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Niromash

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Tout ce qui a été posté par Niromash

  1. ok Merci ! Je passe en résolu
  2. Mais sa fais 2 minutes pas 1minutes?
  3. Niromash

    Skript pour renommer

    Ce skript existe déjà https://www.spigotmc.org/resources/lore-tools-skript.15463/ Il faut juste mettre au moins un code couleur pour le rename sans l'Italic
  4. Bonjour, Aujourd'hui je demande un skript pour savoir depuis combien de temps est connecté un joueur depuis sa bienvenue Merci d'avance et j'espère que vous pourriez m'aidez !
  5. Merci beaucoup de m'avoir aidé !!
  6. Lol j'avais la meme chose et sa avais rien fais et j'avais 19 erreurs et la sa marche mdr Juste cela ne marche pas non plus serai tu y faire quelques chose? If arg 1 is "random": chance of 50%: make player execute command "/event pillier" chance of 50%: make player execute command "/event spleef" Désolé si je te dérange
  7. Bonjour, Aujourd'hui j'ai besoin d'aide sur un skript (Non sans blague). J'ai essayé d'ajouté une permission comme "event.use" et une aliases "evt" mais cela n'a pas fonctionner :d command /event [<text>]: Trigger: if arg 1 is "spleef": broadcast "&c[&b&lEVENT&r&c]&6 Event spleef &9/warp spleef&6. Le but creuser sous ses ennemis pour les eliminés tout en restant suf la platforme" if arg 1 is not "spleef" or "pillier" or "eventlist" or "eventhelp": broadcast "&c[&b&lEVENT&r&c]&a %colored arg 1%" If arg 1 is "pillier": broadcast "&c[&b&lEVENT&r&c]&6 Event pillier &9/warp pillier&6. Le but est de pousser ses adversaires tout en restant sur les pilliers" If arg 1 is "eventlist": Send "&c[&b&lEVENT&r&c]&6" Send "&e- spleef" Send "&e- pillier" If arg 1 is "eventhelp": Send "&c[&b&lEVENT&r&c]&6" Send "&e/event (message) &9- broadcast le message.Exemple : /event Le vainqueur est MRrenarD37 (Vous pouvez biensur mettre des couleurs &5Exemple: event (& 6)Le vainqueur est (& l)MRrenarD37&9)" Send "&e/event (pillier|spleef) &9- broadcast un message pré-ecris. &5Exemple: /event spleef" Send "&e/event eventhelp &9- vous affiches les aides du skript" Send "&e/event eventlist &9- vous affiches les events pré-ecris" J'èspere que vous pourrez m'aidé! Merci d'avance!
  8. Bonjour, aujourd'hui je demande de l'aide pour un skript entier je les coder moi même, il marche très bien mais que sur mon localhost sur les serveurs machines sa ne fonctionne pas. Merci et à bientôt !
  9. Niromash

    On damage

    Le delete est utile il permet aux joueurs de ne pas refaire la commande et donc dupliqué son stuff sinon sa marche du feu de Dieu xD Merci pour toutes tes aides!
  10. Niromash

    On damage

    Oui j'ai trouvé. La j'ai une commande de save et de load inventory qui ne fonctionne plus :( pourrai tu y faire quelque chose Désolé si je t'harcele Je t'envoie le code dans 2 minutes command /save: trigger: if {SM.%player%} is true: set {save.helm.%player%} to the helmet of the player set {save.chestplate.%player%} to the chestplate of the player set {save.leggings.%player%} to the leggings of the player set {save.boots.%player%} to the boots of the player set {save.inv.%player%} to the player's serialized inventory command /load: trigger: if {SM.%player%} is true: wait 0.2 seconds restore inventory of player from {save.inv.%player%} set the helmet of the player to {save.helm.%player%} set the chestplate of the player to {save.chestplate.%player%} set the leggings of the player to {save.leggings.%player%} set the boots of the player to {save.boots.%player%} delete {save.inv.%player%} delete {save.helmt.%player%} delete {save.chestplate.%player%} delete {save.leggings.%player%} delete {save.boots.%player%}
  11. Niromash

    On damage

    Sa marche nickel merci !
  12. Niromash

    On damage

    Qin Sa a l'aire de marché mais sinon tu sais comment give un item renomé et enchanté ?? Sinon merci pour le code !!
  13. Niromash

    On damage

    Sinon je test sa demain et je te tiens au courant.
  14. Niromash

    On damage

  15. Niromash

    On damage

    En gros j'ai enlevé l'options d'attaqué les autres mobs et joueurs aux "{SM.%player%}" et j'aimerai avec un stick knockback 3 sa fasse le knockback et 0.1 coeur en moins ou 0 si possible Désolé si je l'ai pas précisé dans mon sujet j'ai oublié :d
  16. Niromash

    On damage

    Bonjour/Bonsoir tous le monde, Aujourd'hui j'ai besoin d'aide sur du "On damage" Je suis un skripteur débutant donc je connais pas tous et la , la preuve j'en est besoin :D J'espere que vous pourrez m'aidé pour résoudre mon probleme on damage: if {SM.%attacker%} is true: send "{@prefix}&f&l[&c-&f&l]" to attacker cancel event else: if attacker's tool is stick named "&4TestKB": remove 1 heart to the player
  17. Niromash

    On damage

    Ah j'ai réussi désolé du dérangement
  18. Niromash

    On damage

    OK mais le : signalé à l'administration. J'ai pas compris
  19. Niromash

    On damage

    Non toujours pas :/
  20. Niromash

    On damage

    Bonjour, J'ai créer un skript qui marche nickel mais à 3 erreurs et je ne les comprends pas Pouvez vous m'aidez ??
  21. Niromash

    Problème de variables

    Non toujours pas :/
  22. Niromash

    Problème de variables

    Ok la je suis pas sur mon xD je testerai
  23. Niromash

    Problème de variables

    Non sa marche pas et aucune erreur :(
  24. Niromash

    Problème de variables

    Ah oui désolé.Benh en gros au bout de 3 warns le joueur est muté 30 minutes mais le problème c'est que le joueur est instant mute au bout de 1 warns
  25. Niromash

    Problème de variables

    Désolé le "command /warn [<player>]:" ne sais pas affiché mais je les bien mis avant le "[<text>]" Bonne journée
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