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Messages posté(e)s par WilliamEzzz
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Passe en résolu si c'est bon!
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Mmhhh toujours des erreurs qui viennent et reviennent
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J'ai une région qui sert à bloquer l'accès aux non gradés
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C'est la seule rg qui a des grades à l'intérieur.
Je test si c'est ça le problème!
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Merci encore pour tes réponses.
Je vais regarder tout les rg
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les tps sont maintenant normaux mais le problème c'est que ça spam la console d'erreurs encore...
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Merci de ta réponse!
Je vais essayer ça tout de suite car j'ai la 6.0
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Il y a des groupmanager, worldguard, minecraft server jsp quoi, je ne cromprends pas, ça arrive comme ça, en +, je n'ai pas touché à la console et au ftp apart pour skript
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Bonjour, je ne sais pas si je suis dans la bonne place du forum mais j'ai un gros problème: mon serveur allait super bien mais là il faut que du 19.91/19.92 tps jamais +... Et j'ai souvent une erreur gigantesque! Si vous comprenez l'erreur ou les erreurs et de me l'expliqué d'où ça vient, ça serait génial! Merci d'avance de votre aide. Voici les erreurs qui se répète des milliers de fois, il y en a plusieurs d'autre mais je ne peux pas en mettre plus:
[19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.protection.FlagValueCalculator.queryState(FlagValueCalculator.java:167)
com.sk89q.worldguard.protection.FlagValueCalculator.queryState(FlagValueCalculator.java:200)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.NetworkManager.a(NetworkManager.java:186)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.ServerConnection.c(ServerConnection.java:81)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:734)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:289)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:584)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:490)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.session.Session.testMoveTo(Session.java:217)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.session.Session.testMoveTo(Session.java:177)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.worldguard.bukkit.listener.PlayerMoveListener.onPlayerMove(PlayerMoveListener.java:79)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1096.invoke(Unknown Source)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at org.anjocaido.groupmanager.dataholder.OverloadedWorldHolder.getUser(OverloadedWorldHolder.java:53)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at org.anjocaido.groupmanager.permissions.AnjoPermissionsHandler.inGroup(AnjoPermissionsHandler.java:311)
[19:14:53] [server thread/WARN]: at com.sk89q.wepif.GroupManagerResolver.inGroup(GroupManagerResolver.java:119)
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Anvil Break
dans Résolus
ah merci, je vais utiliser ta solution !
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Anvil Break
dans Résolus
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Fall damage Help
dans Résolus
désolé je commence en skript, mais merci!
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Fall damage Help
dans Résolus
Bonjour,
Voici mon Skript:
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Donc mon erreur se passe à :
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ça me dit:
The expression 'victim' can only be used in a damage or death event
Le truc c'est que le victim de l'erreur est ma variable {fall.%victim%} donc je ne peux pas mettre {fall.%player%} car sinon ce n'est pas la même variable que le on damage et on death....
Si vous pouvez m'aider, ça serait génial
Merci d'avance de votre temps et aide!
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Anvil Break
dans Résolus
Mais c'est bon, j'ai trouvé la solution en combinant vos deux skirpt, merci !
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Anvil Break
dans Résolus
J'ai testé ceci:
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ça a fait crash...
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Anvil Break
dans Résolus
Bonjour,
Voici ma demande de Skript:
Un Skript que quand un anvil (enclume) se brise par usure (quand on l'utilise trop) dans le monde "pvp", ça remet un anvil (enclume) dans la même position à la même place automatiquement.
Ps: Si ce n'est pas possible de remettre l'anvil dans la même position, ça n'est pas si grave que ça :p
J'ai la dernière version de Skript, j'ai aussi SkRayFall, Umbaska, SkQuery, ExtrasSk et WildSkript
Mon serveur est en 1.7.10 avec Spigot
Ps: Si ce n'est pas possible de remettre l'anvil dans la même position, ça n'est pas si grave que ça :p
Merci d'avance de votre temps!
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Skript - Un chat
dans Résolus
Si tu veux un tchat global, ça veut dire qu'il y aurait un tchat pas global ?Il a dit que quand tu fais /chat on et que tu mets un message, tout le monde dans tout les mondes vont le voir et /chat off ça met ton message aux personnes dans ton monde seulement.
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J'ai pris ce skript sur bukkit et pour eux, il marchait. ils ne précisaient pas les addon néssécaire par contre :( dsl je ne Peux pas t'aider.
J'ai tappé sur Google: skript minecraft fast furnace. Si tu veux aller voir
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J'ai trouvé ce skript, je ne sais pas si ça marche, mais je sais qu'Il te faut l'addon skunity
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Regen Zone
dans Résolus
J'ai trouvé un Skript qui faisait presque ce que je voulais, je l'ai modifié et.... ça marche !!!!
Je passe en résolu
Dsl si vous avez perdu votre temps
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Command SetSpawn
dans Résolus
Si tout marche, passe en résolu, si tu ne sais pas comment, je t'invite à regarder ce post https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-r%C3%A9solu.7185/
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Regen Zone
dans Résolus
ok
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Utilise le plugin TabList, il est 100% configurable et marche en 1.7 et +
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Regen Zone
dans Résolus
Si tu pourais me faire cela, ça serait génial ;)
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Regen Zone
dans Résolus
Bonjour,
Voici ma demande:
Un Skript qui replace ou enlève les cubes brisés ou placés après 5 minutes dans le monde pvp.
J'aimerais qu'on puisse sélectionner un zone qui se regen avec par exemple la command /regenzone position1 et /regenzone position2. Un /regenzone create <nom> , un /regenzone <nom> on/off et un /regenzone remove <nom>
J'ai essaayer plusieurs plugin comme OreRegeneration, RegenBlock, BlockRegen et Prison Mine et aucun ne marche ou ils n'ont pas cette fonction.
Merci d'avance!
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Skript chute
dans Résolus
Répondu :
Pour le "SkyBlock" oui, tu as juste à le changer avec le nom de ton monde. Et pour le spawn, tu veux que ça le tp au spawn alors tu as juste a faire /skyspawn set à ton vrai spawn, donc ça va le tp où que tu l'as set