Version de Minecraft : 1.20.4
Version de Skript : 2.8.3
Type du skript : Fonctionnalité
Bonjour,
Je voudrais créer un script qui ajoute une stats de Strength (stats en %) qui consiste à augmenter les damage quand on fait clique droit (c'est que les joueurs) (actuellement, tous les dégâts sont augmentés : frappes, abilités qui lance des projectiles, etc). En gros, j'ai un calcul de dégâts damage * (1 + {strength} / 100). Donc par exemple, à 100% de Strength, ça double les dégâts.
Problème :
Quand j'écris le code ci-dessous, en changeant l'ordre des lignes, les `on`, les `if`, etc (sachant que je débute..), ça met toujours qu'une ligne est fausse.
Code :
on right click:
on damage:
if damager is a player:
if damaged is an entity:
set damage to damage * (1 + {strength} / 100)