sk) : Permet d'avoir une horloge permettant de détecter si une structure se trouve à proximité

    Quelles fonctionnalités ?...

     

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  4. En essayant d'insérer ceci : le script ne détecte pas si le joueur vole et qu'il porte des elytra alors qu'il n'y a aucune erreur

     

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    Edit du 2/06/17 à 16h17 : Problème résolu dans la mesure où j'ai crée mon propre addon pour résoudre mon problème


  5. J'ai pu trouver l'erreur : "loop all players in radius 6 around {pos1.arene}:" -> Il faut juste mettre "loop all players:"...

     

    Cependant, je cherche un event autre que "On entity elytra toggle" car celui-ci detecte uniquement quand le joueur tombe avec les elytres. Ce que je cherche, c'est un event qui detecte quand on vole en elytra.

    J'aurais bien cherché sur skunity.com, mais leur site parait inaccessible


  6. Bonjour à tous, dans mon skript que je viens de faire, il n'y a aucune erreur mais la condition ne marche pas. Voici le bout du code :

     

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    Le problème est que j'ai set le {pos1.arene} comme une location of player mais je ne comprend pas pourquoi, quand je suis dans un rayon de 6 blocs (avec mes elytres )autour de {pos1.arene}, le script ne m'envoie pas le message "{@prefix} Vous avez traverse %{circle.%player%}%/{max.circle}"

     

    Je suis avec spigot 1.10.2 et skript 2.2-dev-19

     

    Cordialement cercus


  7. Le code est simple :

     

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    Je n'utilise aucune particule et j'ai wildscript, skquery, Umbaska; J'ai pris la version 1.8 du pack de @SwiKZiiK


  8. Bonsoir à tous, il m'est impossible pour moi de créer une commande sans quoi le chat m'affiche "Unknown command. Type "/help" for help." alors que c'est la bonne commande. Je suis sous spigot 1.8.8 avec la version "v2.2-Fixes-V8b" de skript. Voici l'erreur :

     

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  9. Bonjour, ayant commencé à faire un jeu avec script, je me trouve à une difficulté. Skript ne me retourne aucun erreur mais il ne détecte pas les joueurs dans un rayon défni, même en définissant les positions. Voici le bout du code qui pose problème :

     

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  10. Je ne sais pas si c'est ca que tu veux (j'ai fais uniquement le wither, a toi de faire le reste sur le même exemple, j'ai fais un menu GUI pour plus de simplicité) :

     

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  11. J'ai test mon mini-jeu il marche sauf qu'il ne detecte pas les personnes qui passent dans les anneaux alors que j'ai mis

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    .

     

    Voici le code en plus complet :

     

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  12. J'ai mis ce que vous avez dit mais il m'indique une erreur :

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    Avec {_pos1} la location du centre du cercle :

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    Edit : j'ai rajouté "loop" devant, il ne m'indique plus d'erreur...


  13. Bonsoir, dans le cadre de mon script mini-jeu, je cherche à détecter un joueur dans un rayon précis. En gros, j'aimerais que dès qu'un joueur passe dans un cercle de rayon 11, posé à la vertical (comme les anneaux du quidditch), le script détecte le joueur. Je comptais utliser un loop-player et un loop-location mais je sais pas comment m'y prendre.

     

    En attente d'une réponse, je vous souhaite une bonne journée. Voici le début de mon code du mini-jeu (pas fini) :

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