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clemdu45

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Tout ce qui a été posté par clemdu45

  1. @[9:@FriteAuFour] ouais il est bien pour ce que tu veux faire :3
  2. Wineker envoie ton Skype en mp je peux te faire ça ;)
  3. tu peux m'aider stp :3 Dans aides j'ai posté un forum
  4. Bonjour, alors j'aimerais savoir comment nommer un item que je recupere par terre car j'ai une technique mais on peut faire des duplications avec ça ... #Mon code (bugs de duplications avec celui-ci) on pick up: event-item is diamond wait 1 tick remove 1 diamond from player give a diamond named "&4Rubis" to player Merci ! Le remove event-item from player ne marche pas
  5. clemdu45

    Supprimer un craft qui existe

    Ce n'est pas ce que je demande. J'ai déjà passé le sujet en résolu et avec les epees le on place ca ne marche pas ... Je préfère utiliser le on craft et annuler le craft et envoyer un message au joueur
  6. clemdu45

    CoolSneak

    plus simple : on sneak: wait 3 second cancel event
  7. clemdu45

    Supprimer un craft qui existe

    j'ai vu qu'on pouvait c'est bon ;)
  8. clemdu45

    Supprimer un craft qui existe

    ça j'avais compris je prefere utiliser le cancel event et envoyer un petit mess au joueur lui expliquant pourquoi ..; Mais je crois que tu n'as pas vu que j'ai demandé ça : quand on crée un craft pas quand on le fait :P l'objet (le résultat du craft) est-ce que on peut le nommer du genre named "Epee qui fait tres mal" #J'ai pas d'imagination ;)
  9. clemdu45

    Supprimer un craft qui existe

    Juste je comprends pas si ça veut dire oui tu peux en faire ou pas ;) car tu mets non, non au début
  10. clemdu45

    Supprimer un craft qui existe

    Bon bah pas grave je ferais un "cancel event" et je crois qu'il nous faut obligatoirement un minecraft moddé car les crafts comme ceux-ci ne sont pas au serveur, mais au jeu... Merci quand même ! Et juste on peut nommer l'objet crée quand on fait un craft avec skript ?
  11. Bonjour, j'aimerais savoir si on pourrait par exemple lorsqu'on fait une épée en diamant (1 stick, 2 diamants), cela ne fasse rien (pas de cancel event), je veux que quand on mettes les ingrédients pour la faire, pas de résultat.
  12. Merci beaucoup !
  13. Dans mon prochain tuto ! x)
  14. Merci beaucoup pour vos conseils ;)
  15. Ce code est tellement simple... Un débutant sait parler l'anglais et sais ce que ce skript fait...
  16. Oui j'en ai déjà un avec une boussole etc mais on a supprimé mon ancien post...
  17. Salut tout le monde! Mon deuxieme skript (premier supprimé par admin --') sera faire le booster de funcraft (pas porter les joueurs mais les pousser !) Ce skript est tres simple et tout est expliqué dans le code ! on rightclick on a player: player is in world "world" clicked player has a light green dye named "&aBooster" with lore "&aClic droit pour desactiver" in his inventory is holding a light green dye named "&aBooster" with lore "&aClic droit pour desactiver" push clicked player in front of at speed 2 push clicked player upward at speed 2 send "&aTu as ete propulse par %player%" to clicked player send "&aTu as propulse %clicked player%" to player #Envoi du joueur on join: wait 2 tick give player a light green dye named "&aBooster" with lore "&aClic droit pour desactiver" #Booster quand on rejoint on rightclick on a player: player is in world "world" clicked player has a gray dye named "Booster desactive" with lore "&aClic droit pour activer" in his inventory is holding a light green dye named "&aBooster" with lore "&aClic droit pour desactiver" send "&4Ce joueur a desactive le booster" to player #Si le joueur en fae adésactivé le booster on join: wait 1 tick remove all gray dye from the player remove all light green dye from the player #Pour le booster quand on rejoint qu'il ne se stack pas on leftclick with light green dye: player is in world "world" is holding a light green dye named "&aBooster" with lore "&aClic droit pour desactiver" remove all light green dye from the player wait 1 tick give player a gray dye named "Booster desactive" with lore "&aClic droit pour activer" send "&aTu as desactive ton booster" to player #Desactiver son booster on leftclick with gray dye: player is in world "world" is holding a gray dye named "Booster desactive" with lore "&aClic droit pour activer" remove all gray dye from the player send "&aTu as active ton booster" to player wait 1 tick give player a light green dye named "&aBooster" with lore "&aClic droit pour desactiver" #Activer son booster on rightclick on a player: player is in world "world" is holding a gray dye named "Booster desactive" with lore "&aClic droit pour activer" send "&4Ton booster n'est pas active" to player #Envoyer un joueur alors que le booster n'est pas activé on drop of gray dye: player is in world "world" is holding a gray dye named "Booster desactive" with lore "&aClic droit pour activer" cancel event #Ne pas pouvoir drop le booster on drop of light green dye: player is in world "world" is holding a light green dye named "&aBooster" with lore "&aClic droit pour desactiver" cancel event #Pareil on inventory click: player is in world "world" cancel event #Ne pas pouvoir déplacer les items de l'inventaire Voilà ce tuto est fini j'espere qu'il vous aura plut !
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